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發(fā)布時(shí)間:2015-02-04 10:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
游戲模式
收起基本上本作在四個(gè)職業(yè)的特性上變動(dòng)不算太大,只是將原本的軍事風(fēng)格改成警匪風(fēng)格,所以舊有的職業(yè)觀念直接套用到新的四個(gè)職業(yè)上也是可行的。但除了職業(yè)之外,有幾個(gè)改變的特色是最令人覺(jué)得有趣的,其中一點(diǎn)就是武器的裝備與解鎖。在過(guò)去的系列中,玩家都需要持續(xù)使用同一個(gè)職業(yè),才能逐一往下解除自己想要的新槍械或者是裝備,甚至是連槍械要裝備的配件都需要靠玩家持續(xù)使用同一把武器累積殺敵數(shù)才行。而這次在《戰(zhàn)地:硬仗》中可是完全改變了這樣的規(guī)則,玩家可以利用自己喜歡的方式來(lái)挑選優(yōu)先解鎖的武器或者是配件。在游戲中玩家隨著游戲進(jìn)行殺敵得分或者是獲勝,獲得勛章或者是增加熟練度等等,都可以獲得「Cash 現(xiàn)金」,而現(xiàn)金最主要的功能就是進(jìn)入自訂探員的畫面來(lái)購(gòu)買不同的裝備武器。
多種裝備選擇,想要就得花錢來(lái)買~
以狙擊步槍為例,一把槍械可以分為瞄具、配件、槍口滅火罩以及涂裝這幾個(gè)部分,而玩家要解鎖這內(nèi)部的裝備,就需要利用現(xiàn)金來(lái)購(gòu)買想要的配件。這樣的系統(tǒng)改變,給予玩家對(duì)于自己探員的成長(zhǎng)路線與優(yōu)先級(jí)更高的自由度,同時(shí)在配件的數(shù)量增加了許多,瞄具甚至從傳統(tǒng)瞻孔到電子瞄具,甚至光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡也從 3.5 倍到最高 14 倍。在如此多配備的情況下,玩家就不需要走許多冤枉路,可以直接存錢來(lái)購(gòu)買想要的裝備就好,跳過(guò)許多費(fèi)時(shí)的練功過(guò)程而只需要使用該把武器獲得一些殺敵數(shù)。
除此之外,玩家在獲得晉升或者是完成新的任務(wù)時(shí),也有機(jī)會(huì)可以獲得「BattlePacks 戰(zhàn)斗包」,戰(zhàn)斗包分為金色、銀色與銅色三個(gè)不同的等級(jí)。等級(jí)越高的戰(zhàn)斗包就會(huì)包含越多配件,這些配件橫跨武器、裝備、車輛配件以及涂裝等等。當(dāng)然玩家可以靠游戲中贏得的現(xiàn)金購(gòu)買,也可以采用小額交易的方式來(lái)兌換游戲中的現(xiàn)金,想要走點(diǎn)快捷方式的玩家也多了一個(gè)選擇。
最近幾年只要是EA推出的游戲,都很喜歡玩抽獎(jiǎng)這套...
而除了職業(yè)配件之外,在游戲中也新增了許多共通的配件,例如可以跨越地形使用的滑索。玩家可以透過(guò)強(qiáng)力的拋繩器,在短時(shí)間內(nèi)架立一個(gè)可以高速滑行的滑索,大幅的縮短在建筑物之間移動(dòng)的時(shí)間,也可以直接從高樓大廈快速滑落到指定的地面。另外還有鉤索,可以讓玩家從地面拋射到建筑物中,直接從建筑物的外圍爬上去,避免沖入建筑物時(shí)遭遇敵人的危險(xiǎn)。這些看似無(wú)關(guān)緊要的小配件,卻讓游戲地圖整體的變化性與機(jī)動(dòng)性大幅增加,在節(jié)奏緊湊的模式中更讓戰(zhàn)斗的強(qiáng)度變高,配合新的游戲模式打造出全新緊張刺激且瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)。
一張地圖卻有無(wú)限變化與沖突!
而在游戲模式方面,這次的 Beta 測(cè)試中一共開(kāi)放了兩個(gè)全新的模式以及一個(gè)經(jīng)典的模式,全新的模式分別為「Heist 劫案」與「HotWire 飛車劫案」,經(jīng)典模式則為「Conquest Large 大型征服」。其中大型征服就在這里簡(jiǎn)短介紹就好,這個(gè)模式是系列作品經(jīng)典的占領(lǐng)模式,玩家必須在游戲中占領(lǐng)地圖內(nèi)的戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)來(lái)削弱敵人的分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)先歸零的團(tuán)隊(duì)就判定戰(zhàn)敗,而這次在 Xbox One 平臺(tái)中這個(gè)模式最高支持到 64 人對(duì)戰(zhàn)。而另外兩個(gè)模式就是在《戰(zhàn)地:硬仗》才初次登場(chǎng),結(jié)合了許多熟悉的特色之外,也加入了城市之間警匪沖突戰(zhàn)的優(yōu)秀元素。
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