逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2015-02-06 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對(duì)于火盾,游戲說明書是這么介紹的:火系四級(jí)魔法,本身不提供任何防護(hù),但可在受到攻擊時(shí)反彈對(duì)方的傷害。初級(jí)是20%;中級(jí)是25%;高級(jí)是30%。另外高級(jí)火精靈本身帶有火盾魔法。
初一看,沒什么,但在實(shí)戰(zhàn)中卻經(jīng)常發(fā)現(xiàn)與說明不符的情況。不太正常的幾千級(jí)不提也罷,我們只說在一般條件下,13個(gè)小妖精近戰(zhàn)攻擊裝有火盾的大天使,打了1點(diǎn),火盾的傷害卻有3點(diǎn)之多。這又是百分之多少,說明書能告訴我嗎?
還是靠自己吧!首先要分清火盾反彈的兩種不同形式,相信大家也注意到了:裝有火盾的生物(當(dāng)然也包括高級(jí)火精靈了)在受到對(duì)方的近戰(zhàn)攻擊時(shí)。
如果成功的挺住了攻擊沒被打倒,火盾會(huì)予以反彈,這一種反擊與攻擊有關(guān),我們可把它叫做“攻擊反彈”。
如果生物在敵人瘋狂進(jìn)攻下不支倒地---死了。火盾也會(huì)忠誠(chéng)的盡到自己的最后一次使命,“砰……”這回與攻擊可一點(diǎn)關(guān)系也沒有了,只能叫做“死亡反彈”。
本來想三言兩語(yǔ)把這兩種情況說清楚的,可實(shí)際并不是我開始想的那簡(jiǎn)單,只好再編兩個(gè)公式了!這還是簡(jiǎn)化版,最初還寫過三個(gè)公式呢!---喂喂喂,別暈啊………
單個(gè)生物的攻擊反彈計(jì)算公式是:Q(1+5%A+J+C+E)(1+S)(1+R)(1-M)(1-T)。
這個(gè)公式中的許多字母與《H3物理傷害全面計(jì)算公式》中的大同小異,在以下的說明里就讓我偷個(gè)懶吧。
“Q”是火盾反彈的系數(shù)。會(huì)根據(jù)英雄火魔法的等級(jí)不同而變化。初級(jí)是20%;中級(jí)是25%;高級(jí)是30%。但高級(jí)火精靈本身的火盾不會(huì)受此影響。
“A”和《H3物理傷害全面計(jì)算公式》中的意義相同:進(jìn)攻方的攻擊點(diǎn)數(shù)大于挨打方防御點(diǎn)數(shù)的具體數(shù)值.因?yàn)榛鸲苁潜粍?dòng)型的魔法,所以火盾必然要加在挨打方上,只有攻擊方會(huì)受到火盾的傷害。和我們平時(shí)主動(dòng)進(jìn)攻的習(xí)慣是相反的。若是裝備火盾的一方的防御點(diǎn)數(shù)等于或是小于攻擊方的攻擊點(diǎn)數(shù)時(shí),“A”取0。這與同條件下的物理傷害的計(jì)算就不一樣了——后者還要乘一個(gè)(1-2.5%D).。
“J”還是加大攻擊的技能,對(duì)于火盾來說,就只有英雄的攻擊術(shù)了---這兒又是兩個(gè)需注意的特技英雄。哈哈,幸虧遠(yuǎn)程射擊打了白打,要是連這也會(huì)引起火盾的報(bào)復(fù)的話,我們只好全用地獄城了。
“C”、“E”、“X”、“Y”、“Z”和原來要注意的一模一樣,就讓我滑過去吧。
“S”是加強(qiáng)魔法傷害的技能,即魔力。到目前為止,游戲中有四位英雄在這方面有天賦,其中之一便是把世界攪得天翻地覆的亡靈巫師山德魯(Sandro)。
“R”就是可以把火系魔法傷害增加50%的火靈球。除了火盾,末日風(fēng)暴也是非常需要它的。所以勸大家在隨機(jī)地圖中走路小心點(diǎn),那些地圖制造者都有亂丟東西的壞毛病,別一不小心被這個(gè)球球絆倒了。
