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發(fā)布時間:2015-01-08 16:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
2必點,3技能能夠輸出最大化,2.3
有一些boss是能召喚小弟的,還有為了避免周圍刷新小怪只能硬抗的尷尬,2號技能做為一個aoe技能,留著應(yīng)對這些情況。3號適合pvp,那點怒氣砍幾刀就有了。1號技能,被動很給力。1,2.
1,3,繼續(xù)單體輸出最大化。2好技能沒什么用,而且還是擊退,聚怪不容易。一下就不連貫了。1,3.
狂暴靠的暴擊和護甲穿透來輸出,所以1號技能就和被動差不多了。2號是狂暴單體技能神技。3號就算了,用處不大,1 ,2。
這游戲的小boss一上的怪事不吃控制的,3號技能也就留著pvp用。1號可以當(dāng)一個輸出技能就好,怒氣消耗小。2號是刷新狂暴連擊的,繼續(xù)輸出最大化。1,2
2號繼續(xù)輸出最大化,暴怒連擊+狂暴連擊就是成噸的傷害啊。1,3隨意,我推薦1. 1,2
1 和3只能選一個,pve狂暴怒氣控制的好幾本都是能連上的,推薦1號技能,2號就是的怒氣的補充吧,同時降低仇恨。1,2
一個aoe技能就足夠了。1號技能可當(dāng)做傷害技能也配合后面的被動當(dāng)做一個怒氣的補充。1,2.
1號技能可以作為一個沒有多少怒氣時候的一個補充。因為狂暴的單體技能已經(jīng)很多了。2好技能是配合60的大招使用的,同樣冷卻都是120秒。單體輸出最大化。1,2
1,2任意選一個,本著輸出最大化的原則,樓主還是習(xí)慣選1,狂亂加專注,然后一套暴怒連擊+狂暴連擊,那傷害就是牛逼。
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