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打進(jìn)歐服傳說前50 大胖超生德卡組來襲

發(fā)布時(shí)間:2014-12-26 11:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本賽季我僅用這套卡組打入了歐服前50名。這套卡組,我玩了不下200盤!我很喜歡構(gòu)筑卡組的樂趣,測試卡組,并且改進(jìn)卡組是一件十分愉悅的事情。憑借這套卡組,在對局中,早期對方不能夠有效地處理場面,解決不掉帶給對面的壓力,那么對方將會(huì)很快失去對局。

  卡組單卡分析:

  0費(fèi) 2張激活,這張牌能夠獲得節(jié)奏和場面優(yōu)勢,非常重要。調(diào)度的時(shí)候有就留下!如果你手上有2費(fèi)回合可以下的隨從,那么第一回合的激活+大胖的Combo將會(huì)非常強(qiáng)力。

  當(dāng)然,你要注意那些擁有早期去除法術(shù)的職業(yè)。這張牌可以幫助你優(yōu)化平滑你的曲線。

  1費(fèi) 2張銀色侍從,對于這套卡組來說,不錯(cuò)的1費(fèi)隨從。容易站場,一下子死不掉;跟卡組中的大胖,野性之力,血騎士也能配合起來。

  2費(fèi) 2張野性之力,非常不錯(cuò)的一張2費(fèi)關(guān)鍵法術(shù)。同紫羅蘭教師配合地不錯(cuò),假如你得場上鋪滿了大量低費(fèi)隨從,那么使用此法術(shù),你將會(huì)獲益很多。

  2費(fèi) 2張憤怒,早期去除法術(shù),同紫羅蘭教師配合不錯(cuò),如果碧藍(lán)幼龍?jiān)趫錾希敲茨塬@得法強(qiáng)增益效果。還可以用來過牌,加速鋪場。

  2費(fèi) 2張吵吵機(jī)器人,對對手來說,這張牌很煩人。既有圣盾又是嘲諷,容易站場,不容易一下子去除。同大胖和血騎士也有不錯(cuò)的配合。

  2費(fèi) 2張分裂軟泥怪,1張牌可以站場2個(gè)家伙,用來鋪場。同野性之力,大胖都有不錯(cuò)的配合。假如Combo實(shí)現(xiàn),一個(gè)3/4隨從相當(dāng)于3法力水晶的價(jià)值,那簡直太超值了。

  2費(fèi) 2張鬼靈爬行者,也是易站場,不能輕易被去除的隨從。用來鋪場,跟野性之力有不錯(cuò)的配合。

  3費(fèi) 2張野蠻咆哮,終結(jié)手段。如何合理使用,是用來清場還是用來傷害輸出來終結(jié)對局,要注意對局的職業(yè)。如果是速攻類的職業(yè),缺少AOE法術(shù),

  那么一定局面下用來選擇清場效果不錯(cuò);但是如果碰到控制類的職業(yè),比如防戰(zhàn)或者牧師,有時(shí)候你拿來清場將會(huì)因傷害輸出不足失去斬殺對手的手段。

  3費(fèi) 1張血騎士,我個(gè)人認(rèn)為這張牌很強(qiáng),卡組中有4張廉價(jià)的圣盾隨從,可以搭配血騎士使用。假如對手當(dāng)回合沒有硬解,那么幾乎你就贏得了對局,這張牌幾乎可以左右一場對局。

  當(dāng)下的環(huán)境中,不少機(jī)械類套牌中都會(huì)加入吵吵機(jī)器人,圣騎士有更多的圣盾隨從,比如2費(fèi)2/2,比如老佛爺;假如血騎士吸了它們的圣盾,那簡直棒極了。

  3費(fèi) 2張大胖,卡組中很重要的牌,這張牌可以幫你賺取很多,并且獲得節(jié)奏優(yōu)勢;卡組中有8張牌跟它搭配,如果大胖站住了,它的特效將能使用好幾回合,那簡直,太神奇了。

  對于你的對手來說,簡直是噩夢。需要注意的是,不要刻意為了形成Combo,而將低費(fèi)隨從留在手上,以待配合大胖,在早期形成場面控制更重要。

  4費(fèi) 1張叢林之魂,我覺得這張牌被低估了。對于此套卡組來說,弱點(diǎn)在于AOE法術(shù)清場,如果被對方AOE法術(shù)清場,那么將會(huì)很傷,這張牌作用在于彌補(bǔ)這個(gè)弱點(diǎn)。

