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發(fā)布時(shí)間:2011-12-03 來源:
補(bǔ)充一個(gè)陣型缺點(diǎn):
無炮陣型最怕炸彈僵尸,而炸彈僵尸是客觀存在的,不能忽視。不贊成憂郁蘑菇被炸掉就LOAD,這是對(duì)陣型容錯(cuò)性的否定。為了游戲性,只要鏟草車不丟,絕對(duì)不LOAD,需要頻繁LOAD的陣型感覺都不太好玩。如果頻繁的LOAD,單純是憂郁流,都可以無限,但是那樣趣味性何在?那個(gè)740關(guān)的圖是剛開始接觸的時(shí)候用的,感覺陣型不太好,后來開了另外一個(gè)號(hào),在這個(gè)基礎(chǔ)上改,就成了現(xiàn)在的陣。介紹另外一個(gè)無炮的知識(shí),用無炮的應(yīng)該多注意,第1路的巨人僵尸盡量不要讓它們走得太靠后,因?yàn)樗鼈兲叽?,?huì)遮擋住植物卡槽,影響你使用植物。陣型說明一點(diǎn)一點(diǎn)寫,沒整理過,比較亂,希望大家別介意。
開局的時(shí)候6路不建議用胖子蘑菇,可以采用普通西瓜,后期遇到冰車海再改,畢竟西瓜對(duì)付冰車根本應(yīng)付不來,而且胖子蘑菇加咖啡豆才150陽光,比西瓜便宜一半,胖子蘑菇的穿刺及快速攻擊更讓人大愛,可惜攻擊力偏低。 6路主要作用是對(duì)付冰車,無論多少冰車,一般都在6-5全滅,如果沒美式足球僵尸,可以壓制冰車到6-6位置,當(dāng)6路遇到炸彈僵尸,如果可以,用植物頂住,不要讓它走到6-6位置,保證5路憂郁不被炸掉,假如被炸了就馬上補(bǔ),遇到白眼,也可以將它殺死在6-6位置,通常它都是舉手要砸植物的時(shí)候被殺,遇到紅眼,需要用窩瓜及各類炸彈輔助。因?yàn)闊o炮要一路一路的對(duì)付僵尸,所以有一路陣線相對(duì)較后雖然導(dǎo)致輸出不夠,但是對(duì)于操作還是有幫助的。
一般情況下先用窩瓜砸紅眼,窩瓜的回復(fù)時(shí)間較短,用好窩瓜是非常重要的。假如無鉆地和冰車海,土豆地雷是對(duì)付紅眼的另一個(gè)好選擇,2-7、5-7、6-6是一個(gè)臨時(shí)存放點(diǎn),用便宜植物盡量使不同位置紅眼速度一致,如果一個(gè)紅眼砸到土豆,另一個(gè)將要砸下來,我記得后者還是受到相等的傷害,結(jié)果就像土豆地雷可以炸死同格的多個(gè)普通僵尸一樣。美式足球僵尸只要用一個(gè)植物頂就可以將它殺死在2-8和5-8位置,上述3個(gè)位置也是冰凍蘑菇的臨時(shí)存放點(diǎn),對(duì)付紅眼時(shí),只要條件允許就馬上放,爭(zhēng)取回復(fù)時(shí)間。
這個(gè)陣型2、5、6路放地刺遇到冰車也只是浪費(fèi),遇到紅眼用兩個(gè)冰菇再加上用植物給它砸,一般可以將它殺死在2-6和5-7位置,加上窩瓜及炸彈是可以對(duì)付紅眼海的,在冰菇的配合下炸彈也可以循環(huán)用,特別是窩瓜。需要注意的是1路的地刺遇到紅眼和冰車會(huì)很麻煩,補(bǔ)加強(qiáng)地刺是關(guān)鍵。
混合紫卡無炮流陣型說明:
1路:弱點(diǎn):怕鐵門、梯子、冰車、BB僵尸(影響加特林輸出);紅眼、冰車消耗加強(qiáng)地刺、鉆地耗損南瓜罩(破壞防御力);中后期火力太猛,影響陽光的采集。優(yōu)點(diǎn):火力中上,勉強(qiáng)可以補(bǔ)救1路火力不足的問題。
2路:缺點(diǎn):只有一個(gè)冰凍西瓜,對(duì)3路的憂郁依賴太大,而且對(duì)3路幫助很少,偶爾會(huì)冰凍到3路個(gè)別海豚。優(yōu)點(diǎn):基本可以有效防鉆地及BB僵尸,陣線可后移;協(xié)助1路,當(dāng)1路加特林不足時(shí),冰瓜可讓1路7、8、9其中某兩格減速。
