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發(fā)布時(shí)間:2014-12-06 14:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
芬里爾-破枷魔狼
推薦出裝
初期
中期
后期
出門裝備
可選主動(dòng)物品
神明技能加點(diǎn)
主1. 簡(jiǎn)介
芬里爾,北歐破枷魔狼,神之浩劫刺客打野英雄,近戰(zhàn),物理輸出,高單體傷害,高機(jī)動(dòng)能力。
神明宗旨:你們這些奸詐的神明,我要痛飲你們的鮮血!
神明介紹:他是北歐神話中造成眾神毀滅的元兇。他的父親是擅長(zhǎng)使奸計(jì)的邪神洛基(Loki)?!皫?lái)不幸的三兄妹”中的長(zhǎng)子。
北歐神話中最著名的魔獸,巨大的狼形怪物,傳說(shuō)當(dāng)他張開嘴時(shí),上下顎可以頂住天地。他因性格兇暴而被矮人族囚困,直到終末戰(zhàn)時(shí)才脫困,并吞下了太陽(yáng)和主神奧丁。破壞及災(zāi)難之神洛基和女巨人安格爾達(dá)伯一共生了三個(gè)可怕的子女--死亡女神和冥界女王海拉,塵世巨蟒約爾曼岡德(又名中庭之蛇耶夢(mèng)加得),以及巨狼芬里厄。由于生性兇殘,被天神用托爾鍛冶了九天九夜的一根鐵鏈拴住,但芬里厄很輕松就掙斷了鐵鏈。諸神無(wú)可奈何,只好求助于善制兵器的侏儒,侏儒用山的根、貓的腳步、魚的呼吸、女人的胡須、熊的跟腱以及鳥的唾液這六種罕見的事物鍛造成一根名為的無(wú)形的魔鏈,并且犧牲了戰(zhàn)神提爾(Tyr)的一只手,才將芬里厄爾擒住。傳說(shuō)在Ragnarok(諸神的黃昏)一戰(zhàn)中,芬里厄最終還是掙脫了這根無(wú)形之鏈,吞食日月,吞食世間萬(wàn)物,殺死了諸神之王奧丁,在殺死奧丁后,它也被奧丁之子、森林與和平之神維達(dá)爾刺殺。
2. 優(yōu)劣勢(shì)
優(yōu)勢(shì):芬里爾的爆發(fā)傷害非常的高,而且眩暈攻擊帶來(lái)的控制效果在GANK的時(shí)候也非常好用。高機(jī)動(dòng)能力也是他作為打野英雄的一個(gè)亮點(diǎn)。
劣勢(shì):前期防御力低,技能CD長(zhǎng),被動(dòng)攻擊只有在攻擊了5次之后才能完全的發(fā)揮出強(qiáng)大的傷害。
3. 技能
芬里爾揮動(dòng)他尖銳的爪子攻擊敵人。攻擊序列:無(wú)。
破枷符文 Unbound Runes(被動(dòng)技能)
芬里爾通過(guò)他的普通攻擊能夠積攢符文,每一次普通攻擊命中敵人會(huì)激活1枚符文,最多激活5枚符文。當(dāng)他使用5個(gè)符文時(shí),他得技能可以獲得額外提升,符文無(wú)法重復(fù)使用。如果芬里爾殺死敵方神明的話,芬里爾可以激活所有的符文。1技能
芬里爾向前跳躍,對(duì)落地區(qū)域的所有敵人造成傷害。滿符文狀態(tài)下,他的跳躍就會(huì)眩暈敵人。如果跳躍攻擊到了敵人,冷卻時(shí)間減半。
傷害:95/155/215/275/335(+80%物理強(qiáng)度)
暈眩:1秒
消耗:65/70/75/80/85
冷卻時(shí)間:15秒
月下狼嚎 Seething Howl(快捷鍵 2)
芬里爾退后嗷叫,提升自身物理強(qiáng)度和物理吸血。滿符文狀態(tài)下,增益效果會(huì)提升50%。
物理強(qiáng)度:10/20/30/40/50
物理吸血:15/20/25/30/35%
增益時(shí)長(zhǎng):6秒
消耗:60/65/70/75/80
