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發(fā)布時間:2015-01-08 16:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
你向我走來,我在等待。
你穿越千山和萬水,踏遍我的每寸防線。
你把過往都釀成酒,傾倒入胸懷。
我舉杯邀你同飲,
你卻隱入寂靜不見。
在以后的歲月里,你一直向我走來,
我有時呆在原地,像個信徒虔誠膜拜。
你愈來愈像一杯酒,
我貪婪地汲取了其中的精華,
在半醉半醒中一眼萬年。
不知道你會將我?guī)蚝畏剑?
也不明白是否會變成你的模樣。
于是我在等待中行走,
帶著希望和酒向你走來。
卡組展示
卡組來由
未知總是讓人期待而又恐懼。
當明年變成了今天,今天變成了昨天,仿似如夢。
沒有人能牽引這你走到終點,
唯有自己的命運在掙扎中歸于去處。
在這套卡組里,大量的未知似乎就如明日的迷霧,藏著錯與對,是與非。
除了等待,別無其他去處。
等待“先祖召喚”出來的昔日榮光,
等待“視界術”下的靈光一閃,
等待“侏儒實驗技師”的瘋狂實驗結果,
等待“末日預言者”預言下的那個不測世界。
等待“伊瑟拉”之夢的斑斕。
——6費召出伊瑟拉和對方的電線桿
卡組解析
不否認,這是一套實實在在的娛樂卡組。
但筆者并不感到羞愧。
娛樂本來就是游戲的目的,而輸贏不是,天梯排名更加不是。
這套卡組用了19張法術(武器)、11張隨從卡牌組成,可謂是一套法術唱大戲,隨從作配角的另類卡組。
為了配合大量的法術卡牌,在隨從的選擇上精心挑選了跟這套牌組的主旨和法術最為貼合的隨從,在前期和后期站場。
當然,高費隨從配合“先祖召喚”、“視界術”出場則是這套卡組最閃亮的時刻。
——大螺絲VS抱抱你,勝負已分
在前期,1、2費有大量低費法術配合“血法師”、“末日預言者”解場;3費有“侏儒實驗技師”過牌和“野性狼魂”站場。總體來說平穩(wěn)度過前三費,為4費“先祖召喚”提供一個穩(wěn)定的場面環(huán)境。
關于“末日預言者”:
這是一張非常好的解場隨從。以往的觀點是非冰法不能用,但其實不然。
第一,身材非常出眾。207的身材獨一無二,即使被沉默在場面上有一個隨從站著配合BUFF也是一個有生力量。
第二,特效牛B。術士8費法術“扭曲虛空”、騎士炎術士+生平的效果僅僅需要2費站場。
第三,節(jié)奏控制器。這張卡牌最為優(yōu)勢,也是藏得最深的一個優(yōu)點。在對方輪次,控制對手下隨從,雖然被打臉,但把場面節(jié)奏牢牢握在自己手中。
第四,迷惑對手騙解牌。因為這張卡牌非常異類,導致對方不知道你的牌組重點,在它之上花費大量費用和卡牌,給“先祖召喚”和“視界術”帶來更多的戰(zhàn)略空間。
第五,很娛樂。這張牌通常認為是一張娛樂卡牌,除了冰法能較為穩(wěn)定的清場外,其他職業(yè)使用均非常不穩(wěn)定。但為什么一定要穩(wěn)定呢?玩游戲只要開心高興,不穩(wěn)定也是娛樂的源泉。另外被變小雞不心痛。
在中期,特別是4費是這套卡組的一個關鍵。
4費有“先祖召喚”這張王牌,在較低的費用召喚出高費隨從。在前三費把其他低費隨從打完的情況下,有很大的幾率召喚大螺絲、夢龍等隨從。
之所以選擇女王、大螺絲、夢龍、藍龍、土元素這幾個大哥,是因為這幾個高費隨從可以非常好的與這套卡組的思路切合,其他高費隨從雖各有特點但不能很好與這套卡組融為一體,故而舍棄。
比如“死亡之翼”,身材非常硬霸,但上次不能馬上發(fā)揮作用,被王牌或者滅非常虧。
如果沒有摸到“先祖召喚”,也可使用“視界術”抽牌,由于這套牌僅有少數(shù)3費以下的卡牌,虧牌的幾率很小。幸運的話摸到幾個大哥,在5,6費便可上場發(fā)揮作用。
常用大哥和法術的Combo:
1.女王+轉生或先祖之魂
2.土元素+先主之魂
3.藍龍+閃電風暴(清場)
4.藍龍+大地震擊(解亡語和圣盾)
5.藍龍+連環(huán)或熔巖(打臉)
6.先祖之魂+轉生(復制)
7.末日預言者+先主之魂(強行清亡語)
電療與藍龍的配合
在后期,依然可以使用“先祖召喚”和“視界術”召喚大哥,在費用充裕的情況下更可以使用法術和大哥打Combo。
也可以直接召喚大哥上場,在對方解不夠的情況下有機會利用橙卡的特效直接獲得勝利。
關于“土元素”:
過載3費是非常大的一個弊端。但如果通過“先祖召喚”和“視界術”召喚出來可以很好的規(guī)避。另外配合“先祖之魂”可以有效防止王牌。身材好,護臉佳,在這套卡組里比火爸爸更加適用。
單卡說明
大地震擊:起手留,解隨從用。
末日預言者:再有“先祖召喚”和大哥的情況下起手不留,清場搶節(jié)奏。
血法師:起手留,配合法術解場。有召喚和大哥的情況下盡快打出。
先祖之魂:起手不留,配合大哥打Combo。
轉生:起手不留,主要配合女王,也可配合其他殘血隨從和先祖之魂。
連環(huán)爆裂:起手可不留,主要用來打臉。
侏儒實驗技師:起手不留,在有召喚和大哥的情況下,3費下。
妖術:解牌。
熔巖爆裂:比連環(huán)穩(wěn)定,一般用來解5血怪。
視界術:核心牌,在沒有召喚和大哥的情況下的二套方案,也可在前期召喚大哥。
狼魂:站場,為嗜血做鋪墊。
閃電風暴:核心牌,在“先祖召喚”后解場必備,配合藍龍最佳。
先祖召喚:核心牌,大哥發(fā)動機。
毀滅之錘:解場或打臉。
嗜血:在場上鋪滿圖騰后使用。機會牌,不怕鋪不滿,就怕沒嗜血。
土元素:看起來是5費,起手價值8費,大哥之一,配合“先祖之魂”。
女王:核心牌,配合法術控場。
大螺絲:上場就打一發(fā),非常適合這套牌組。
夢龍:上場就給一張牌,適合這套牌組。
藍龍:核心牌,法術牌的好搭檔。
——準備3費硬幣召喚土元素
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