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發(fā)布時(shí)間:2014-12-21 13:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:剎那·F·塞耶 編輯:小貓
享受孤身與敵勢(shì)力周旋的時(shí)間
收起小編覺(jué)得最好玩的地方還是享受孤身與敵勢(shì)力周旋的時(shí)間,利用麻醉武器可以輕輕松松的讓非警戒狀態(tài)的敵人躺上一段時(shí)間,但是這把武器的彈藥數(shù)量是有限的,而且在游戲中獲取補(bǔ)給的方式也非常有限,這更考驗(yàn)玩家的槍法跟“審訊系統(tǒng)”的合理運(yùn)用(這里不得不吐槽一下選擇get down之后敵人自動(dòng)進(jìn)入昏迷模式倒地不起的設(shè)定,在游戲嚴(yán)肅黑暗的大設(shè)定里著實(shí)是有些喜感)因此你可以利用敵人的身體投擲來(lái)吸引敵兵,然后CQC解決,如果沒(méi)把握也可以先扔個(gè)煙霧彈再過(guò)去CQC,類(lèi)似的玩法可以自己嘗試,小編也就不多說(shuō)了。
還有跟很多潛入類(lèi)游戲(我才沒(méi)吐槽刺客信條呢!)不一樣的是,敵人的巡邏方式是自由式巡邏,不會(huì)遵守固定路線,而且一旦玩家進(jìn)入敵人的視線范圍之后,敵人會(huì)開(kāi)始進(jìn)入警戒模式,警戒模式的敵人無(wú)法再用審訊來(lái)逼迫其解除武裝,一旦接觸會(huì)立刻引發(fā)戰(zhàn)斗,而且敵人還會(huì)盡可能的引來(lái)附近的友軍,導(dǎo)致整個(gè)基地迅速進(jìn)入戒備狀態(tài),而導(dǎo)致任務(wù)失敗。另外境界模式的敵人會(huì)用手電筒等工具仔細(xì)的搜尋附近以檢查出任何可疑的事物,這些都非??简?yàn)玩家對(duì)潛入的控制,而且也加大了潛入的緊張感,令游戲顯得更真實(shí)刺激。
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