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發(fā)布時間:2015-01-23 13:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:飲風(fēng)人 編輯:小貓
特殊技能(物理)
收起5、特殊技能(物理)
特殊技能是人物重要屬性的被動增強(qiáng)技能。
涵蓋從抗擊打能力到魔法、物理攻擊能力在內(nèi)的各項(xiàng)增益。
通常三個關(guān)聯(lián)節(jié)能呈豎向排列,下方技能需要上方技能作為先決條件。
一個技能樹上的各技能均為同一性質(zhì)增強(qiáng)。
不過越是高級的技能增強(qiáng)效果越好。
高級技能效果將替代低級技能效果,并不進(jìn)行疊加。
活力
增加英雄的生命值。
三級分別增加10、20和30點(diǎn)生命。
警惕
增強(qiáng)英雄抵抗借機(jī)攻擊的能力。
后兩級還會附帶主動性的增強(qiáng)。
耐力
提升英雄的耐力。
耐力是施放非魔法技能的關(guān)鍵資源。
鎧甲精通
消除英雄穿戴盔甲的懲罰效果。
三級分別對應(yīng)輕甲、中甲和重甲。
耐力恢復(fù)
提升耐力的恢復(fù)速度。
學(xué)習(xí)后耐力會每回合自動恢復(fù)一定的數(shù)量。
大師弓箭手
增強(qiáng)弓箭和弩的傷害、暴擊和攻防加成。
需要長距離武器天賦100才能學(xué)習(xí)。
盾牌精通
當(dāng)英雄裝備盾牌時,提升其攻擊。
這是讓肉盾英雄更具攻擊力的技能。
閃躲
防御加成。
每級額外提升10點(diǎn)防御。
戰(zhàn)斗反射
增加英雄的主動性。
主動性越高的英雄在戰(zhàn)斗中具有更高的優(yōu)先度。
雙持武器
通常情況下,雙持武器的副手會受到攻擊懲罰。
這個技能就是盡量減少雙持時的副手懲罰效果。
近戰(zhàn)武器精通
同大師弓箭手,不過針對近戰(zhàn)武器。
需要格斗天賦100才能學(xué)習(xí)。
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