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發(fā)布時間:2014-12-20 00:42 來源:互聯(lián)網
開門見山,直入主題
關于屬性點:
要暴力就全智力吧,要生存就系統(tǒng)推薦好了,喜歡走暴力流的,可以全敏捷,不過個人覺得到60級,最多也就160點敏捷可以加,也就是增加320點暴擊,大約才加了10%,太少了。沒什么提升
關于技能加點:
這里說明下主要輸出是在靈襲,穿云,火沖,星劍。這里不包括無雙技能的輸出
至于星落,點滿是為了群體傷害,星體和星盾都點了這個減CD保命。
兩個被動的話,主要是增加攻擊點出,然后回元靈點到20%就好了。
由于天諭是有技能天賦加點的,不過這個修煉點非常的消耗金錢,我表示我很窮了,賣了2個龍章來點這個技能。還有技能書也不好弄,隨機刷新,總是遇不到想要的。
上圖可以看到穿云的點法,點傷害,點出破魔增加,然后那個高級穿云我沒有買到技能書,點不了,就是最左邊最后一個。然后點出增加無雙,穿云是主要增加無雙的技能。
火沖的點法,左邊禁都需要點滿,最后一個我也沒買到書=。=
引靈點出增加傷害,增加破防,然后點出增加回靈速度
類似劍靈氣功的技能,點出減CD,點出無視20%防御,點出減少消耗2點元靈
點出增加傷害,就是左邊全部點滿,如果有多余的技能點,可以把右邊的全部點滿,增加防御體質
這個點一點,可以手動解除無敵就OK了
點出增加傷害和周圍減速,副本小怪算半個控制。
這個點出減CD就可以了,當然可以點出傷害,群體傷害也不錯的。
這個需要點出減CD和使用后增加攻擊力
以上是主要的技能加點。這不是PVP,所以PVP的東西就不加了
下面來說無雙技能的選擇
以上是無雙技能的選擇。