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發(fā)布時間:2015-01-17 10:46 來源:互聯(lián)網
游戲性與系統(tǒng)
游戲還是建議玩家們先從教程關卡開始,教程關卡里的內容是逐漸遞進的,能夠比較直觀的告訴玩家游戲的內容與流程,而且游戲的諸如視角跟消防員的操控等功能也是逐漸開啟的,也能防止玩家在教程關卡中走彎路。
在教程結束之后玩家就能夠使用目前的消防車輛器具等投入到救火救災的第一現(xiàn)場中,游戲中會存在各種災情跟突發(fā)的事件,有些事件甚至會在救災現(xiàn)場發(fā)生,玩家也可以通過一些操作來避免突發(fā)事件的發(fā)生。比如小編在教學關卡結束之后的第一個任務中就遭遇到了漏油引發(fā)的小型火災,這些突發(fā)事件使得游戲除了考驗玩家的戰(zhàn)略規(guī)劃之外,也讓玩家的反應速度跟應變能力得到了一定的挑戰(zhàn),隨著游戲的進行,也許這些突發(fā)事件的數(shù)量和難度也會不斷升級,這些就等待諸位自己去嘗試了。
游戲的主要內容就是及時救援處理城市中出現(xiàn)的各種災情——消防隊員的工作不僅僅是救火,諸如防暴、人員救援與車禍災情現(xiàn)場的處理等等也是玩家的任務,玩家能夠出動的車輛分為救火車、醫(yī)療車、警車與拖車四種,分別用來完成不同的職能,有時一項車種就可以單獨完成任務,但是大部分任務還是需要多個部門協(xié)力來解決的,而且車輛在調度之中也會消耗掉一定的時間,這也是一個考驗玩家規(guī)劃的地方。
當然,說了這么多游戲的內容,小編自己的感受就是,游戲的流程跟內容無非就是模擬經營游戲慣用的這一套,也跟很久以前的一款經典的模擬經營游戲《主題醫(yī)院》差不多,主要圍繞著發(fā)生災情——解決災情——更好的器械——更多更復雜的災情來展開和進行,這雖然看起來簡單,但是卻不是每一個游戲都能做好的,小編絲毫不懷疑這些內容的可玩性,不過本作的內容給小編的感覺卻是有些乏味的。
呆板的路人,略嫌繁瑣的操作流程跟不那么便捷的游戲界面都在一定程度上加劇了這些感官,從而形成質變構成了影響游戲體驗的因素,簡單的說,就是各項任務的同時進行,雖然能夠讓玩家自行思考各種任務的優(yōu)先級,從而安排任務的進行順序,但是另一個程度上也會令玩家變得高度緊張,失去了一些模擬經營游戲給玩家?guī)淼陌惨莞惺埽谶@一點上,小編還是認為《急難先鋒5》在游戲節(jié)奏的控制上可以做得更好,并且也可以加入更多的要素諸如車輛的自我設計涂裝,人員升級,更多元化的任務等等。
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