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發(fā)布時間:2014-12-01 19:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
卡組詳情:
單卡說明: 大王術(shù)的卡只有很少的幾個地方可以替換,主要集中在2張靈魂火,死亡纏繞,和大王上面。這里簡單講解一下。
1,靈魂火,搶節(jié)奏利器,因為是0費(fèi),關(guān)鍵時刻巨人上去沒架上的時候,可能一張靈魂火就能清對面的場,后期2張靈魂火1張烈焰也有11點斬殺。所以個人必帶2張。 對戰(zhàn)獵人的時候前期主要是3-5費(fèi)的時候自己站場的時候用來清動物伙伴。打快攻職業(yè)留,其余時候丟。
2,死亡纏繞,補(bǔ)刀神器,其實我是想帶2張的,但是因為一個位置讓給了魚人,又找不出別的替換,實在沒辦法。 打快攻職業(yè)留,打德魯伊的時候也可以留,當(dāng)你上了暮光龍的時候,墻的德喜歡用塔斯丁溝,或者淤泥噴射來擋,這時候可以補(bǔ)刀。
3,2張日怒2張阿格斯,這個我覺得必須,有人喜歡帶一張阿格斯,帶2張淤泥,也是可以的,因為打獵人至少會用到2張架盾才會有勝算。
4,女王,用來替換淤泥是因為我覺得她更具有進(jìn)攻性,10費(fèi)的時候配合暗影烈焰這個COMBO基本是對面鋪什么都能全清加偷一張,無論是一堆小雜魚還是一個大屁股,非常強(qiáng)力! 本身也是一個騙解的牌,因為一張淤泥對面不一定交解,一張女王的話對面就怕交的晚,想都不會想。
5,大王,有人喜歡用紅龍代替,我也用過,感覺還是大王好用,主要用在配合靈魂火斬殺,還有在對付94牧的時候,早點上上大王哪怕血量高于15也可以,因為每回合2費(fèi)的一個66大屁股牧師肯定孔不過來,但是一個個的上巨人,對面2個滅1個女王2個心控簡直就是災(zāi)難。
6,無面,能迅速擴(kuò)大自己場面優(yōu)勢的一張牌,相比淤泥更富有攻擊性,無論是巨人站住了場,巨人被架起了,還是大屁股暮光龍站了場,一張五面無異于傷口撒鹽,能迅速擴(kuò)大戰(zhàn)果,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。
7,2費(fèi)沖鋒魚,無損換掉對面2血怪,例如飛刀,送葬,這些怪在面對獵人的時候,1回合解不掉都是很頭疼的,同時本來面對陷阱只有架日怒或者阿古斯之后下回合去踩,晚了一個回合只能被動防守,同時阿古斯本身踩到陷阱之后也并不賺,這張阿古斯很可能就放不上去了,現(xiàn)在2費(fèi)沖鋒魚可以當(dāng)前回合直接撞掉陷阱,很好用。 其實這條魚是NGA另一個帖子推薦的,他同時也加入了火車王和一個力量代價,但是這兩張卡本身我覺得不太穩(wěn)定,很多時候前期摸到只能卡手到死。
在加入魚人之前我對獵人的戰(zhàn)績非常糟糕,只有34%,現(xiàn)在勉強(qiáng)拉到50%當(dāng)然也有對方獵人失誤的因素,似乎是因為 獵爹這個稱號讓獵人以及 “其余部分要看對面獵人摸到幾張殺戮”讓獵人面對大王術(shù)的時候幾乎90%都是無腦打臉然后等著神抽殺戮。 實際上巨人一旦架起之后,2個巨人踢死對面也就2回合的事,1個巨人一旦架起對面一回合解不掉,那么后面的靈魂虹吸和大地之環(huán)就有了發(fā)揮的余地,甚至茍活到9費(fèi)變身之后架起地獄火,反敗為勝。
對戰(zhàn)各職業(yè)小心得:
1,獵人:起手按優(yōu)先度留:貓頭鷹,死纏,大地之環(huán),日怒,魚人,靈魂火(1發(fā)足矣),電線桿,日怒,AOE必須留一張。注意死纏在費(fèi)用有剩余的時候解1血怪,但是不要2費(fèi)去解一個比如蜘蛛,破壞自己節(jié)奏。 剩下的,只有日怒也硬幣跳著上,有電線桿2費(fèi)就放,貓頭鷹給科學(xué)家和送葬,如果對面2費(fèi)甚至3費(fèi)出了一個馬云也可以貓頭鷹沉默,2血基本就是和多存活1個回合劃等號。 獵人的手牌很好猜,任何一個獵人起手有送葬肯定上送葬,沒有送葬就上科學(xué)家,所以如果對面2費(fèi)為止沒出這2個,就是沒摸到,所以貓頭鷹就不必再存,可以交給對面的2費(fèi)蜘蛛或者馬云,或者自己的電線桿。
