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發(fā)布時(shí)間:2014-12-22 22:46 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
4.兩大次世代主機(jī)銷量增長(zhǎng)迅猛,前景一片光明
截止到2014年11月30日,PS4的全球銷量為1657萬(wàn)臺(tái),相比之下,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Xbox One的全球銷量為944萬(wàn)臺(tái),差距即將拉到一倍。不過(guò)這只是兩部次世代主機(jī)發(fā)售的第一個(gè)年頭,眾多大作還沒(méi)有發(fā)售,因此好戲還在后邊,等到3、4年后的成熟期,我們可以期待這兩部主機(jī)會(huì)創(chuàng)下什么樣的銷量奇跡!
作為次世代的贏家,索尼在今年7月宣布,PS4,PS3,PSV的總銷量已經(jīng)突破億臺(tái)大關(guān),同時(shí)PS4主機(jī)的硬件銷售已經(jīng)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)。與過(guò)去虧本賣主機(jī),靠軟件盈利的銷售策略不同,PS4初始就制定了銷售價(jià)格高于成本價(jià)的策略(怪不得PS4首發(fā)主機(jī)的品控如此的渣),不過(guò)在攤銷了除去硬件成本的所有額外成本之外PS4還是略有虧損。不過(guò)PS4主機(jī)發(fā)售半年之后便成功實(shí)現(xiàn)了扭虧為盈,這也是PS系主機(jī)歷史上的最快速度。
作為世界市場(chǎng)格局中一個(gè)重要的組成部分,同樣作為索尼的本土市場(chǎng)日本,PS4銷量卻讓人失望。目前日版PS4總銷量只有堪堪83W臺(tái),目前周銷量難以過(guò)萬(wàn),甚至不如Wii U和PS4。原因在于日本的游戲市場(chǎng)正處于多元分化期,家用機(jī)游戲早已不是游戲市場(chǎng)的主流。反觀海外,特別是歐美地區(qū)的家用機(jī)勢(shì)頭日益壯大,索尼與微軟都選擇美國(guó)作為新主機(jī)首發(fā)地即是最好證明。
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