3、4路:7個(gè)雙頭花對(duì)付冰車、紅眼、小丑等組合時(shí)陽光大多數(shù)會(huì)入不敷出;憂郁蘑菇弱點(diǎn)是對(duì)付小丑時(shí)無法阻止其自爆,導(dǎo)致2、3、4、5陣型告急,間接影響6路,應(yīng)付海豚的弱點(diǎn)次之。優(yōu)點(diǎn):穿刺、連續(xù)攻擊,是2至5路的攻擊主力、鞏固后防,也是無炮流的必用主力,扼殺2、5路所有冰車與白眼;小貓弱點(diǎn):擊落的氣球?qū)е录涌炷瞎险值膿p耗,影響各路的輸出,占用無炮流中寸格寸金的兩格位置;優(yōu)點(diǎn):對(duì)付氣球時(shí)不必使用3葉草,從而使卡槽可以多選一個(gè)植物,這個(gè)卡槽卻起著影響全局的作用,這與8炮的卡槽有著天淵之別,如何取舍值得商榷。冰凍西瓜弱點(diǎn)應(yīng)該只是占用一格,優(yōu)點(diǎn)是對(duì)付3、4路的鐵桶可減慢3-9、4-9的南瓜罩的耗損,偶爾減慢水中冒出僵尸。
5路:弱點(diǎn)也是和2路差不多,優(yōu)點(diǎn)是協(xié)助6路。
6路:全陣最薄弱的1路,弱點(diǎn)為火力嚴(yán)重不足、最容易被撕破的陣線,拖全陣后腿,弱點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)。優(yōu)點(diǎn):可有效殺死冰車及白眼,火力不足也導(dǎo)致通關(guān)時(shí)間加長(zhǎng),這點(diǎn)利于陽光手機(jī)及植物回復(fù),也算是缺點(diǎn)在某個(gè)特定情況下轉(zhuǎn)化為優(yōu)點(diǎn),可惜用于這條陣線的陽光遠(yuǎn)大于陽光的收集,呵呵。 。 。我自相矛盾了。
1至6路共同弱點(diǎn):怕小丑、紅眼。 1至6路共同優(yōu)點(diǎn):配合冰凍蘑菇基本全線防小偷。在戰(zhàn)斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分開說明,目的是盡量說明清楚陣型,也希望可以與大家更好地交流。
我一直想對(duì)5、6路改良,方法是5路憂郁向前移動(dòng)一格,5-1到5-6換成冰凍西瓜(除5-2憂郁外),或者5-1白菜不改,6 -1可換成白菜或普通西瓜(西瓜會(huì)被投籃車干掉,要經(jīng)常補(bǔ)充)這樣5路的西瓜對(duì)6路的火力支持更大,可惜問題就一連串的來了,雖然可以將數(shù)量不多的冰車殺死在5-8位置,而遇到有其他僵尸阻擋,冰車就會(huì)壓扁憂郁(哪怕是將5-5、5-6改成胖子蘑菇),需要地刺幫助,但是地刺又要補(bǔ)一路,消耗很大,還有地刺的回復(fù)時(shí)間的問題,7個(gè)雙頭的陽光也許應(yīng)付不來。憂郁上的南瓜罩消耗大,我有幾個(gè)無炮陣都是將憂郁放到2-7或者5-7位置,操作太麻煩。憂郁也更容易被6路小丑炸掉,同時(shí)也影響中后期陽光的收集,反正問題很多,這個(gè)改動(dòng)需要精確的操作來配合,而改動(dòng)后的陣型1、2路最好與5、6路對(duì)調(diào),這樣可以清楚地看到冰車及憂郁南瓜罩的損耗程度。我的帖子都是針對(duì)3L的無炮圖,希望以上的內(nèi)容對(duì)各位有所幫助。
附上一張2000+無炮流截圖
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