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發(fā)布時(shí)間:2015-01-25 15:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
蜘蛛與其隊(duì)友的關(guān)系
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十.蜘蛛與其隊(duì)友的關(guān)系
我們都知道,蜘蛛打團(tuán)能力不強(qiáng),而牽制能力很強(qiáng).
充分發(fā)揮出其牽扯能力成為了一個(gè)優(yōu)秀蜘蛛的必備能力.
然而,蜘蛛和其他帶線英雄(敵法師,水人等等)不一樣的是.
他不僅僅只是帶兵線.
還要提供隊(duì)友敵方野區(qū)的一切信息.
信息從哪來(lái)?
視野!
所以說(shuō),視野是蜘蛛和隊(duì)友之間的一道橋梁.
蜘蛛不提供視野,那蜘蛛和隊(duì)友將會(huì)脫軌.
一場(chǎng)DOTA,就變成了蜘蛛的一個(gè)單機(jī)游戲.
隊(duì)友也會(huì)很茫然,不知道4V5到底怎么打.
真正能夠理解大局的蜘蛛,
是從隊(duì)友和敵軍的行動(dòng)進(jìn)行反饋,再進(jìn)行自己的行動(dòng)的.
一切的關(guān)鍵,都在于那兩只偵查野區(qū)高臺(tái)和偵查平臺(tái)的蜘蛛寄生
下面進(jìn)入正題
1.隊(duì)友和敵軍都穩(wěn)定發(fā)育
總體表現(xiàn)為,隊(duì)友分開(kāi)打錢,敵軍也分開(kāi)打錢.各路線上和野區(qū)都能見(jiàn)到隊(duì)友和敵軍.
這個(gè)時(shí)候作為一個(gè)蜘蛛,并不要貿(mào)然選擇推進(jìn).
為什么?
你貿(mào)然的選擇推進(jìn),固然會(huì)吸引到敵軍的防守.
但隊(duì)友不一定會(huì)有那能力配合你進(jìn)行推進(jìn).
比如說(shuō)隊(duì)友都是些推塔能力弱的后期英雄和法師輔助.
你貿(mào)然的選擇推進(jìn),不僅可能推不倒塔,還會(huì)影響自己的發(fā)育.
例如.說(shuō)隊(duì)友是幽鬼大娜迦,天怒這些推塔弱雞.那么不推進(jìn)是更好的選擇.
這時(shí)候蜘蛛應(yīng)該把注意力更多放在對(duì)對(duì)方線上英雄的壓制和騷擾,和自身發(fā)育是更好的.
牽扯出空間讓幽鬼大娜迦發(fā)育是更好的.
2.隊(duì)友覺(jué)得有優(yōu)勢(shì).開(kāi)始抱團(tuán)推進(jìn)
如果說(shuō)隊(duì)友有毒龍,暗影薩滿等推塔好手,那么可以開(kāi)始呼喚隊(duì)友進(jìn)行抱團(tuán)推進(jìn).
你自己也同時(shí)開(kāi)始推進(jìn),是最好的選擇(41分推)
這種局勢(shì)最有機(jī)會(huì)使局勢(shì)走向勝利.
但在隊(duì)友推進(jìn)的同時(shí),千萬(wàn)別忘了給隊(duì)友報(bào)對(duì)方英雄的點(diǎn).
就算隊(duì)友裝備再好,4打5終究是很難打過(guò)的.
所以隊(duì)友的推進(jìn)和自身的推進(jìn)一定要結(jié)合起來(lái).
隊(duì)友的推進(jìn)不一定要一股腦推下去.
比如說(shuō)對(duì)方選擇5個(gè)去引戰(zhàn)隊(duì)友4個(gè).
蜘蛛這時(shí)候要做的當(dāng)然就是趕緊推塔,而隊(duì)友要做的就是,僵持著別開(kāi)團(tuán).
如果對(duì)方選擇4個(gè)去引戰(zhàn)隊(duì)友4個(gè).
蜘蛛這時(shí)候要做的就是強(qiáng)殺塔下防守的那個(gè).而隊(duì)友要做的就是,嘗試推塔開(kāi)團(tuán).
如果對(duì)方選擇3個(gè)去引戰(zhàn)隊(duì)友4個(gè).
蜘蛛這時(shí)候要做的就是看情況殺或則跑,而隊(duì)友要做的就是強(qiáng)推.
蜘蛛和他的隊(duì)友千萬(wàn)不要脫軌,比如說(shuō)
隊(duì)友開(kāi)始推塔,而蜘蛛還在推線或則還在野區(qū)打錢.
很容易把優(yōu)勢(shì)給葬送掉的!
3.敵方覺(jué)得有優(yōu)勢(shì),開(kāi)始抱團(tuán)推進(jìn)隊(duì)友那兩路.
如果對(duì)方是五個(gè)人一起推,
蜘蛛當(dāng)然是趕緊帶線,牽扯對(duì)方的防守
同時(shí)呼喚隊(duì)友拖著,不要貿(mào)然開(kāi)團(tuán).
如果對(duì)方是4人推,一人防守.
蜘蛛的選擇便是嘗試強(qiáng)殺那一個(gè)防守者,讓隊(duì)友看情況避戰(zhàn)或開(kāi)團(tuán).
如果說(shuō)你連那把防守者打跑的能力都沒(méi)有,恭喜你.這局難玩了
這時(shí)候TP回去和隊(duì)友一起進(jìn)行防守或許是你更好的選擇.
4.敵方在線上,野區(qū)都消失不見(jiàn)了.
最大的可能就是開(kāi)5抓人或則去打肉山了.
自己趕緊躲進(jìn)樹(shù)林里.同時(shí)趕緊提醒隊(duì)友撤退或則對(duì)肉山進(jìn)行偵查.
如果是夜宴的蜘蛛,也可以自己派小蜘蛛進(jìn)行偵查肉山.
5.敵方侵入野區(qū)試圖抓蜘蛛.
如果只有一個(gè)人來(lái)抓你,和他懟就是,只要對(duì)方技能一套打不死你,他的下場(chǎng)就是被你大招活活吸回來(lái)并且黏死.
如果來(lái)的人比較多,那就呼吁隊(duì)友進(jìn)行推進(jìn)其他路吧,自身慫著.讓隊(duì)友把敵方牽扯回去.
6.敵方要一起推蜘蛛的那一路.
這時(shí)候的蜘蛛要做的就是斷兵線,并且趕緊讓隊(duì)友進(jìn)行其他路的推進(jìn).
7.敵方上高地了?。。。。。。?!
如果你覺(jué)得自己沒(méi)能力拆的比對(duì)面快,那就TP回來(lái)打團(tuán)吧.
打團(tuán)的時(shí)候千萬(wàn)注意自己走前面吸收傷害,只要對(duì)方一波技能集火打不死你,你完全可以開(kāi)出BKB大招反咬.
把血量瞬間吸回來(lái).
總體來(lái)說(shuō).
利用的就是蜘蛛和隊(duì)友們的分開(kāi)作戰(zhàn)能力比對(duì)方強(qiáng)的特點(diǎn)進(jìn)行游擊作戰(zhàn).
當(dāng)對(duì)方已經(jīng)越塔強(qiáng)殺自己的隊(duì)友或則上了高地.蜘蛛才會(huì)迫不得了進(jìn)行暫時(shí)TP回守的和隊(duì)友打團(tuán).
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