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發(fā)布時(shí)間:2014-12-26 12:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
傳說之路
這個(gè)賽季主要分為兩個(gè)階段:GvG開放前(加基森已經(jīng)被改為6費(fèi));GvG開放后。
在第一個(gè)階段時(shí)我使用了一段時(shí)間沿用上賽季末構(gòu)筑的暗影步紅龍?bào)w系奇跡賊,發(fā)現(xiàn)原本對抗中慢速卡組時(shí)的高勝率不復(fù)存在了,主要原因是由于加基森慢了一回合導(dǎo)致攻防轉(zhuǎn)換的時(shí)機(jī)延后造成了不可彌補(bǔ)的血量損失,于是我只好拿出之前準(zhǔn)備好的新T6快速的打到了5級左右,這個(gè)過程是在一次直播中完成的,當(dāng)時(shí)看過的觀眾應(yīng)該還記得新T6卡組的勝率還是不錯(cuò)的。
在第二個(gè)階段時(shí)我開始從新卡中尋找一張合適的牌來彌補(bǔ)血量,原本是想拿出董大師來吸收傷害并且填補(bǔ)上5費(fèi)曲線的位置,但紅龍暗影步體系不太適合帶上這種高費(fèi)用并且沒有戰(zhàn)吼效果的牌,暗影步體系的強(qiáng)大很大程度來源于操控者對于那些戰(zhàn)吼效果的靈活使用,相信你已經(jīng)猜到,沒錯(cuò),我?guī)狭吮环Q為“老司機(jī)”的老式治療機(jī)器人。這個(gè)過程也是在一次直播中完成的,在磨合了幾局后打出了14-4的高勝率一路到達(dá)3級,當(dāng)時(shí)我覺得這套奇跡賊強(qiáng)度還是可以的,但之后幾天面對大量的土豪戰(zhàn)時(shí),我被打的完全失去了信心。
原本加基森5費(fèi)時(shí),帶上哈里森去掉一張碧藍(lán)龍是可以明顯的提高對抗土豪戰(zhàn)的勝率的,因?yàn)闀?huì)有幾次攻防轉(zhuǎn)換的機(jī)會(huì)(俗稱搶節(jié)奏),但隨著加基森變成6費(fèi),沉重的費(fèi)用會(huì)讓你即便帶上哈里森也全程被土豪戰(zhàn)牽著鼻子走,更可怕的是那些帶著顫地者特羅格佐爾的土豪戰(zhàn),這張卡甚至比加基森變?yōu)?費(fèi)都更讓我頭痛。最終我選擇在土豪戰(zhàn)較多的時(shí)候用了別的卡組過渡,最后1級時(shí)拿出信仰用奇跡賊走完了傳說之路。這個(gè)過程我的幾個(gè)好友也是輪換著監(jiān)督(觀看)我完成的。
不同版本的奇跡賊的理解:
之前攻略中寫過的一些關(guān)于卡組構(gòu)筑的理論現(xiàn)在隨著加基森增加到6費(fèi)已經(jīng)不再適用,比如:
法術(shù)和仆從配比盡量保持17:13(由于加基森提高了1費(fèi),所以當(dāng)可以使用加基森時(shí)已經(jīng)至少抓了10張牌,大大降低了有加基森時(shí)無法術(shù)過牌的幾率,因此仆從數(shù)量可以提高)。
下面談一下對于不同奇跡賊卡組的理解
1 傳統(tǒng)的暗影步無紅龍版本
這個(gè)傳統(tǒng)的版本在火車王沒有被削弱的時(shí)候是泛用性最好的,由于8費(fèi)能夠打出18點(diǎn)傷害使得比賽可以很快速的結(jié)束,利用加基森和低費(fèi)法術(shù)實(shí)現(xiàn)抓牌控場賺水晶的強(qiáng)勢攻防轉(zhuǎn)換之后進(jìn)行斬殺,對于牌序的依賴絕大多數(shù)情況在于5、6費(fèi)時(shí)能否抓到加基森,遵循合理的法術(shù)仆從配比會(huì)大大降低出現(xiàn)抓到加基森卻抓不到法術(shù)的情況,屬于穩(wěn)定性非常好的奇跡賊,但由于火車王變?yōu)榱?費(fèi),使得輸出受限的同時(shí)也會(huì)讓多數(shù)對局打的更久,也就意味著對手抓的牌會(huì)更多,未知的可能性就會(huì)增加,因此穩(wěn)定性下降。
2 雙冷血船工無面版本
這個(gè)版本的奇跡賊隨著Firebat的使用讓更多的玩家認(rèn)識到它的強(qiáng)大,但實(shí)質(zhì)上這個(gè)體系的奇跡賊對于牌序的要求很高,4張前期多數(shù)情況無用的斬殺牌會(huì)降級抵抗快攻的能力,而且加基森能否過到足夠的有效手牌也決定了勝負(fù),上個(gè)賽季我全程在直播中使用這套牌幫老板打上傳說,給我的感覺更像是湊齊龍珠召喚神龍,雖然勝率很不錯(cuò),但穩(wěn)定性確實(shí)不是很好,這點(diǎn)會(huì)在講暗影步紅龍?bào)w系時(shí)加以說明。
