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松鼠大作戰(zhàn)2 一命通關(guān)攻略心得

發(fā)布時(shí)間:2011-12-02 來源:baidu  作者:佚名   編輯:kenny

 

C區(qū)

一開始走下面,好走一些,只要站在比地面高一層的平臺(tái)上前進(jìn),就不會(huì)擔(dān)心站在地面上打網(wǎng)球的袋鼠了,網(wǎng)球夠不到主角,主角從袋鼠頭頂上跳過去即可。想砸飛他們也可以,主角站在比袋鼠高一段的平臺(tái)上,蹲下投射木箱,可以找中袋鼠上半身,兩次木箱投射打發(fā)掉那只堵路的袋鼠。

高上有一只袋鼠占據(jù)了險(xiǎn)要地形,投射兩次木箱才能消滅他,主角搬去一個(gè)木箱,另一個(gè)木箱在袋鼠身前,袋鼠打網(wǎng)球的時(shí)間間隔不固定,需要耐心找機(jī)會(huì)跳上去舉那個(gè)木箱砸袋鼠,或者跳到木箱上再?gòu)拇箢^頂跳過,繼續(xù)前進(jìn)。

第二場(chǎng)景,一開始小心一些,突破兩只袋鼠的阻攔,應(yīng)該問題不大,后面有同伴蒼蠅吉帕助陣,進(jìn)入無敵狀態(tài),更簡(jiǎn)單。

D區(qū)

一開始的紅箱怪盡量無視,繞過它們快速前進(jìn)。使用木箱把問號(hào)箱上的小丑腦袋砸爆,礙事的東西趕快給我消失!

然而,并不是所有礙事的東西都會(huì)消失的,比如這些看起來像是系了兩團(tuán)橡皮泥的鉛筆頭不倒翁,絕不會(huì)消失,主角無法從它們上邊跳過,只有從它們下面鉆過,先用木箱砸之,鉛筆頭被砸后一定快速旋轉(zhuǎn),此時(shí)正是從其身邊掠過的最佳時(shí)機(jī),與它重合也不會(huì)受到傷害。

粉色多米諾布局,小心平臺(tái)上的黑孔,要跳過去,否則會(huì)從黑孔掉落。

有玩具火車的場(chǎng)景,抖地毯的兔子需要小心,即使在遠(yuǎn)處砸飛了他,也要即時(shí)跳過地毯上的波動(dòng)。

BOSS戰(zhàn)——ロボット | Robot | 機(jī)器人

沒什么難度,找到彈幕的空隙,從空隙中跳出。勝利時(shí),看到機(jī)器人留下的彈幕,就好像慶賀的禮花一樣。

E區(qū)

小心樹叢里隱藏的甲蟲,舉著木箱護(hù)身。乘船到達(dá)對(duì)岸后,沙沆里有蟻獅,舉著木箱滑進(jìn)沙坑里砸飛蟻獅,沒什么問題。第二個(gè)蟻獅前面有炸彈,舉起炸彈,看到蜜蜂飛到蟻獅位置時(shí)主角投射炸彈,可以一箭雙雕。

進(jìn)入BOSS房間前,注意房子上面有五只木箱,右下角木箱里有橡子可以回復(fù)HP,但是,需要把上面的木箱先扔掉,然后跳得高一些抓舉右下角木箱,這樣才能在進(jìn)入房間前吃到橡子,跳不夠高的話,雖然能把右下角木箱抓舉起來,但在吃到橡子前,主角進(jìn)入房間見BOSS去了。

BOSS戰(zhàn)——緑色のグルーパー | Green Grouper | 綠色石斑魚

似乎沒什么難度,但也不可輕敵,BOSS的子彈雖然慢,但是數(shù)量多,容易形成主角無法躲避的彈幕。有時(shí)候BOSS所在高度正合適,紅球飛起時(shí)砸到BOSS,落下時(shí)再次砸到BOSS。向上投射紅球,或者跳躍沿橫軸方向投身紅球攻擊BOSS皆可。

F區(qū)

第一場(chǎng)景一開始下有大溝上面鐵球下落的布局沒什么難度,第二場(chǎng)景,墻壁伸出的管子很快就會(huì)縮回,需要小心,主角一落即死,每跳到一根伸縮管上,都要原地努力向上跳躍,向上拖屏幕,讓上面的伸縮管盡快出現(xiàn),一旦出現(xiàn),就跳上去。

G區(qū)

第一場(chǎng)景與第二場(chǎng)景全都是上下兩層路線,一開始如果覺得上面敵人太多,那就走下層,然后再找機(jī)會(huì)到上層去,上層繼續(xù)往前走,有很多花之徽章,而且敵人較少。

