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發(fā)布時間:2011-12-03 來源:
終極評測
收起武器方面非常多樣化,主要是北約和俄羅斯的武器類型,包括m4(兩種型號,一種突出瞄準和射擊穩(wěn)定性,一種附帶榴彈發(fā)射器),ak47, g3, m249,rpk74, svd狙擊槍,rpg火箭筒,標槍地對地導彈,,閃光彈,手雷,m9手槍和m3散彈槍。感覺射擊準度比較高,難度不是很大,槍的后坐力都不是很強,比較好掌握。m4射擊更穩(wěn)定而且彈藥填充速度很快,m203榴彈非常好用,而且彈藥比較充足,戰(zhàn)斗時候要多加使用。ak相比裝彈速度慢一些,m249和rpk74機槍裝彈超慢,雖然彈藥多,但是要注意補充彈藥的時機。
本代在戰(zhàn)場細節(jié)刻畫方面提高不少,比如敵人挨槍后在倒地過程中會做出因為中槍而激烈抽搐的動作,同時單手胡亂射擊然后倒地,同時敵人臨死用手槍作最后抵抗的動作也比2代刻畫的更細。還有就是敵人會身體躲在掩體后然后憑著估計我方隊員位置伸出手來用槍射擊。戰(zhàn)場中可以破壞的物體也有相應增加,比如汽車殘骸,現在一旦受到火箭筒攻擊就會被破壞。另外,隨著風向的變化,游戲中的籃子,瓶子,鐵框會隨著移動,火焰也會隨著變化。
高難度下一定要尋找掩體,敵人火力密集的時候,找好地方該蹲的蹲,該爬的爬,同時一定要和隊友配合戰(zhàn)斗,很多時候,敵人是不可能一人消滅的,往往需要隊友一起殺敵,清理區(qū)域后再前進或者進入房屋。敵人高難度扔手榴彈很頻,有時候往往連著仍,因此躲開一個手雷后不要著急返回,不然有時候會被后面緊接著扔出的手雷殺傷。如果敵人剛扔過來的手雷,可以撿起來仍會去,另外,有的房間墻壁非常薄,玩家可以隔著墻壁穿透射擊消滅敵人。
總之,個人認為使命召喚4是一款非常出色的作品,硬件要求也比較合理,游戲優(yōu)化的很出色,相應顯卡在相應圖像效果下表現的都很流暢, 這次測試中個人上述配置下游戲FPS基本穩(wěn)定在50到60左右,個別室內會增加很多,但是絕對多數室內FPS也還是在70到80左右。此次試玩版只是單機,網戰(zhàn)效果如何還不得而知,但是通過此次cod的單機表現和以往的經驗來看,mp的質量決不會讓玩家失望,只是有幾個比較值得關注的是,地圖大小,車輛使用以及戰(zhàn)斗經驗和獎勵系統(tǒng)方面的設計。最終COD在現代戰(zhàn)爭中的綜合表現到底如何,讓我們拭目以待...
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