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發(fā)布時間:2011-12-03 來源:
剛體 個人 大幅降低受到傷害時損失的體力。
護身 個人 降低受到傷害時損失的體力。
破招 個人 大幅降低千人戰(zhàn)時受到的必殺技傷害。
拆招 個人 降低千人戰(zhàn)時受到的必殺技傷害。
擅謀 個人 使用軍師技消耗技力減少5。
精武 個人 使用武將技消耗技力減少5。
死戰(zhàn) 個人 體力低于一半時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。
不屈 個人 體力低于三成時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。
劍術(shù)精髓 個人 持劍時,大幅提升殺傷力。
劍術(shù) 個人 持劍時,提升殺傷力。
扇術(shù)精髓 個人 持扇時,大幅提升殺傷力。
扇術(shù) 個人 持扇時,提升殺傷力。
刀術(shù)精髓 個人 持大刀時,大幅提升殺傷力。
刀術(shù) 個人 持大刀時,提升殺傷力。
槍術(shù)精髓 個人 持槍時,大幅提升殺傷力。
槍術(shù) 個人 持槍時,提升殺傷力。
弓術(shù)精髓 個人 持弓時,大幅提升殺傷力。
弓術(shù) 個人 持弓時,提升殺傷力。
尸魂 個人 殺死敵兵時,有很高機率使其復(fù)活成為我方尸兵。
尸靈 個人 殺死敵兵時,有相當機率使其復(fù)活成為我方尸兵。
尸魔 個人 殺死敵兵時,有少許機率使其復(fù)活成為我方尸兵。
搶奪 個人 戰(zhàn)役結(jié)束后,有少許機率奪取一名交手過的武將道具。
辯才 個人 擔任外交指令的執(zhí)行武將時,有相當高的成功率。
交涉 個人 擔任外交指令的執(zhí)行武將時,有較高的成功率。
破城 個人 對守城軍械的傷害力加倍。
沖城 個人 對守城軍械有較高的傷害力。
水面戰(zhàn)擅長 個人 在水面地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面戰(zhàn)熟練 個人 在水面地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。
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