冷卻時(shí)間:13秒
殘忍打擊 Brutalize(快捷鍵 3)
芬里爾躍至地面目標(biāo)位置。如果有任何敵人在范圍內(nèi),他就會(huì)攻擊他們4此,傷害敵人,而敵人卻無(wú)法將其擊倒。滿符文狀態(tài)下,每次襲擊的都會(huì)給身邊的敵人帶來(lái)75%的傷害。
傷害:45/75/105/135/165+50%物理強(qiáng)度
消耗:70/75/80/85/90
冷卻時(shí)間:14秒
世界末日 Ragnarok(快捷鍵 4)
激活此技能后,芬里爾的體型將會(huì)變大,狀態(tài)持續(xù)期間免疫控制效果并提升移動(dòng)速度。芬里爾將咬住敵方神明,對(duì)其造成物理傷害,并帶著他們跑開。咬住免疫控制效果的目標(biāo)時(shí),將只對(duì)目標(biāo)造成傷害,但會(huì)使此技能的狀態(tài)提前結(jié)束。在滿符文狀態(tài)下,他得防御屬性會(huì)翻倍。
傷害:150/225/300/375/450+120%物理強(qiáng)度
移動(dòng)速度:50%
撕咬時(shí)長(zhǎng):2秒
消耗:100點(diǎn)
冷卻時(shí)間:90秒
技能順序
在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你應(yīng)當(dāng)用大招優(yōu)先照顧那些脆皮單位和重點(diǎn)集火目標(biāo),開啟大招并把他們往塔底或者隊(duì)友這邊咬。必須注意的一點(diǎn)是,一旦隊(duì)友可以集火到你咬到的目標(biāo),你大多數(shù)情況下應(yīng)該停下來(lái)站著讓他們安心輸出而不是繼續(xù)跑,追著一個(gè)移動(dòng)目標(biāo)打經(jīng)常會(huì)讓隊(duì)友非常惱火。 這個(gè)技能是有了就必點(diǎn)的。
技能使用方法
追擊連擊
根據(jù)GANK不同神明可以適當(dāng)調(diào)整技能釋放順序
擊殺連擊
根據(jù)GANK不同神明可以適當(dāng)調(diào)整技能釋放順序
小技巧
1. 3技能有四段傷害,在連抓期間會(huì)被除擊飛效果以外的控制技能打斷,因而在團(tuán)戰(zhàn)和GANK的時(shí)候要留意對(duì)方交控制技能的狀況。
2. 如果被你施放3技能的目標(biāo)使用跳躍技能,你會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)消失而停下來(lái);而如果目標(biāo)施放在地面的沖刺類位移技能你則會(huì)繼續(xù)追過(guò)去(狼人用3技能追一個(gè)火神Agni然后被對(duì)方3+1暈在塔底的慘劇時(shí)有發(fā)生)。
3. 因?yàn)?技能施放時(shí)候能向前突進(jìn)一小段距離,而且這個(gè)突進(jìn)能穿墻,所以在逃生時(shí)能用來(lái)向前方小跳一段幫你逃出生天。
4. 激活4技能之后你將會(huì)有比較長(zhǎng)的時(shí)間獲得移動(dòng)速度加成,控制免疫和防御翻倍效果(5星),這時(shí)你可以按攻擊鍵開始咬人。一旦咬到人,這個(gè)效果只會(huì)最多持續(xù)兩秒。如果咬到的人用凈化解掉或者你咬的人免疫控制,大招效果將會(huì)立即結(jié)束。大招有長(zhǎng)時(shí)間的50%移動(dòng)加成效果,你也能在緊急時(shí)候用來(lái)快速擺脫困境。
4. 數(shù)據(jù)
芬里爾神之浩劫里唯一天生的打野神明,是一個(gè)刺客型神明,擔(dān)任打野位置。
