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發(fā)布時間:2014-12-03 09:40 來源:COLG 編輯:零九
魔影師被動技能
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魔影師被動篇:
勉強(qiáng)把一些需要被動觸發(fā)就寫在這里吧。
特殊技能·魔影手
觸發(fā)后摁鼠標(biāo)右鍵可分離阿爾特抓取怪物 扔到地下
觸發(fā)幾率看緣分 在釋放影系技能的時候觸發(fā) 可無敵直至動畫結(jié)束
攻擊屬性 暗屬性攻擊
后期觸發(fā)幾率很小 雖然SP消耗不多 但是由于不可控 會影響輸出連招的銜接等。
個人建議 不點或最多點1 靠RP又不可控的東西在一個需要流暢性的職業(yè)來說我覺得不必要
魔影替身
轉(zhuǎn)職以后自帶被動
效果是普通攻擊變?yōu)榱私鼞?zhàn)并且有華麗的影子附在手上
普通攻擊總共分4下
前三段是斬?fù)?,第四段是打擊。另:放影系技能的時候舉槍平射的攻擊是穿刺。
普攻地四下打擊傷害享受奧術(shù)攻擊的減少怪物抗性效果而可以加成傷害,但是不高,只是順帶講一下。
這個技能無需學(xué)習(xí) 轉(zhuǎn)職就有。
瞬步影襲·噬
當(dāng)你的瞬步攻擊到敵人 給自己增加一個BUFF
BUFF效果為每級被動提供(暴擊率0.75%+0.5攻速)
點滿10點的話一層被動提供:7.5%暴擊 + 5.0%攻速
疊2層的BUFF提供的屬性是:15%暴擊 + 10.0%攻速
這個被動它疊Buff機(jī)制略坑爹
在游戲里它的2層Buff是單獨計算的
并不是說第一層最后2秒了 你打出第二層
然后它就保持第二層的狀態(tài)16秒
它的2次Buff時間是單獨計算的。
假設(shè)第一次你是在0:00疊的
那么它第一層Buff會存在直到0:16
這個技能點滿以后是7.6秒CD 也就是說。
完美的情況下你可以在0:08左右打出第二次瞬步。
那么直接疊成2層Buff。 第一層Buff消失時間依然是0:16。而第二層Buff消失時間是0:24。
然后在第16秒打出第三個瞬步。讓被動永久的處于一個2層狀態(tài) 當(dāng)然這是理想狀態(tài)。
說這么多的原因是在于大家都以為這個BUFF是刷新機(jī)制而非是獨立計算的。
那么大家是否明白了一點,那么就是 假設(shè)你點滿了這個BUFF。
瞬步就一點的話,你其實享受的收益也并不是那么的高。
個人建議 看你瞬步用法 決定點滿或者怎么樣
這是一個需要你們自己仔細(xì)思考的技能 參考一樓的思路。
多用 多點 少用 少點或者不點,仔細(xì)斟酌。
魔影進(jìn)化
使用槍系技能的同時釋放影系技能可獲得一個3秒的增傷BUFF。
效果不疊加,重復(fù)觸發(fā)只會刷新3秒效果。
點一級是2%的增傷 點滿是6%
增加的傷害具體包括:
平A 沖刺攻擊 跳躍攻擊 舉槍平射 影系技能 槍系技能 總之就是一切傷害。
觸發(fā)條件連招:大家自己舉一反三
六級恐懼先放 射的時候丟鬼爪/影爪/震擊等一切影系技能 可觸發(fā)
粉碎上擊兩段(按一下 再摁一下) 可觸發(fā)。
亂射放的過程中 使用影系技能 可觸發(fā)。
歡迎各位到訓(xùn)練場自己舉一反三,就不全部列舉。
附:訓(xùn)練場在山城蘭特 以及廣場都有。
個人建議 至少點1 加不加滿看你自己觸發(fā)的熟練程度決定
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