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發(fā)布時間:2014-12-06 14:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【背景】:
涅墨西斯隸屬希臘神殿,在希臘神話中是掌管復(fù)仇與正義的女神,崇尚絕對的正義。一切罪惡都應(yīng)得到懲罰,無論人、神。
【技能】:
神之浩劫中每位神明只有4個技能主動使用,操作簡單易上手。類似于FPS的準(zhǔn)星、設(shè)計距離攻擊模式,對于走位和技能銜接的要求比較高。
被動技能:命運天平(增益效果)
1技能:迅捷復(fù)仇(快速突進(jìn))
2技能:天譴打擊(范圍傷害)
3技能:懲罰之盾(護(hù)甲增益)
4技能:神圣裁決(增益效果)
天譴打擊作為涅墨西斯的主要攻擊技能,推薦有限點滿。技能加點的順序推薦出門F1,主F2副F3,有F4點F4。
【裝備】
初級神罰+部族面具出門。對于線上能力較差的涅墨西斯來說,前期的野區(qū)是發(fā)育的首選。
隨后我選擇優(yōu)先升級了守護(hù)者之靴,這個鞋子類似LOL里的5速鞋,對于前期混野,高機動抓人的涅墨西斯來說,我覺得前期的高移動速度是必不可少的因素之一。
第二件裝備我選擇覓心匕首,物理強度有疊加,還有8%的速度加成,最關(guān)鍵的是1950的低價位極具性價比。此刻我的移動速度已達(dá)493.開啟大招神圣裁決后移動速度一度到達(dá)560左右,配合1技能迅捷復(fù)仇當(dāng)真是萬軍從中過,片葉不沾身。
隨后全圖GANK抓人收經(jīng)驗野怪推薦出死亡死者。
50點物理強度,20%的暴擊幾率
舍棄掉了防御裝備,把攻擊速度和暴擊幾率頂了上來,將涅墨西斯的高機動行發(fā)揮到最大,因為涅墨西斯沒有控制技能,且技能爆發(fā)不強,30%附帶偷取物理強度的伊奇巴爾彌補了自身普通攻擊速度較慢的劣勢。狂怒彎刀補充平A暴擊幾率,基本上平均3刀有1刀暴擊。爆發(fā)力驚人。全圖GANK騷擾線上對于法師和射手的威脅明顯。最后補上泰坦之禍遇到坦克型神明也有打一波的可能。
在游戲的中期,攻擊速度和移動速度提高之后,我選擇將初級神罰和部族面具賣掉換成戰(zhàn)術(shù)閃現(xiàn)和潛能腰帶。最大化的提高涅墨西斯的輸出和追殺逃命能力。
【技巧】
涅墨西斯定位高機動騷擾型刺客。前期的主要任務(wù)在于對敵法線上神明的騷擾,阻撓敵方神明的發(fā)育。中期對敵方殘血英雄追殺補刀。后期強大的爆發(fā)力和機動性對于團(tuán)戰(zhàn)收割敵方后排輸出脆皮猶如噩夢一般存在。
涅墨西斯沒有硬控技能,2技能能夠減速敵方2秒,團(tuán)戰(zhàn)初期找時機突進(jìn)到敵方后排騷擾秒殺敵方DPS是關(guān)鍵。遇到危機以保命為主。不能打,開3技能就逃,真跑起來能追上涅墨西斯的也沒幾個。
總結(jié):作為一款3D MOBA類游戲,神之浩劫制作團(tuán)隊對每位神明都給出了清晰的定位,如何最大化的發(fā)揮神明的潛力是問題的關(guān)鍵。涅墨西斯作為高機動性的刺客,在爆發(fā)屬性較差的情況下,最大化的提升機動性為線上隊友提供發(fā)育機遇是該神明存在的關(guān)鍵。最后祝愿各位玩的開心,反正我是根本停不下來。^_^
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