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發(fā)布時(shí)間:2014-12-20 00:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)
開門見山,直入主題
關(guān)于屬性點(diǎn):
要暴力就全智力吧,要生存就系統(tǒng)推薦好了,喜歡走暴力流的,可以全敏捷,不過個(gè)人覺得到60級,最多也就160點(diǎn)敏捷可以加,也就是增加320點(diǎn)暴擊,大約才加了10%,太少了。沒什么提升
關(guān)于技能加點(diǎn):
這里說明下主要輸出是在靈襲,穿云,火沖,星劍。這里不包括無雙技能的輸出
至于星落,點(diǎn)滿是為了群體傷害,星體和星盾都點(diǎn)了這個(gè)減CD保命。
兩個(gè)被動(dòng)的話,主要是增加攻擊點(diǎn)出,然后回元靈點(diǎn)到20%就好了。
由于天諭是有技能天賦加點(diǎn)的,不過這個(gè)修煉點(diǎn)非常的消耗金錢,我表示我很窮了,賣了2個(gè)龍章來點(diǎn)這個(gè)技能。還有技能書也不好弄,隨機(jī)刷新,總是遇不到想要的。
上圖可以看到穿云的點(diǎn)法,點(diǎn)傷害,點(diǎn)出破魔增加,然后那個(gè)高級穿云我沒有買到技能書,點(diǎn)不了,就是最左邊最后一個(gè)。然后點(diǎn)出增加無雙,穿云是主要增加無雙的技能。
火沖的點(diǎn)法,左邊禁都需要點(diǎn)滿,最后一個(gè)我也沒買到書=。=
引靈點(diǎn)出增加傷害,增加破防,然后點(diǎn)出增加回靈速度
類似劍靈氣功的技能,點(diǎn)出減CD,點(diǎn)出無視20%防御,點(diǎn)出減少消耗2點(diǎn)元靈
點(diǎn)出增加傷害,就是左邊全部點(diǎn)滿,如果有多余的技能點(diǎn),可以把右邊的全部點(diǎn)滿,增加防御體質(zhì)
這個(gè)點(diǎn)一點(diǎn),可以手動(dòng)解除無敵就OK了
點(diǎn)出增加傷害和周圍減速,副本小怪算半個(gè)控制。
這個(gè)點(diǎn)出減CD就可以了,當(dāng)然可以點(diǎn)出傷害,群體傷害也不錯(cuò)的。
這個(gè)需要點(diǎn)出減CD和使用后增加攻擊力
以上是主要的技能加點(diǎn)。這不是PVP,所以PVP的東西就不加了
下面來說無雙技能的選擇
以上是無雙技能的選擇。
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