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12月18日DOTA2更新改動(dòng):6.83版本強(qiáng)勢降臨

發(fā)布時(shí)間:2014-12-20 23:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  影魔

  毀滅陰影(zxc)傷害從57/150/225/300增加到100/175/250/325

  沉默術(shù)士

  智慧之刃的智力產(chǎn)生的額外傷害從30/48/66/84%變?yōu)?0/50/70/90%

  遺言的cd從36/28/20/12變?yōu)?0/24/18/12

  A杖的大招全領(lǐng)域沉默的持續(xù)時(shí)間不再增加1秒

  天怒法師

  基礎(chǔ)敏捷從18減為13

  斯拉達(dá)

  沖刺持續(xù)時(shí)間從20減到16

  沖刺的cd從28減到23

  傷害增加(大招)的cd從10變?yōu)?

  斯拉克

  突襲的傷害從60/120/180/240減少到55/110/165/220

  狙擊手

  散彈不再對(duì)建筑造成傷害

  散彈現(xiàn)在有40秒充能時(shí)間的3個(gè)充能(問號(hào)解釋說,他自己的傷害和減速不疊加,那意思就是跟隱刺大招和火貓大招一樣要充能那種)

  散彈的耗魔從120變?yōu)?0

  散彈的持續(xù)時(shí)間從9變?yōu)?0

  裂魂人

  神行太保的冷卻時(shí)間從20減少為16

  風(fēng)暴之靈

  轉(zhuǎn)身時(shí)間從0.6變?yōu)?.8

  斯溫

  戰(zhàn)吼持續(xù)時(shí)間從7變?yōu)?

  A杖大招(增加力量)的友軍額外增加傷害從40/60/80%變?yōu)?0/75/100%

  工程師

  加入隊(duì)長模式

  地雷傷害從225/300/375/450增加到300/375/450/525

  恐怖利刃

  施法時(shí)間從0.5降至0.3

  換血后下從限25/20/15% 變?yōu)?20%

  潮汐獵人

  移速減少5

  毀滅傷害從200/325/450減少到 200/290/380

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