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Smite神之浩劫戰(zhàn)神阿瑞斯出裝加點攻略

發(fā)布時間:2014-12-06 20:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好我是LM平臺的來個奶嘴,接下來為大家介紹一下神之浩劫這款游戲。

  神之浩劫是一款3DMOBA網(wǎng)游,其中摻雜了FPS游戲元素在里面,快速的游戲節(jié)奏、激烈的對抗、身臨其境的代入感,讓游戲更具有可玩性。

  這款游戲有很多的特點和可玩的地方。無鎖定戰(zhàn)斗:神之浩劫這款游戲和傳統(tǒng)MOBA游戲的區(qū)別之一就是技能無鎖定、攻擊無鎖定,一切都要靠自己的預判。如果走位風騷甚至會出現(xiàn)滿血擊殺對手的情況。區(qū)別二:高空支援——神之浩劫中有些神明的技能可以升到高空,橫跨地圖達到迅速支援的目的。和傳統(tǒng)的橫跨地圖技能不同,神之浩劫中的高空技能原地升空后可以自己選擇降落地點,因為有高空技能所以支援的速度會非??於页銎洳灰?,小規(guī)模的遭遇很可能變成一群人毆打一個的結(jié)局。區(qū)別三:人人都Carry——神之浩劫中每個人都可以超神、Carry全場、主導比賽而在以往的MOBA游戲中輔助想Carry很難,除了插眼就是擋槍,但是在神之浩劫中輔助超神不是夢。區(qū)別四:強烈的代入感——之前的MOBA游戲局限于鼠標控制角色的移動超小的角色給人代入感不強,但是在神之浩劫中屏幕變成了角色的視角,強烈的代入感讓人身臨其境、欲罷不能。

  神之浩劫的游戲基本模式分為三大類:人機比賽、匹配比賽、自定義游戲。人機比賽包括新手教程、競技場模式、突襲模式、決斗模式(3V3)。匹配比賽包括征服模式、競技場模式突襲模式?jīng)Q斗模式(3V3)、征服模式5人組隊、福杯滿溢(每天都有不同的玩法)。自定義游戲可以自己設(shè)置等級和起始金幣非常的人性化。

  在這些游戲模式中征服模式具有強烈的對抗性、競技場模式頻繁的團戰(zhàn)讓人熱血沸騰、突襲模式更是勇者的戰(zhàn)斗、還有決斗模式(3V3)的小規(guī)模配合、福杯滿溢(娛樂模式每天都有不同的玩法,名字不固定)的新奇玩法,讓這個游戲多姿多彩。

  還有很多需要玩家自己去發(fā)現(xiàn),這里我就不一一說明了。

  下面為新手推薦一個容易上手的神明 主要講解一下征服模式的打法

Smite神之浩劫來自希臘的戰(zhàn)神阿瑞斯

  這是位輔助神明,游戲里稱之為守護者,我們可以理解為炮灰。但阿瑞斯是希臘神話里的戰(zhàn)神!是斯巴達戰(zhàn)士們的精神支柱!不是一般的炮灰!是能抗能打有控制的炮灰!我們要讓敵人明白!This is Sparta!

Smite神之浩劫被動神佑風采:每擁有一個已完成的光環(huán)裝備就會獲得30點魔法強度,

  這個被動能保障阿瑞斯在肉到?jīng)]天理的同時還有不俗的傷害,甚至可以根據(jù)這個被動出6件光環(huán)裝備,有肉有傷害,并且還有很多輔助功能

Smite神之浩劫戰(zhàn)爭鐐銬(1技能):持續(xù)傷害和減速并無法使用位移技能,鐐銬在命中敵方神明后,阿瑞斯可以在2秒內(nèi)甩出另一副鐐銬每名中1名敵方神明增加15%移動速度,對已命中的神明再次釋放時減速效果不會疊加

  阿瑞斯的關(guān)鍵技能,應當主升,很多新手只會施放一次戰(zhàn)爭鐐銬,其實可釋放3次,但下次施放是要在上次鎖鏈命中神明后的2秒內(nèi)釋放,放給3個不同的神明就可以讓阿瑞斯健步如飛,并且在你拍了盾牌(圣盾庇護)以后非常結(jié)實,如果3條鎖鏈都放在同一人身上(盡量快到2秒再放下一條)可以造成成噸傷害和長達將近8秒的控制,這個傷害在游戲初期是非??植赖摹5⒁膺@個鏈子會因為距離太遠而斷掉,所以放完鏈子要跟著敵人,但你前期這樣猥褻對面神明,人家小兵肯定不愿意,會憤怒的對你打出比你鏈子還恐怖的傷害,所以追還是不追要看情況,注意前期小兵才是大爺,惹不起哦。最后再補充一點,這個技能真的是太窄了,命中敵人還是有難度的,三條全命中才有巨量傷害,并且阿瑞斯前期比較缺藍,扔鏈子的時機也要把握好,不能為了耗血就無腦扔。阿瑞斯玩的好不好大部分看鏈子扔的好不好。

Smite神之浩劫圣盾庇護(2技能):為自己和隊友增加雙抗、減少控制時間戰(zhàn)爭鐐銬每名中1名敵方神明增加7點抗性。

  這個技能很直白,沒什么好解釋的。挨了刀,拍拍盾,包你想挨第二刀。技能效果存在并且1技能鎖鏈栓在對方神明身上,每維持一條鎖鏈就會給你提供7點雙抗,鎖鏈消失或者技能效果消失,額外抗性都會消失。所以拍拍盾,再扔扔鏈子,不僅讓你健步如飛,還能健壯如牛。