  早期或者中期鋪滿了場面并控場,那么這張牌將會(huì)避免對手一下子清完你的場面。

  4費(fèi) 2張橫掃,用來清場,跟碧藍(lán)幼龍配合不錯(cuò)。這張牌在應(yīng)對獵人,圣騎士以及動(dòng)物園術(shù)士來說,很重要。

  4費(fèi) 2張紫羅蘭教師,重要性排在大胖之后,跟野性之力配合不錯(cuò)。生出一堆衍生物將會(huì)為你帶來勝利。

  5費(fèi) 2張碧藍(lán)幼龍,5費(fèi)里很不錯(cuò)的一張牌,4/4的身材本身不虧,既能抽牌,又是法強(qiáng),簡直超贊。

  6費(fèi) 1張自然之力,艱難局面下可以選擇用來清場,但多數(shù)情況是用來配合野蠻咆哮來進(jìn)行斬殺。

  7費(fèi) 2張知識(shí)古樹,不錯(cuò)的補(bǔ)充手牌的手段,如果對手是速攻類卡組,那么可以幫助你回血,拖入后期的話,這張牌就很重要了。

  7費(fèi) 砰砰博士,非常棒的一張中立橙卡,對于這套卡組來說,相性也不錯(cuò)。

  其他可以考慮加入的單卡:

  叢林守護(hù)者,這套卡組我不是很想加入進(jìn)去,但是沉默的效果確實(shí)不錯(cuò)。

  王牌獵人,這張牌也不錯(cuò),當(dāng)下環(huán)境中,很多套牌攜帶砰砰博士,在應(yīng)對防戰(zhàn)或者手牌術(shù)的時(shí)候,也很有用。但是本身的身材不是很滿意,可以被很多2費(fèi)隨從甚至1費(fèi)隨從交換掉,

  有時(shí)候很卡手,我的卡組中沒有選擇它。

  強(qiáng)化機(jī)器人,這是一張順風(fēng)牌,如果你控制住了場面,那簡直很酷,它也幫助我贏得了一些對局(比如這次),但是如果你控制不了場面,它的作用就很有限。

  洛歐塞布,非常棒的一張卡,但是在5費(fèi)曲線的選擇上,我覺得碧藍(lán)幼龍?zhí)峁┏榕坪头◤?qiáng),對于我這套卡組來說更重要一些。

  黑騎士,一張環(huán)境卡,如果當(dāng)下環(huán)境你碰到很多嘲諷隨從,那么可以考慮將它加入卡組。

  構(gòu)筑過程中曾經(jīng)考慮過的單卡:

  爪擊,應(yīng)對速攻卡組不錯(cuò),但是最終卡組的早期曲線已經(jīng)很不錯(cuò)了,這張牌同其他牌的相性不高,只是早期去除效果不錯(cuò),其他階段效果降低。

  野性成長,這套卡組偏向速攻/中速,這張牌在卡組中用處不大,所以卡組中沒有選擇用它。

  林地樹妖,不是很喜歡它的效果,給雙方都抽牌看上去不是很爽,給雙方法力水晶,相當(dāng)于加速越過你的強(qiáng)勢回合(早期回合)。

  劇毒之種,如果你的對手場面上有超過1個(gè)大個(gè)子隨從,那么這張牌就獲益很多,其他局面就很糟糕。

  黑暗低語者,費(fèi)用較高,很容易被AOE法術(shù)清除。

  小精靈,0費(fèi)即能同大胖配合,但是除了和大胖配合之外,就很糟糕。當(dāng)然也可以和野性之力和叢林之魂配合,但是意義不大,你會(huì)很快打光你的手牌,也許配合基維斯不錯(cuò)。

  齒輪大師,同機(jī)械和大胖的配合不錯(cuò),但是我沒有選擇這張牌,我認(rèn)為低費(fèi)的,易站場,不能被輕易去除的低費(fèi)隨從才適合這套卡組,齒輪大師不是很合適。