“M”、“T”都是可以減弱火盾傷害的因素?!癕”這里特指“御火奇術(shù)”,最多可削減火盾傷害的50%。“T”說的是石人、鐵人、金人、鉆石人都會(huì)減少魔法的傷害。別說是火盾了,所有的傷害魔法對(duì)它們都好比是隔靴搔癢。也正因?yàn)槿绱耍覀兙蛠韨€(gè)反其道而行之,用火盾和其它魔法把自己的鐵人、金人全副武裝,那對(duì)方的臉色肯定不會(huì)好看了。
一下又說了這么多,真是對(duì)不起。有的朋友會(huì)問了:搞什么搞,從公式形式以及考慮的因素來看,火盾還是按所受的傷害進(jìn)行反彈啊?哎呀呀,如果真是這樣,那我不是一直在說廢話嗎?!還是有點(diǎn)區(qū)別的。所受的物理傷害會(huì)因?yàn)樵S多因素而減弱:土系魔法盾與盔甲術(shù)配合就能消減45%,一些戰(zhàn)場(chǎng)上的其它因素,比如射擊部隊(duì)動(dòng)不動(dòng)就在近戰(zhàn)中減半。而這時(shí)火盾的傷害是不受影響的,所以不能說火盾就是直接反射所受的傷害,而只能說火盾的“攻擊反彈”與攻擊方生物的基本傷害有關(guān)!
與攻擊反彈相比,死亡反彈要簡(jiǎn)單許多,單個(gè)生物的死亡反彈計(jì)算公式是: Q*H(1+S)(1+R)(1-M)(1-T)。
“H”就是HP,游戲玩多了,一定知道它即為生命值的意思。而“死亡反彈”就是把生物死前的一部分生命值加強(qiáng)或削弱后通過火盾反射給對(duì)方。舉個(gè)例子說,在高級(jí)火盾下,生前滿血的一條碧龍最后可以把300點(diǎn)傷害送給敵人,而臨終前僅剩500點(diǎn)血的碧龍就只有150的能力了。
上面講的是單個(gè)生物的情況,如果有N個(gè)這樣的生物,只須單個(gè)生物的數(shù)值再乘以N,所得的值就與實(shí)際值相當(dāng)接近了。
高級(jí)火精靈的火盾只有初級(jí)20%的水平,滿血的一個(gè)高級(jí)火精靈的死亡反彈,一般就是固定值18點(diǎn)。想想其它生物動(dòng)不動(dòng)就是中級(jí)甚至高級(jí)的魔法特技,這個(gè)級(jí)別是有點(diǎn)低了??赡苡螒蛑圃煺哒J(rèn)為火盾比較霸道,所以最后沒有再加強(qiáng)了。
除了高級(jí)火精靈自備的那套最為實(shí)用以外。根據(jù)火盾的特點(diǎn),就它的運(yùn)用,我再說兩點(diǎn)不成熟的看法。
利用火盾的廣泛性,對(duì)抗黑龍、魔法精靈。由于攻擊、限制魔法往往不能奏效,干脆把精力放在自己生物上,將火盾和其它魔法配合起來;敵人不能加御火奇術(shù),若不來驅(qū)散,只好挨打了。在英雄不會(huì)召喚元素或者魔力相對(duì)較弱的條件下,這也可以說是一個(gè)屠龍的辦法吧。
火盾有扶強(qiáng)凌弱的特點(diǎn),可以用到對(duì)抗鬼族上去。面對(duì)Gralthran手下大群暴走的骷髏,不算外交,單靠長(zhǎng)的那點(diǎn)兵?低等兵肯定不行,高級(jí)兵除了在攻防上占點(diǎn)便宜外,其它方面也比不上。要是在高級(jí)兵種上加上火盾,它的特點(diǎn)就充分發(fā)揮出來了?;鸲苁菑镊俭t兵的基本傷害和總的數(shù)量來計(jì)算反彈傷害,而無視骷髏兵因?yàn)楣舻?,其物理傷害?1-2.5%D)影響而被削弱的事實(shí)。如果再與別的魔法相互配合,還可以大幅度降低骷髏兵對(duì)高級(jí)兵的傷害。此消彼長(zhǎng),這買賣還劃得來。如果戰(zhàn)前能得到火靈珠就更厲害了:火盾的傷害甚至與骷髏兵造成的傷害差不多,這個(gè)比率不但會(huì)打擊骷髏兵,對(duì)操縱骷髏兵團(tuán)的人來說也是一種心靈的震撼!
