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狙擊手的訓(xùn)練 使命召喚4:

發(fā)布時間:2011-12-03 來源:

 

  4.防守

  狙擊手碰到突擊隊(duì)一般勝率不大,除非你先發(fā)制敵。拿把小手槍去跟沖鋒槍拼的話那就要看人品了。我一般不會用手槍,更多的是用機(jī)槍或近戰(zhàn)槍。再不行就沖上去拼刀子。 所以說好的狙擊手要學(xué)會保護(hù)自己。一般來說,兩個闊劍可以起很大作用。闊劍的運(yùn)用可以參考精華貼,這里就不累述了。除了闊劍之外,最關(guān)鍵的還是學(xué)會看地圖。當(dāng)看到敵人已經(jīng)快沖過來了,那就要挪個地方了。先跑回自己的大本營然后等局面穩(wěn)定了再回去。另外,如果看見自己一個側(cè)翼快要被敵人突破了,一定要去幫忙。有時候狙掉一兩個敵人就可以扭轉(zhuǎn)局面。進(jìn)攻就是最好的防守。

  5.主裝備

  M40:傷害一般,不加傷害的話有時打人會不死。穩(wěn)定性一般。是開局的槍,沒有什么特色。穿透性差。

  M21:傷害不好。不加傷害的話經(jīng)常打人不死。穩(wěn)定性很好。用M21一定要用加傷害,不然會郁悶死。穿透性差。

  Dragunov: 傷害高。不加傷害的話很少打人不死,但如果距離遠(yuǎn)的話就難說了。穩(wěn)定性較好。射速快,但用處不大。是遠(yuǎn)距離狙擊的首選。超遠(yuǎn)距就要加傷害了。(但有金槍可拿。 )穿透性一般。

  R700:傷害很高。不加傷害的話極少打人不死。穩(wěn)定性一般。穿透性一般。是很多人的首選。

  Barrett0.5:傷害很高。不加傷害的話極少打人不死。穩(wěn)定性差。從數(shù)據(jù)上看還不如R700, 但個人感覺穿透性很好。如果加了穿透,可以透墻爆頭。

  我個人喜歡用Dragnov. 理由是金槍,自己別人看著都爽。而且我不喜歡透墻殺人,覺得沒有什么成就感。雖然知道對方就在墻后面,但我還是喜歡等他出來一對一。

  6. 副裝備

  超遠(yuǎn)距離的話就配手槍。兩個闊劍。一個煙霧。一個手雷。特技加傷害,鐵肺。這套裝備基本上只要打到人,必死無疑。但就怕貼身,或近距離作戰(zhàn)。

  遠(yuǎn)距離及以下的,配機(jī)槍或靜音沖鋒槍。兩個闊劍。一個煙霧。一個手雷。特技加雙槍,鐵肺。這套裝備的特點(diǎn)是,遠(yuǎn)近通吃??磾橙藖砹瞬挥门?,換把機(jī)槍就可以守門,等后援了。

  7.另類玩法:潛行者

  我現(xiàn)在的最愛,呵呵。狙擊手是最好的潛行者。配一把狙,一把無聲手槍。特技加反雷達(dá)和安靜。槍基本不用,往長草里一蹲,等敵人的后衛(wèi)過去了,跟過去一刀一個。。聽著呲啦一聲敵人應(yīng)聲倒地那真叫爽。。。最多的時候一屋子捅了五個人。兩個站著的,三個趴著的。忙得我不亦樂乎。爽啊。。 。。阿彌陀佛。。罪過罪過。。。。

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