  機(jī)械躍遷者,很多機(jī)械隨從我都沒有考慮,但是這張牌很適合機(jī)械類的套牌。

  血法師薩爾諾斯,同大胖,憤怒一擊橫掃配合不錯(cuò),但是我覺得卡組2費(fèi)曲線已經(jīng)不錯(cuò)了,2費(fèi)不能添加再多了。

  微型戰(zhàn)斗機(jī)甲,同齒輪大師一樣,不容易站住場面。

  工程師學(xué)徒,同血法師一樣,只不過缺少法強(qiáng),我覺得抽牌隨從差不多了,2費(fèi)不能再多隨從了。

  攻城車,同大胖挺配的,但是3費(fèi)費(fèi)用看起來高了一些。

  小鬼召喚師,跟攻城車差不多,不過更容易鋪場。

  詛咒教派領(lǐng)袖,如果隨從,衍生物或者小鬼召喚師站住了場面,那么抽牌的效果不錯(cuò);但是碧藍(lán)幼龍或者知識(shí)古樹擁有更好的身材,更容易站住場面,有持續(xù)性,作為抽牌手段來說更好一些。

  基維斯,嘗試后覺得還是有些問題,如果你手上有野蠻咆哮或者叢林之魂之類的牌,你不可能快速地打光手牌,從而靠基維斯補(bǔ)充手牌。如果手上都是低費(fèi)隨從,那么打光手牌效果不錯(cuò)。

  但是有時(shí)候自然之力或者砰砰博士在手的話,費(fèi)用太高,不可能都打出去。假如沒有別的抽牌手段,僅靠基維斯也許在后期會(huì)輸?shù)魧帧?

  魔古山守望者,同大胖的配合看起來不錯(cuò),但是這個(gè)配合費(fèi)用太高了。

  常見卡組對局的勝率:

  對局防戰(zhàn)(55/45):打起來會(huì)很棘手,但是銀色侍從,鬼靈爬行者和吵吵機(jī)器人應(yīng)對熾炎戰(zhàn)斧不錯(cuò),對手很難去除這些隨從。野性之力來應(yīng)對對方的死亡之咬或者旋風(fēng)斬,

  叢林之魂應(yīng)對大亂斗。一般不要用野蠻咆哮交換對方的隨從,因?yàn)橛玫袅撕缶蜎]有了斬殺對方的手段,比較對方有成噸的護(hù)甲。打入后期,如果抽牌不暢的話對局將會(huì)非常艱難。

  對局中速圣騎士(55/45):血騎士將會(huì)有更多的發(fā)揮機(jī)會(huì),比如留給微型戰(zhàn)斗機(jī)甲。橫掃應(yīng)付作戰(zhàn)動(dòng)員。注意對方的清場手段,比如生而平等+風(fēng)險(xiǎn)的搭配,不要不留后路的鋪場,一次全被清光。

  對局機(jī)械法(75/25):打機(jī)械法很容易。機(jī)械法的AOE不多,也許地精炎術(shù)士可能會(huì)破壞你的心情。如果對手用火沖去去除你的隨從,那么對方將會(huì)失去節(jié)奏。接下來將會(huì)很難清除你的場面。

  大多數(shù)機(jī)械法攜帶吵吵機(jī)器人,那么你的血騎士會(huì)派上用場。

  對局牧師(45/55):劣勢對局。牧師擁有很多AOE手段,對方還可以用秘教暗影祭司或者暗影狂亂來處理你的隨從。但是如果對手手不順,沒有抽到合適的牌,那么你將會(huì)輕松碾壓對方。

  對局獵人(65/35):前期將會(huì)占據(jù)優(yōu)勢。調(diào)度的時(shí)候,最好留下憤怒和低費(fèi)隨從以及野性之力。中期將會(huì)輕易碾壓對手。如何應(yīng)對爆炸陷阱或者在沒有橫掃的情況下應(yīng)對毒蛇陷阱將會(huì)很考驗(yàn)?zāi)恪?

  對局動(dòng)物園術(shù)士(40/60):劣勢對局。你需要憤怒,低費(fèi)隨從以及激活。如果你沒有站住場面,或者沒有橫掃來處理對方的場面,那么你將會(huì)失去對局,尤其值得一提的是,GVG加入了一張叫做小鬼爆破的牌。

  對局手牌術(shù)(80/20):優(yōu)勢對局。很容易用野蠻咆哮RUSH掉對面。注意對面的巨人,以及清場手段,如暗影烈焰,地獄火等。叢林之魂是一個(gè)不錯(cuò)的防清除手段。

  對局成長咆哮德(70/30):相比超生德來說,咆哮德速度太慢了。對于這套卡組里面的低費(fèi)隨從,咆哮德的AOE很難去除,因而很容易被這套卡組RUSH掉。

  對局中速德(50/50):如果對手早期拿到了野性成長或者激活,將會(huì)變得很棘手。請盡量取得早期的場面控制。

  小伙伴們,請?jiān)囉靡幌逻@套卡組吧,我覺得玩起來很有趣!

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