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精彩紛呈好戲不斷 2014游戲界年度十大要聞

發(fā)布時(shí)間:2014-12-22 22:46 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  8.中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模超越日本,成為全球第二

  隨著近幾年的快速發(fā)展,中國(guó)的游戲行業(yè)日趨成熟,我國(guó)的游戲市場(chǎng)在不斷擴(kuò)大。在2014年游戲調(diào)研公司Newzoo發(fā)出的全球游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告中顯示,目前地球的總?cè)丝诩s為72億,其中的29.7億人具備瀏覽互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的能力,而這些人中,約有18億人是游戲玩家,他們?cè)?014年總計(jì)在游戲(包括任何平臺(tái)任何形式的游戲)上花費(fèi)了820億美元。

  在這份報(bào)告中,中國(guó)地區(qū)的游戲市場(chǎng)規(guī)模以179億日元超越122億日元的日本成為第二,排在第一的依然是205億美元市場(chǎng)規(guī)模的美國(guó)。而美國(guó),中國(guó),日本這三個(gè)國(guó)家不但占領(lǐng)榜單前三,也是榜單上唯一三個(gè)市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)百億美元的國(guó)家。

  市場(chǎng)規(guī)模

  美國(guó):$205億

  中國(guó):$179億

  日本:$122億

  德國(guó):$34.3億

  英國(guó):$34.3億

  韓國(guó):$33.6億

  法國(guó):$26億

  加拿大:$17億

  意大利:$15億

  西班牙:$14.9億

  ※單位均為美元

  不過(guò)雖然在市場(chǎng)規(guī)模上中國(guó)位居第二,但和GDP遭遇了一樣的尷尬,那就是人均游戲消費(fèi)額沒(méi)有出現(xiàn)在前十名內(nèi)。在年人均游戲消費(fèi)額上,日本和韓國(guó)分別以120和79美元的年人均消費(fèi)占據(jù)前兩名,美國(guó)地區(qū)屈居第三為74美元,從這個(gè)列表可以看出,我國(guó)還是以量取勝,讓日本帝國(guó)主義和美帝國(guó)主義陷入人民戰(zhàn)爭(zhēng)的汪洋大海中。

  年人均消費(fèi)

  日本:$120/人

  韓國(guó):$79/人

  美國(guó):$74/人

  英國(guó):$62/人

  澳洲:$55/人

  加拿大:$54/人

  德國(guó):$50/人

  瑞士:$47/人

  法國(guó):$46.38/人

  愛(ài)爾蘭:$46/人

  ※單位均為美元。

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