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發(fā)布時間:2014-12-06 20:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
羅摩(Rama),阿逾陀國的王子,是印度古代傳說中的一個偉大英雄,為印度教所信奉的重要神祇之一,也是主神毗濕奴的化身之一,他武藝高強,尤其神奇的箭術,天下無雙。從南亞到東南亞的所有國家無一例外都接受了印度史詩中的羅摩王子的形象,他被譽為完美的人——完美的丈夫,兄弟,導師,學生和王子。關于羅摩王子的藝術作品遍布南亞各國。印度人認為最好的政治就是“羅摩治”,羅摩在印度的地位猶如中國的堯舜等圣王。泰國現(xiàn)王朝君主的“拉瑪”稱號,其實即為羅摩。以羅摩為主角的《羅摩衍那》是印度古代兩大史詩之一,古典印度文化最具影響力的作品。他歷經千辛萬苦,終于擊敗羅剎王羅波那把悉多解救回阿約迪亞的故事也是深入人心?!拔蚁M覍ι竦男叛?,對愛人的信任,不是因為賭咒發(fā)誓,不是因為天啟神跡,不是因為威逼利誘;而是因為,那種信念不能被質疑,不能被考證,不能被解釋,當然,也就永遠不變?!?
羅摩在游戲中就像神話傳說當中是個出色的射手,承擔起隊伍核心輸出的職責。在對線期一般和輔助走一路,在輔助的保護下得到發(fā)育,承擔起中后期主要輸出任務。
羅摩是一個非常強力的熱門角色,他擁有很強的清線能力和較高的機動性,普攻的高額輸出和大招的躲避和遠距離高傷害狙殺能力使得他前期后期都較為強力,讓他在比賽局里成為???。
優(yōu)勢:清兵較快,機動較好,中后期能力強,大招遠距離爆發(fā)輸出恐怖
劣勢:沒有硬控,大招施放結束后容易被對手蹲點擊殺,大招全數(shù)命中非常困難
技能Abilities:
星界箭袋 Astral Quiver
被動
羅摩的星界箭袋會每隔15秒制造一根星界箭矢。此外,羅摩每次用普通攻擊命中敵人后,星界箭矢的制造時間就會縮短2秒。星界箭矢可以被用于羅摩的其它技能。
這個被動能被羅摩的1技能和3技能所使用,2技能的被動和普通攻擊能加快箭袋的補充速度。前期羅摩要注意好控制被動的層數(shù),并注意用更多的普攻存儲被動。需要注意的是激活1技能之后的普攻和3技能之后的普攻并不會縮短箭矢的生成時間。
星界射擊 Astral Strike
1技能
羅摩使用星界箭矢進行射擊,此攻擊具有穿透效果,并對命中的敵人造成額外傷害和減速效果。每次射擊需要消耗1支星界箭矢,如果箭矢不足,羅摩就無法發(fā)動此技能。減速效果最多可疊加3次。
額外傷害:10/20/30/40/50點
減速效果:10%
減速時間:1秒
冷卻時間:無
消耗:1支星界箭矢+25法力
這個技能是羅摩前期清線主要使用的技能,在前中期3支箭約等于一個技能的法力消耗和傷害,主要的制約還是來自于被動箭的數(shù)量。此外還有一點是這個技能在激活之后會加粗普通攻擊的判定,加上疊加的減速的效果,能讓你更加容易命中對手,因此在運動戰(zhàn)當中這個技能能給你帶來很大的優(yōu)勢。因為這個技能的減速效果固定,升級帶來的傷害提升并不多,因此不建議過早升級。在箭袋射空的時候,這個技能會自動關閉,在有箭的時候你需要再次手動激活。
小提示:這個技能的額外傷害屬于附加傷害,不會加入到暴擊的計算當中去。
快速拔箭 Pick Me Up
2技能
被動:當星界箭矢命中敵人后,有一定幾率掉落在地上(只對第一個被命中的敵人生效)。羅摩可以撿起地上的箭矢并加入到自己的箭袋中。
主動:羅摩的攻擊速度增加。
掉落概率:10/20/30/40/50%
攻速加成:30%/35%/40%/45%/50%持續(xù)5秒
冷卻時間:15/14/13/12/11秒
法力消耗:80/85/90/95/100
升級這個技能能使羅摩消耗被動箭矢的技能能有一定概率在命中的單位身下掉落一支可以被撿起的箭,只要羅摩靠近撿起就加一支箭到他的箭袋里。地上的箭只能存在15秒,如果不撿起來就會自動消失。但是也千萬不要過于貪圖撿箭而自己走到對自己非常不利的位置,在保證自己的安全之后再去撿箭才是正道,OCD會害了你。
主動激活這個技能能給你大量的攻擊速度,低等級的這個技能的加攻速的效果甚至比阿爾忒彌斯Artemis的2技能更為有效,缺點在于開啟這個技能的時候會有個小幅度的施法動作略微會拖慢普攻動作,而法力消耗對于前期比較貧藍的羅摩來說也屬于偏高不宜過多使用。
小提示:這個技能在1技能命中的第一個單位才會進行掉箭的判斷,而如果3和1技能同時開的話,則有幾率在不同單位身上掉落兩支箭。
翻滾突襲 Rolling Assault
3技能
羅摩向當前移動的方向進行翻滾。在翻滾后,羅摩5秒內的下次普通攻擊可以消耗一支星界箭矢來造成額外傷害以及殘廢效果。此外,羅摩的此次攻擊不會受到攻擊移動速度的懲罰。
額外傷害:20/40/60/80/100
