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發(fā)布時(shí)間:2015-01-09 18:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
這里又出現(xiàn)了新的問(wèn)題:這么多武將到底該培養(yǎng)哪個(gè)?
《夢(mèng)塔防》中同名武將只能同時(shí)存在1個(gè),如果玩家獲得并使用了新的武將卡,那么原有的同名武將能力就會(huì)被新武將替換掉。因此,玩家必須謹(jǐn)慎選擇新武將的能力。
每個(gè)武將的初始屬性、成長(zhǎng)率在玩家獲得武將卡的同時(shí)就已經(jīng)固定下來(lái)了,但是即使是同品質(zhì)的武將卡,其初始屬性和成長(zhǎng)率也都有細(xì)微的差別。所謂“極品”武將,指的是在同品質(zhì)的武將卡中擁有最好的初始屬性和成長(zhǎng)率。真正的極品可遇而不可求,所以如果遇到了高初始屬性、高成長(zhǎng)率的武將,就趕緊培養(yǎng)別猶豫了啦!
但是前面說(shuō)過(guò),使用新武將卡時(shí)會(huì)替換掉原有的同名武將能力。如果之前的武將已經(jīng)培養(yǎng)了一段時(shí)間,將其替換又不太舍得。這時(shí)候武將升品系統(tǒng)就發(fā)揮作用了。
從能力上來(lái)說(shuō),同等級(jí)情況下紫色品質(zhì)的武將肯定強(qiáng)于藍(lán)色品質(zhì)。但這并不意味著拿到紫色武將卡后一定要把原來(lái)的藍(lán)色武將替換掉。因?yàn)樗{(lán)色品質(zhì)以上的武將可以通過(guò)武將升品系統(tǒng)來(lái)提升品階(藍(lán)+1、+2、+3,紫+1~+5),并最終提升品質(zhì)。
例如,我擁有一個(gè)初始屬性75、成長(zhǎng)率1.29的準(zhǔn)極品藍(lán)色武將,以及一張初始屬性80、成長(zhǎng)率1.41的紫色武將,那我會(huì)選擇通過(guò)武將升品將藍(lán)色武將升級(jí)為紫色,而不是用新的紫色武將去替換原有的準(zhǔn)極品藍(lán)將。這是因?yàn)?,在升品的同時(shí),武將的初始屬性和成長(zhǎng)率都會(huì)按照比例提升,準(zhǔn)極品的藍(lán)將升品后依然是準(zhǔn)極品的紫將,比起80/1.41的紫將來(lái),能力依然會(huì)強(qiáng)大很多。而最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,武將升品不會(huì)影響到原有武將的武魂等級(jí)、已經(jīng)習(xí)得的技能。
看,這里又提到了武將培養(yǎng)的另外兩個(gè)重要組成部分:武魂等級(jí)和技能。
武將有自己的獨(dú)立等級(jí),在一般情況下,武將等級(jí)是不能超出君主等級(jí)的。但是通過(guò)提升武魂等級(jí),武魂每增加3級(jí),即可超出君主等級(jí)1級(jí)。也就是說(shuō),當(dāng)武將的武魂強(qiáng)化到9級(jí)或者10級(jí)時(shí),就可以最多超出君主等級(jí)3級(jí)!
此外,強(qiáng)化武魂等級(jí)的同時(shí),武將的基礎(chǔ)屬性也會(huì)得到增強(qiáng)。更重要的是,武魂的強(qiáng)化等級(jí)還和武將稱(chēng)號(hào)相關(guān)。武魂強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到6、8、10級(jí)時(shí),武將可以獲得霸、無(wú)雙、驚天地的稱(chēng)號(hào)前綴,在城鎮(zhèn)里面額外醒目!
技能學(xué)習(xí)則是武將育成的另一個(gè)重中之重。和其他那些偏重?cái)?shù)值的育成系統(tǒng)不同,武將技能的流程非常簡(jiǎn)單:獲得技能→學(xué)習(xí)技能。
武將技能分為通用和專(zhuān)屬技能兩種。通用技能效果多為增加武將基礎(chǔ)能力,而專(zhuān)屬技能則能為特定武將提供強(qiáng)力的輸出或者防御手段。武將在升級(jí)的過(guò)程中有一定幾率領(lǐng)悟各種技能,玩家也可以通過(guò)使用技能書(shū)來(lái)讓武將學(xué)會(huì)新的技能。
通過(guò)技能書(shū)來(lái)學(xué)習(xí)技能時(shí),有可能開(kāi)啟新的技能欄位,也有可能覆蓋掉原有的技能。系統(tǒng)提供了鎖定原技能的功能,讓玩家能夠鎖定部分強(qiáng)力技能,免除被覆蓋的可能。
同樣的武將,技能越多自然也越強(qiáng)力,但是開(kāi)啟新技能欄卻是一件頗需要運(yùn)氣的事情。這里有一個(gè)老玩家都知道的技巧:先使用入手較為方便、價(jià)值較低的綠色通用技能來(lái)開(kāi)啟技能欄,然后再學(xué)習(xí)那些珍稀的、強(qiáng)力的專(zhuān)屬技能來(lái)覆蓋原有的通用技能。
關(guān)于《夢(mèng)塔防》的武將,其實(shí)還有很多可以研究的地方。比如初階武將和高階武將的差別。
公孫瓚、少年趙云、小喬等這些武將在游戲初期就能夠使用,屬于初階武將。而少年太史慈、張遼這樣的武將,需要玩家的君主等級(jí)達(dá)到30級(jí)后方能夠使用,因此屬于高階武將。
高階武將的初始屬性普遍高于初階武將,同時(shí)還能夠?qū)W習(xí)一些更加強(qiáng)力的高階武將專(zhuān)屬技能。當(dāng)君主等級(jí)達(dá)到30級(jí)后,在條件允許的情況下,玩家就可以開(kāi)始考慮逐步用高階武將來(lái)替換同系的初階武將了,定能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更加強(qiáng)大的實(shí)力。
至于淘汰下來(lái)的初階武將,《夢(mèng)塔防》后續(xù)還會(huì)推出相應(yīng)的利用系統(tǒng),保證這些武將在游戲后期也能夠發(fā)揮作用,絕不會(huì)浪費(fèi)培養(yǎng)他們所花費(fèi)的精力和資源!
當(dāng)然,武將的戰(zhàn)斗力還和裝備系統(tǒng)有關(guān)。不過(guò)那又是另外一個(gè)體系的成長(zhǎng)系統(tǒng)了,本文中就不再贅述,后面有機(jī)會(huì)再詳聊咯~
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