Smite神之浩劫灼燒之焰(3技能):成錐形燒灼前方敵人造成生命值百分比傷害,技能持續(xù)時間免疫擊退

  這個技能對小兵有輕微擊退效果,對著前排兵噴讓他們后退,貼近遠程兵,然后我方射手就可以一個技能把兵全收掉。另外百分比傷害在后期是主要輸出不管對面有多肉 噴上去依然很疼。這游戲里大部分持續(xù)施放的AOE技能都免疫擊退效果,此技能也是一樣,可以用來抵抗擊退效果,比如波塞冬的1技能。

Smite神之浩劫戰(zhàn)神鎖鏈(4技能):向周圍所有敵方神明投擲鎖鏈,2.5秒后所有被命中的敵方神明會拉到阿瑞斯身邊受到傷害和眩暈效果,眩暈時間是1秒每命中一個敵方神明眩暈時間+0.2秒

  這個技能簡直是最好用的控制技能,能把敵人拉在一起,讓隊友的高傷害技能可以輕松命中敵人。再配合主動物品閃現(xiàn),簡直讓人防不勝防,閃進敵人堆里開大,然后向隊友移動,大招結(jié)束會把敵人都拉過來任隊友魚肉。還要注意的一點是拉回來敵人以后釋放2技能,之后狂丟1技能防止他們使用位移技能逃離的同時還能為隊友提高雙抗,然后可以向他們噴灑你的怒火(3技能)。但是主動物品里的凈化,還有很多神明免疫控制的技能,都很克制這個技能。時常放出去鎖鏈拴住了全部敵人 但能拉回來的一個也沒有。所以要放好大招就要算好敵人的凈化使用時間和選擇性的拉可以拉回來的人(例如有大招的阿波羅拉了也白拉),即使有時候拉不回來人也要去拉,大招還是有很高的傷害的,能凈化掉位移效果缺無法凈化傷害(除了主動物品里的神圣飾品可以免除傷害和控制,),并且大招可以逼出對面一些關(guān)節(jié)性技能或物品。總之大招的施放需要考慮很多因素。

  加點:主1副2有4點4

  技能釋放:團戰(zhàn)(閃現(xiàn)沖鋒到人群里-4技能-2技能 -3次1技能-3技能)

  單殺(2技能-3次1技能-3技能-沒死-4技能)

出門裝:Smite神之浩劫Smite神之浩劫Smite神之浩劫Smite神之浩劫Smite神之浩劫

  可以選擇出2級的神罰或1級神罰1級閃現(xiàn)

  阿瑞斯是守護者所以要出守護者的恩賜 可以讓你在雙人路獲得更多的經(jīng)濟,閃現(xiàn)配合大招基本是阿瑞斯必備的主動物品(不建議出戰(zhàn)爭,閃現(xiàn)因為CD300秒),神罰用來打野怪拿BUFF或者在敵兵快進己方塔下時清兵,因為被塔攻擊過的兵死亡后不會獲得金錢,所以作為輔助不管用誰都應該出神罰。眼則是插在野外防止打野來GANK的。

  肉盾型出裝:

Smite神之浩劫

  小兵也能獲得增益對線時能有優(yōu)勢,前面說了,被塔攻擊的小兵無法產(chǎn)生金錢,所以這個游戲是鼓勵大家把兵線推向敵方的,但是要做好視野防止被GANK。

Smite神之浩劫

  小范圍持續(xù)傷害在肉的同時也有不錯的傷害,拴上鎖鏈,貼近對方神明,燒他,有時候沒有技能卻能追死殘血敵人。

Smite神之浩劫

  鞋子18%移動速度,這件裝備提供15%移動速度,雖然比守護者之靴少了25魔法抗性,50血和減少30%控制時間。但是卻多了20物抗和光環(huán)效果,而且阿瑞斯2技能有減控制時間,個人感覺出這件裝備可以代替鞋子

Smite神之浩劫

  增加魔抗提高法強雖然沒有增加生命值,但它是件光環(huán)裝。并且如果出了圣焰鎧甲配合這件裝備,你站敵人堆里就是巨量輸出。

Smite神之浩劫

  雖然生命值少,但關(guān)鍵還是超高的魔法抗性和回藍回血的效果,加上百分比回復生命。這是賴線神器讓你在團戰(zhàn)中變成打不死的小強

Smite神之浩劫

  光環(huán)裝,好處不用說。敵方有回復生命的神明時建議出一件

Smite神之浩劫

  理論上越早出越好,可以疊加被動,但實際上這裝備除了很肉以外功能性不強,對蓋亞之石有增強作用。還是要看情況出。

神裝:Smite神之浩劫Smite神之浩劫Smite神之浩劫Smite神之浩劫Smite神之浩劫Smite神之浩劫

  半肉輸出裝:

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  出了這件裝備你的傷害會非常高,因為阿瑞斯13技能都是持續(xù)傷害,和這件裝備配合度相當高。

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  超高的法術(shù)強度被動也很給力就是價格超高,建議最后出

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  輸出裝有占星者之矛和圖特神杖級夠了,因為在出光環(huán)裝的同時也在提高魔法強度,神裝時魔法強度會在300以上輸出也足夠了。主動物品建議購買3級神罰和3級閃現(xiàn)沖鋒,3級神罰秒殺血量低于25%的金鳥、火焰巨人、泰坦,出3級閃現(xiàn)沖鋒是因為CD短,阿瑞斯可以先手閃現(xiàn)到人群中開大。在競技場模式中建議出冷卻裝,因為競技場團戰(zhàn)頻繁,冷卻裝你的4技能CD會比對方的凈化技能(3級凈化90秒)先好。

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