他的技能注定著他要走穿透和物強(qiáng)的路線。
特色的連擊點(diǎn)機(jī)制讓芬里爾的攻擊更具有爆發(fā)性。
最有用的
物理強(qiáng)度:力量決定輸出
護(hù)甲穿透:打野注定要爆發(fā),穿透讓你的傷害最大化,讓敵方殘血逃跑的可能性降低。
可選的
冷卻縮減:狼人靠技能來(lái)爆發(fā),技能CD的減少能給予他更高的輸出空間。
沒有用的
攻擊速度:毫無(wú)質(zhì)疑,對(duì)于狼人這個(gè)靠技能爆發(fā)的神明,攻擊速度PASS。
5. 裝備
出門裝
初期裝備
中期裝備
后期裝備
可選擇主動(dòng)技能
打野頭是狼人打征服模式要出的神器;
冰霜巨人之怒讓狼人擁有了物強(qiáng)和物穿的同時(shí)也使狼人的技能CD冷卻減少很多;
戰(zhàn)士護(hù)脛是AD輸出神明必出的,這個(gè)就不用說(shuō)了;
移形盾牌讓狼人擁有一定的攻擊和防御,因?yàn)槔侨说募寄苁浅掷m(xù)傷害,這件裝備讓狼人生存能力更大;
死亡使者是打暴擊爆傷的神器,讓狼人的輸出能力大增;
賢者祝福讓狼人在釋放技能的同時(shí)不至于說(shuō)被打斷或控制反殺。
在擁有了一定的冷卻縮減和護(hù)甲穿透之后,繼續(xù)出攻擊裝還是防御裝要由場(chǎng)上局勢(shì)來(lái)定。
6. 游戲過(guò)程
初期:
作為打野,狼人初期的脆皮能力注定他無(wú)法推線,出個(gè)面具做好野區(qū)的經(jīng)濟(jì)清理。
把握全局,縱觀全圖,打野是把握戰(zhàn)局的關(guān)鍵所在,當(dāng)敵方殘血或壓制我方兵線時(shí),
狼人必須做好快速支援,輔助各路做好壓制對(duì)面的格局。
中期:
做好視野,防止敵方偷取金鳥巨人等團(tuán)體翻盤所在的必爭(zhēng)地。
開團(tuán)做好先手準(zhǔn)備,狼人的大招可以打亂敵方節(jié)奏,為團(tuán)戰(zhàn)打開局面。
要明確選擇的自己攻擊對(duì)象,優(yōu)先抓死敵方的脆皮法師等后排英雄。
7. 比賽職能
作為一個(gè)純粹的打野神明,狼人的比賽職責(zé)就是在盡可能的GANK各路
敵方神明,為隊(duì)友發(fā)展做好掩護(hù)和鋪墊。
野區(qū)的視野也是一個(gè)打野必須關(guān)注的所在,在打野的同時(shí)做好視野,
為隊(duì)友的推線提供安全保障,也能時(shí)刻關(guān)注敵方的神明動(dòng)向。
狼人的被動(dòng)和狼人釋放4技能后的加速、雙抗和免疫一切控制效果也是一個(gè)
為團(tuán)戰(zhàn)打開局面的關(guān)鍵神明。
切后排毫無(wú)質(zhì)疑的是一個(gè)打野必須該做的事情,能讓敵方將你視為最大的威脅
才是一個(gè)合格的打野刺客。
8. 對(duì)線技巧
狼人打野技巧,被動(dòng)技能加3技能往往能為狼人打野爭(zhēng)取更大的輸出空間
累計(jì)5個(gè)符文使用3技能能讓狼人的攻擊有群體傷害。
野區(qū)的遭遇戰(zhàn)是打野經(jīng)常遇到的,狼人作為打野神明,在野區(qū)擁有的強(qiáng)大的單挑能力
1和3技能都擁有穿墻效果,讓狼人能更好的追擊敵方或者逃過(guò)敵方的圍堵。
9. 總結(jié)
芬里爾狼人是一個(gè)高機(jī)動(dòng)神明,不要貪戀野區(qū)的經(jīng)濟(jì),快速支援隊(duì)友才是
你該做的事情,不要在隊(duì)友發(fā)生戰(zhàn)斗的時(shí)候,你還在默默的打野。
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