3 暗影步紅龍版本
這個(gè)版本在火車王4費(fèi)時(shí)就存在,并且在Sunshine公開賽中大放異彩(Impact和Atlanta都使用了這套牌并分別獲得第一、第三名,有時(shí)候我會(huì)從古老的套牌中挖掘靈感,這非常有幫助),很多人對于疾跑和紅龍的態(tài)度都不是很好,當(dāng)時(shí)我也是這么認(rèn)為,但當(dāng)大量的使用過后我發(fā)現(xiàn)這套牌由于有著大量的過牌變的非常穩(wěn)定,紅龍作為一張直接能改變生命的高費(fèi)卡使得活下去就能贏的這種打法變?yōu)榭赡?,不包括加基森?1張過牌,這意味著過去抓不到加基森的情況下我們可以靠過牌以及暗影步+藍(lán)龍這樣的方式找到加基森或是其他想要的牌,也可以利用伺機(jī)待發(fā)+疾跑直接花4費(fèi)和兩張牌抽4張牌,還有暗影步+大地環(huán)/紅龍這樣的方式讓我們活下去,這個(gè)版本的奇跡賊在對抗中速套牌時(shí)有著非常高的勝率,暗影步的靈活使用可以將操控者的操控水平發(fā)揮到極致,我不止一次使用暗影步紅龍、暗影步洛歐塞布、暗影步老司機(jī)等配合從而贏下對局,但反之如果盲目的過牌/刷牌便會(huì)出現(xiàn)抓空牌庫也打不死對手的情況,因此要理解這個(gè)版本的奇跡賊更像是打太極,沒有絕對打死對手的可能就要優(yōu)先考慮活下去,當(dāng)然搏一搏單車變摩托也不是不可以冒險(xiǎn)的(隱藏、大范都沒了,博的機(jī)會(huì)也就更少了,換句話說就是高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的機(jī)會(huì)更少了),經(jīng)常看我直播的水友們也知道我使用不同版本奇跡賊的勝率,就不多說了。
4 其他版本
最近國外的賽事中Firebat又拿出了一套帶雙磨刀油的奇跡賊卡組,我還沒有測試過,不敢妄下定論,但從卡組構(gòu)成上來看對于牌序的要求非常高,沒有后期的戰(zhàn)斗力,需要前中期占場才能贏,待測試之后再做討論。
相關(guān)單卡的理解:
亂舞:亂舞配合毒藥打出清場效果等于將手牌和費(fèi)用轉(zhuǎn)化為傷害,更適合對抗快攻清場或配合大刀打出高輸出;
刀扇:刀扇除了aoe還具有清場效果,對抗中慢速卡組時(shí)仍然可以發(fā)揮過牌的作用,因此暗影步紅龍?bào)w系更適合單亂舞雙刀扇;
大刀:大刀是為了打出更多傷害,在提高生存作用發(fā)揮較小;
磨刀油:4費(fèi)的一張法術(shù),觸發(fā)連擊也就意味著還要消耗費(fèi)用和手牌,將手牌和費(fèi)用轉(zhuǎn)化為傷害的效率更高,因此更適合快攻套牌使用。
對抗各個(gè)職業(yè)的心得其實(shí)沒有那么重要,多打多思考就會(huì)有自己的體會(huì),在GvG之后的時(shí)代,隨著牌池的增加,各個(gè)職業(yè)也會(huì)有更多不同的卡組出現(xiàn),對手總是會(huì)變的,所以更好的理解自己構(gòu)筑的卡組才能更有效的提高勝率,這也就是開篇分享的兩篇關(guān)于萬智牌的文章的價(jià)值,理解套牌的速度才能更好的構(gòu)筑套牌。
我們常說法術(shù)曲線,法術(shù)曲線就是套牌速度的外在體現(xiàn);
我們常說的過牌,過牌就是提高套牌穩(wěn)定性的方法之一;
理解套牌的速度,才能選擇那些真正對套牌有幫助的牌提高套牌的強(qiáng)度。
由于加基森提高到了6費(fèi),所以加強(qiáng)中前期的能力便意味著和加基森兼容所付出的代價(jià)就會(huì)更高,當(dāng)我們加強(qiáng)中前期的能力之后,贏得對局可能就是靠好的發(fā)牌員來一股腦的壓死對手,加基森只是錦上添花的作用;而牌序不好的時(shí)候,中前期沒有取得優(yōu)勢一直被動(dòng),即便是靠加基森完成了攻防轉(zhuǎn)換也難以靠那些中前期的牌來獲得勝利。這就是我選擇暗影步紅龍?bào)w系以及加入老司機(jī)的原因,為了讓活下去獲得勝利的可能性變得更多,也為了可以更好的兼容6費(fèi)的加基森,我選擇跟它一起變慢。
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