關(guān)于斬殺,7血和7月以上是2個線,7血會被對面一個野獸+殺戮+射箭射死,所以要時刻算自己的死亡線,慫著打。
勝獵人的關(guān)鍵在于對面犯錯,最典型的情況就是對面鋪一地你有一個怪在場,對面不清全打臉,結(jié)果被我方一發(fā)AOE清場,下回合雙架大屁股翻盤。 同時注意自己手里的第一張日怒可能會在2費(fèi)裸上,但是第二章提盾要么不提,一旦架盾就要雙架。
關(guān)于陷阱,盡量一個大哥一個小弟這樣上,這樣下回合對面出了陷阱就讓小弟去撞,現(xiàn)在獵人的陷阱基本就是毒蛇和冰凍,2者都是搶節(jié)奏利器,所以面對陷阱,架盾優(yōu)于破陷阱,試驗陷阱的時候用撞臉而不是撞怪,一旦撞出毒蛇又沒有處理方案,對面一個洗腳基本就崩了。
2,動物園:留牌參考獵人,但是難度比獵人低,因為動物園除了換怪,只有2張靈魂火,一旦墻架起就是實打?qū)嵉奈?點傷害。算自己的死亡線只要考慮一下靈魂火和大哥就行。 需要注意的是碰到前期卡手沒上幾個怪的動物園,很可能手里憋著2張力量代價和1站個靈魂火,小心突然死亡。
3,牧師:分環(huán)牧和94牧,環(huán)牧是優(yōu)勢對局,因為你的巨人他有一個解不掉,基本就崩,但是94牧就不一樣,迂回能力比環(huán)牧強(qiáng),特別是對面6費(fèi)一個女王下來這邊處理不好很可能攻守轉(zhuǎn)換,后面靠一回合一個大屁股上來基本就沒戲了。 這里大王的出場時機(jī)就比較關(guān)鍵,一回合一個地獄火對牧師來說就是地獄。
4,小德:跟牧師一樣開場找暮光龍,山嶺,有暮光先上暮光,4費(fèi)的暮光對面即使上沉默也只是一卡換一卡,后面緊跟著一個巨人如果對面沒有王牌基本就崩。 對陣咆哮德時,出牌可以選擇時,參考對面9費(fèi)空場14血的一套斬殺來出牌,小德過牌沒你強(qiáng),耗下去有優(yōu)勢; 對陣墻德的時候,需要注意一點就是不見5-10大樹不出靈魂虹吸,除非手里有第二章或者貓頭鷹。 不要貪圖方便有時候看到一個知識古樹就一個虹吸吸掉。 優(yōu)勢對局。
5,薩滿:總體是劣勢對局,因為對面一套奧拉基+石化就是12血,自殺錘+石化也有10血,另外一張大地震擊用來過墻或者啥暮光龍,前期的2個山嶺因為有呱在很難存活,后期因為對面有超過12血的斬殺線,很難有機(jī)會舒服的賣血到12左右雙架熔巖。 總體來說打牌的思路是前期貓頭鷹留給火舌或者發(fā)潮圖騰,然后依靠AOE清場,后期防被斬殺的同時慫著打。 勝率5成。
6,戰(zhàn)士,極優(yōu)對局,起手找暮光山嶺,對面上苦痛就用貓頭鷹,暮光先上,再上山嶺,后期防好對面9費(fèi)10血的地獄咆哮一套,或者10費(fèi)12血的一套,或者斧頭+吼爹14血的一套斬殺,基本很難輸除非鬼抽。
7,奇跡賊:山嶺或者洛歐塞布來一個對面基本就要跪,唯一輸?shù)舻囊痪质潜粚γ?0費(fèi)一個瑪利茍斯+邪惡攻擊斬殺。
8,內(nèi)戰(zhàn):拼手氣,做好疲勞戰(zhàn)的準(zhǔn)備,誰的解留的好,誰就贏。虹吸不要輕易交,盡量作為最后的解場手段,同時大哥一個一個的上,否則一個暗影烈焰就完了。
雖然今天是本賽季最后一天但是目前看來12月1日也未必第一時間更新擴(kuò)展牌,所以明天開始大王術(shù)也還是可以繼續(xù)沖傳說了。
LZ前后一共也就打了10天左右,包括前期上手的時間,交了不少學(xué)費(fèi),之前上過一個奇跡賊一個中速獵,所以也不算新手,感覺大王術(shù)相對奇跡賊和中速獵,還更容易掌握一些。
總體來講,面對劣勢局例如獵人,薩滿,做了這么多也就是追求一個55開而已,所以不用太介意。 但是大王術(shù)在面對其他優(yōu)勢對局的時候,勝率高的可怕,可見大王術(shù)穩(wěn)定性之高。
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