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發(fā)布時(shí)間:2015-02-01 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲音效
游戲整體的配樂是在沒什么特別大亮點(diǎn),甚至很多地方該有音樂的地方卻沒有,滿地的炮轟聲和尖叫聲,雖然十分的真實(shí),很有帶入感,但是大多應(yīng)該有bgm的地方卻一點(diǎn)聲音都沒有,實(shí)在是偷工減料,游戲中最右?guī)敫械呐錁肪褪窃诰起^中的那種海盜風(fēng)行時(shí)代的酒館氛圍,確實(shí)很讓作者陶醉和震撼
而游戲的音效就顯的相當(dāng)不錯(cuò),無論是海浪聲還是炮轟慘叫聲都是的真實(shí),尤其是酒館那種嘈雜的背景更是讓讓音效更上一層樓,但是!!!!(就是噴你,有本事你打我呀)游戲中的配音相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)陋,甚至可以說是不忍直視,游戲中的配音相當(dāng)假,甚至很多的地方都只有字幕而沒有配音,只能看到人物在那里張嘴,然后背景各種嘈雜的聲音
游戲性
老實(shí)說,看到這里,游戲中大部分的內(nèi)容大家都已經(jīng)清楚了,首先游戲的主題是模仿鐵鉤船長(zhǎng)的海盜風(fēng)格的游戲,雖然對(duì)于游戲來說還是相當(dāng)?shù)膭?chuàng)新的作品,但是不可否認(rèn)游戲的內(nèi)容卻缺少創(chuàng)意,直勾勾的吧游戲搬過來,對(duì)于游戲本身特色的表現(xiàn)不是相當(dāng)?shù)某錾?,而游戲的劇情則是關(guān)于一個(gè)海盜復(fù)仇的故事,官方的背景是主角在幼年時(shí)期遭遇劇變,村莊被毀,于是他立志找出兇手為大家報(bào)仇。在那次變故中,他全家遇害,自己的左手也被砍斷,他給左手裝上了鐵鉤,現(xiàn)在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡復(fù)仇,但不可否認(rèn)這其中一大堆的bug,為毛一定要加上作者的左手被砍斷帶上鐵鉤的設(shè)定,明顯抄襲的太過牽強(qiáng)了
而游戲的中的戰(zhàn)斗分為兩種,一種是海戰(zhàn),我們操控著海盜船在大海上與敵人進(jìn)行作戰(zhàn),另一種就是第三人動(dòng)作戰(zhàn)斗,兩種戰(zhàn)斗的切換不可否認(rèn)識(shí)一種新穎的創(chuàng)新,但是這兩種戰(zhàn)斗的操作都顯的相當(dāng)無力蒼白,首先是海戰(zhàn),海戰(zhàn)的難度相當(dāng)大,我們要在大海上抵擋風(fēng)浪還要小心四周的礁石,礁石對(duì)我們的威脅甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)在敵人之上,而當(dāng)我們好不容易找到了敵人,海戰(zhàn)的操作讓作者更加的蛋疼,只有在相當(dāng)近的地方放才能提高命中率,而在普通難度的敵人火炮就已經(jīng)變態(tài)的沒法戰(zhàn)斗了,另一方面,游戲中的普通戰(zhàn)斗就顯得簡(jiǎn)單到爆炸,甚至不知道制作組怎么想的,所有敵人的攻擊欲望都不是很強(qiáng),攻擊還經(jīng)常會(huì)打孔,ai真的低的要命,只有真正看到我們的時(shí)候才會(huì)攻擊,而我們砍在敵人身上就像切豆腐一樣,兩下之后敵人就像面條一樣倒在地上,假的要死
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