BOSS戰(zhàn)——カジノファットキャット | CASINO FAT CAT | 賭場(chǎng)肥貓

沒有任何難度的BOSS戰(zhàn),BOSS垂直向下射擊時(shí),明顯有攻擊盲區(qū)存在,主角站在垂直向下的子彈左側(cè)反復(fù)豎直向上扔紅球,樂勝。小心別踩到釘子扎傷。

H區(qū)

水管區(qū)域,地面大溝較多,需要小心些,落穴即死。向上攀登區(qū)域,向上投射木箱砸飛螃蟹,不久,和B區(qū)一樣,松鼠再度登場(chǎng),注意及時(shí)躲在木箱里護(hù)身。

I區(qū)

電風(fēng)扇挺煩人,需要耐心迎風(fēng)移動(dòng),強(qiáng)行走過去跳過去。鵜鶘的大嘴會(huì)接住主角投射出的木箱,并且把木箱吐回來,必須朝鵜鶘腿部投射木箱才行。利用好地形,站在合適的位置上,蹲下投射木箱,就可以命中鵜鶘腿部,將其砸飛。

第二場(chǎng)景,機(jī)械鼠又登場(chǎng)了,小心使用木箱護(hù)身,不要主動(dòng)投射木箱,藏起來等機(jī)械鼠送死,以免出現(xiàn)意外,反而被機(jī)械鼠撞進(jìn)大溝即死。

BOSS戰(zhàn)——毛蟲 | Caterpillar

毛蟲挨打后會(huì)解體成碎片攻擊主角,并不是立即解體,而是挨打后移動(dòng)到中間位置才解體。主角站在右側(cè)站在毛蟲身體碎片的固定落點(diǎn)之間的位置向上扔紅球,然后原地不動(dòng)接紅球,完全不用擔(dān)心被碎片砸中,很簡(jiǎn)單,無傷擊破BOSS。

J區(qū)

最終關(guān)卡,難度驟然上升,第一場(chǎng)景因?yàn)槟_下是傳送帶,地形極為不利,最可氣的是,有時(shí)候運(yùn)氣不好,蜜蜂連續(xù)登場(chǎng),沒完沒了,由于地形狹窄,無法跳躍躲避,只好被蜇一下認(rèn)栽,還好后面有橡子可以回復(fù)HP。后面登場(chǎng)的紅猩猩全部跳過,問題不大。

第二場(chǎng)景,斧頭機(jī)關(guān)遇要小心應(yīng)付,掌握了斧頭的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,倒也沒什么難度,斧頭在右邊,主角在右邊等,斧頭轉(zhuǎn)到中間,準(zhǔn)備向左轉(zhuǎn)時(shí),主角朝斧頭轉(zhuǎn)軸處跳,落在轉(zhuǎn)軸處時(shí),斧頭正好轉(zhuǎn)到左邊,然后主角很容易就跳過斧頭,繼續(xù)向左前進(jìn)了。

第三場(chǎng)景,傳送帶上的黑衣槍手不易對(duì)付,往往要投射兩只木箱才能解決,一只木箱也有可能將其砸飛。萬一沒砸飛,受傷的是主角,后面沒有回復(fù)HP的物品,這傷可真是受不得。傳送帶左側(cè)平臺(tái)較為安全,主角跳到傳送帶上引出黑衣槍手后再跳回來,跳到最左側(cè)的木箱上,這樣即使被黑衣槍手射出的子彈擊中,也沒有落穴即死的風(fēng)險(xiǎn)。里面還有一個(gè)黑衣槍手,主角舉著木箱過去,黑衣槍手左側(cè)還有一只木箱,主角走到那只木箱的左側(cè),躲在木箱里讓木箱擋子彈,然后立即躲到另一只木箱里,動(dòng)作一定要快,這樣才能躲過黑衣槍手的碰撞,黑衣槍手反而被木箱吹飛。

BOSS戰(zhàn)——ファットキャット | FAT CAT | 肥貓

大肥貓,看到他,火光不禁想到了街機(jī)懲罰者里的最終BOSS,大面包柯鷹拼,外形有相似之處,而且大面包柯鷹拼也用雪茄煙的煙灰攻擊主角。

大肥貓明顯的黑幫老大形象,武器是手里的雪茄煙,抖出大量煙灰落下來,攻擊主角。主角投射紅球五次命中肥貓頭部,才能打倒肥貓。最安全的戰(zhàn)法是退到左側(cè)角落躲避煙灰,尋找機(jī)會(huì)去場(chǎng)景中央舉起紅球向上投射,然后立即退回左側(cè)角落躲避煙灰,如此循環(huán)。

肥貓抖煙灰的時(shí)間間隔似乎找不到任何規(guī)律,是隨機(jī)的。

CAPCOM的洛克人系列,主角與BOSS同歸于盡時(shí),系統(tǒng)判定主角失敗,退回去重新打BOSS。本作里CAPCOM大發(fā)慈悲,主角與BOSS同歸于盡時(shí),系統(tǒng)判定主角獲勝。


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