殘廢持續(xù)時間:1/1.25/1.5/1.75/2秒
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
法力消耗:70/75/80/85/90
這是羅摩的位移技能,這個技能的特色在于按下這個技能之后他會按照你按下方向鍵的方向翻滾,一共可以有8個方向,位移之后的下一次普通攻擊能造成額外傷害并附帶禁止命中目標使用位移技能的特效。這個技能在等級提高之后冷卻時間很短,讓羅摩能比較靈活地逃脫和追擊,尤其是追擊的時候3之后的下一次普攻并不會觸發(fā)攻擊移動速度懲罰,因此翻滾之后并開1技能射一箭附加上減速,之后基本就能黏住這個人并擊殺了。
小提示1:翻滾能使羅摩撿起所有在翻滾路徑上的箭,用 1技能迅速清空箭袋,再使用翻滾突襲撿起掉在地上的所有箭矢,然后繼續(xù)用1技能追擊敵人,整個過程非常爽快。
小提示2:使用這個技能后下一次普通攻擊的時候如果也開啟了1技能的話,將會一次性消耗兩根箭,并且為所有命中目標附加1技能和3技能的傷害,并能群體附加禁止使用移動技能的效果。但是如果此時只有一支箭的話,則會優(yōu)先附加1的效果,不會附帶3技能的額外傷害和禁用位移技能的效果。
星界彈幕 Astral Barrage
4技能
羅摩飛上天空,朝地面發(fā)射3枚強大的箭矢,3支箭矢造成的傷害依次為最大傷害的50%、75%、100%,但傷害范圍逐漸降低,半徑依次是30、20、15。
最大傷害:250/350/450/550/650 (+80%物理強度)
冷卻時間:90秒
法力消耗:100/110/120/130/140。
大招是羅摩的標志性技能,射程遠,威力大,羅摩在2秒帶免控金身的準備時間之后升到空中,之后你有5秒鐘時間完成三支箭矢的發(fā)射,在你射出第三支箭或者時間到之后將會降落在原地。三支箭將會越來越難命中,尤其是最后一發(fā)遠距離命中的難度略大,十分需要技巧。而且施放升到空中的時候會因為有樹木建筑等各種障礙物的遮擋視野,讓你看不到對手。但是如果三支箭全中的話能達到標稱傷害的225%,一級算上裝備就有600+的基礎傷害,非常恐怖。再加上這個技能射程超遠,在金鳥處起跳就能覆蓋到中路塔及
這個大招的另一個作用是在危機下用來拖延時間爭取拖到隊友的支援。準備加上天的7秒時間也能讓你很好地等到你位移技能的cd。但是因為下來的地方和起跳點是一致的,如果對面有阿爾忒彌斯,雅努斯,波塞冬這種角色,就自求多福吧……
加點,對線技巧與技能使用:
在加點方面,建議主2副3一點1。
1技能升級增加的傷害值不高,減速也沒有增加,升級并沒有多少性價比,因此建議只出1級即可。2技能增加大量攻擊速度與掉箭的效果,能讓你增加清兵和打架能力,建議主升。3技能升級能增加Cripple效果的持續(xù),也能增加一點點爆發(fā),但是最重要的還是低cd的位移技能帶來攻守兩端的便利,因此可以副升。
對線與技能使用方面,羅摩在線上表現(xiàn)還是能打得比較強勢的,利用1技能的穿透射擊效果既能清兵,也能在清前排近戰(zhàn)兵的同時調整角度攻擊對手進行消耗。因為有攻速加成一旦打起架來對點也完全不虛。在有大招之后可以適時地支援中路,快速清兵之后只要跑到金鳥附近開大招,就能給中路的小團戰(zhàn)支援很高的傷害輸出,收到人頭什么的也是很簡單的事。團戰(zhàn)當中找到合適機會的羅摩能開啟12技能瘋狂輸出并用3技能調整走位,大招在收人頭和保命的恰當時機使用。而大招的準確命中是最需要練習的部分。
裝備選擇:
羅摩雖然大招爆發(fā)強悍,但是也是中后期普攻輸出非常暴力的adc之一,作為adc應當保證自己的打錢,盡量出到更好的輸出裝備。羅摩自保能力較好,而且因為adc也能有輔助隊友的很好保護,為保證成型速度,因此應該盡量少選擇純防御型裝備。
出裝還是采取一般ADC的常規(guī)套路,以下的裝備是可選項,要酌情選取。
在常規(guī)情況下最普遍適用的羅摩常見裝備一般是:
相生相克:
克制的對手:
羅摩因為自身機動性較高,而且有減速和禁止位移,在面對移動速度較慢/技能射程較短/彈道速度較慢/技能作用延遲較大的角色有一定優(yōu)勢,諸如恐怖的敵人:
作為一個脆皮,羅摩還是懼怕各類刺客的秒殺,優(yōu)秀的隊友:
競技場模式:
在競技場模式下羅摩主流打法還是出門和隊友清buff,在可能的情況下優(yōu)先拿傷害buff(紅buff)或者速度buff(橙buff)。羅摩清線能力不低,可以適當承擔一些清線任務。在團戰(zhàn)時可以在后手跟進3之后開2和1瘋狂輸出,危急情況或收人頭的時候開大招。
加點出門123各一點,后面依舊建議主2副3,有大點大。
在競技場因為羅摩不是清兵主力,因此出疊加裝備疊加略顯緩慢,因此一般不太建議出。
競技場模式下一般推薦的裝備為:
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