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發(fā)布時間:2014-12-31 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:菲魯塞迪 編輯:小貓
九州-筑前
收起《信長之野望14:創(chuàng)造-威力加強(qiáng)版》中種田的數(shù)據(jù)介紹以及如何種田,種田的互斥關(guān)系,各國各城的的區(qū)劃數(shù)和占地?cái)?shù)是多少,下面小編一一介紹給大家,希望大家喜歡。
數(shù)據(jù)解釋
單個區(qū)畫生產(chǎn)力算法:(區(qū)畫對應(yīng)等級+1)*3*占地面積
所以如果不考慮設(shè)施附加的等級,高區(qū)畫的城池未必優(yōu)于低區(qū)劃的
所以理論上,拠點(diǎn)總占地面積的大小很大程度上影響了生產(chǎn)力總和
另外還受到區(qū)畫鏈接方式的優(yōu)劣影響,不過這個統(tǒng)計(jì)費(fèi)力不討好,不做統(tǒng)計(jì)了
統(tǒng)計(jì)表注意事項(xiàng)
黃色背景的要所為與本城互斥的,如果初始狀態(tài)沒有被建筑,則正常玩游戲不可建,如果初始有建筑,則拆后無法恢復(fù)
(PS1.至于既然不可建我為什么知道建筑后的資料以及互斥……因?yàn)檫@個帖子是技術(shù)整理帖,所以技術(shù)黨……你懂的……)
(PS2.游戲中有五個國根據(jù)劇本不同本城有變化,備前、尾張、北信濃、甲斐、武藏,這5個國被本城互斥受劇本影響,我整理的互斥是全劇本里都是互斥...)
藍(lán)色背景的要所為海上要所,正常玩游戲是不可建設(shè)的
九州
筑前
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