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發(fā)布時(shí)間:2015-01-17 10:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
不知道各位觀(guān)眾老爺會(huì)不會(huì)有這種想法,在小編還是很小的小孩子的時(shí)候,救火救災(zāi)的消防隊(duì)員就一直都是小編心目中的英雄和偶像,總是處在一個(gè)救助他人的立場(chǎng)而行動(dòng)的消防隊(duì)員們,看起來(lái)也跟正義的使者一樣呢!而《急難先鋒5》正是這樣一款以消防隊(duì)員的工作內(nèi)容為主題制作的游戲,到目前為止也是該系列的第五作了,雖然小編并沒(méi)有接觸過(guò)前作,不過(guò)對(duì)這款游戲的到來(lái)還是一直充滿(mǎn)期待的。
而本作中玩家化身為消防部門(mén)的最高指揮官,負(fù)責(zé)針對(duì)各種各樣的險(xiǎn)情指揮各個(gè)部門(mén)分別協(xié)同進(jìn)行安排和調(diào)度,雖然沒(méi)有第一視角親自沖進(jìn)危機(jī)重重的最前線(xiàn)的那種直觀(guān)感受,卻也能夠大過(guò)一把消防員的癮了。接下來(lái)小編就斗膽給各位介紹一下這款游戲的各項(xiàng)內(nèi)容,力求給大家?guī)?lái)一個(gè)最清晰明了的印象,這也是本篇評(píng)測(cè)的目的所在。
畫(huà)面與雜項(xiàng)
剛進(jìn)游戲的時(shí)候,小編還在為這個(gè)游戲畫(huà)面感到有些驚訝:誒,怎么這么差,連水槍的效果看起來(lái)都好奇怪。后來(lái)天然呆的小編才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是默認(rèn)的配置調(diào)的比較低,調(diào)到最高的畫(huà)面之后再次進(jìn)入游戲之后,才看到這游戲的完全體。平心而論,作為一款上帝時(shí)間的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,本作沒(méi)有擺出大作的氣勢(shì),畫(huà)面也沒(méi)有辦法跟大作相比較,城市缺乏壯麗的感覺(jué),沙盒感很強(qiáng),好在整體顏色亮麗,干凈的色調(diào)給本作加分不少,總的來(lái)說(shuō)鳥(niǎo)瞰視角的感覺(jué)還是不錯(cuò)的。
而且本作還像近期的很多游戲一樣采用了模擬光學(xué)成像的景深模糊效果,雖然小編不得不吐槽一句,這樣的景深效果讓畫(huà)面顯得更像是一個(gè)沙盒而不是真實(shí)的城市,但是畢竟讓畫(huà)面顯得更有層次感,而變得主次分明。
音樂(lè)部分小編倒是沒(méi)有什么能多說(shuō)的,基本合格,也就不多贅述了,開(kāi)場(chǎng)的教程部分有語(yǔ)音卻沒(méi)有字幕,算是一個(gè)遺憾吧,而且游戲中人物的語(yǔ)音也顯得過(guò)于木訥,一句簡(jiǎn)評(píng)就是在合格線(xiàn)上,但是離好還差得有一些遠(yuǎn)。
游戲的界面看上去分配還不錯(cuò),一目了然,各項(xiàng)資源跟信息的處理排列都非常清楚有條理,給人的感受也比較直觀(guān),不過(guò)有一些圖標(biāo)的分配實(shí)在是太有槽點(diǎn)了,比如通訊欄占了一大塊地方,但是根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn),一般這一塊信息欄,玩家的關(guān)注是比較少的,而比較重要的災(zāi)情提示,則只在右上角一個(gè)很小的圖標(biāo)里可以點(diǎn)擊到,小編開(kāi)始還找了好半天……另外一些常用圖標(biāo)的排列也不是很直觀(guān),總是給人很不痛快的感覺(jué),派出車(chē)輛的時(shí)候,感覺(jué)按鍵也太小了一點(diǎn),如果在這方面能夠更完善一些,更多的考慮一下玩家的操作習(xí)慣,是不是更好一點(diǎn)呢?
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