正如下象棋是兩個(gè)人下的一樣,H3實(shí)戰(zhàn)也不會(huì)是象我這樣一廂情愿。兵來將擋,水來土屯,人家有七支部隊(duì),有魔法、也會(huì)動(dòng)。他要使用御火奇術(shù)、傳送、克隆……怎么辦?這些答案還是留到實(shí)戰(zhàn)中用事實(shí)說話吧。如有興趣,可用10個(gè)七級(jí)部隊(duì)對(duì)抗1000個(gè)Gralthran手下的骷髏兵。雙方英雄的能力不要太高,15級(jí)在實(shí)驗(yàn)中就可以了,七級(jí)部隊(duì)的最終防御要高于骷髏10點(diǎn),多來幾次——這樣我們就會(huì)對(duì)一些戰(zhàn)術(shù)有個(gè)大概的認(rèn)識(shí)了。
火盾的無奈:火精靈、火元素、火鳥(包括它們升級(jí)狀態(tài))天生對(duì)火系魔法免疫,火盾也拿它們沒辦法。即便是你辛辛苦苦找來了弱點(diǎn)魔球,也只是可以對(duì)自已的火精靈、火元素、火鳥使用火盾罷了。想讓對(duì)方的這些生物受到火盾的傷害是不可能的。
火盾的驕傲:正常情況下,許多魔法對(duì)黑龍、魔法精靈是無效的,但火盾卻可以輕易對(duì)其進(jìn)行打擊。--說到這里我都有點(diǎn)迷糊了:所有魔法免疫怎么還比不上火系魔法免疫?但不管怎么說,平時(shí)百靈百驗(yàn)的禁魔球、禁魔披風(fēng)、龍父神力、詛咒之地也在火盾面前打破了神話。而我們的終極反魔法、抗魔技能、矮人的抗魔特性就更別提了。
火盾的疑惑:火盾是火系魔法嗎?水元素、冰元素也是火系魔法傷害加倍吧?可令人不解的是火盾并沒對(duì)它們下此毒手!火墻可是烈焰熊熊,照樣也沒有對(duì)水元素、冰元素傷害加倍。相似的地方還有,抗魔技能、矮人的抗魔特性同樣逃不過火墻的折磨。怎么回事?唯一的解釋只能是火盾及火墻不是象閃電、末日那樣主動(dòng)攻擊、直接傷害型的魔法,所以不一樣了。還可以預(yù)見的是地雷應(yīng)當(dāng)也差不多。
火盾的泯滅:當(dāng)攻擊太小或生命太少時(shí),火盾的反彈也消失了。如敵人的一個(gè)元素城的小仙子主動(dòng)攻擊你的高級(jí)火精靈,或是你在一個(gè)小仙子上加上火盾后大無畏的殺向了對(duì)方的主力,這兩種情況下火盾根本不會(huì)出現(xiàn)。
“隱形”火盾:你在召喚的元素人身上加火盾,當(dāng)元素人由于敵人的攻擊而光榮倒下的一瞬間,火盾最后一次反擊開始了。有聲音,也有傷害,就是沒有火盾反彈的那段動(dòng)畫--隱形了!哈哈,我們?cè)诳寺〕龅溺R像上也來一下如何?別想好事了,鏡像根本沒有生命,這屬于火盾的泯滅,敵人有驚無險(xiǎn)的就把你的“杰作”給菜掉了。
火盾之“百花齊放”:黑龍的連線攻擊不行,只有象九頭龍、魔法精靈這些一打一大片的家伙才會(huì)受到如此的禮遇。當(dāng)它們同時(shí)攻擊多個(gè)裝備火盾的部隊(duì)后,火盾們會(huì)同時(shí)出現(xiàn),傷害也是累計(jì)計(jì)算的。最多可在九頭龍周圍綻放八朵小花--多漂亮的首飾!送給薄荷姊姊,敢收嗎?
火盾之“同歸于盡”: 用火球、冰環(huán)、流星雨、地獄烈焰、連鎖閃電、末日這些敵我不分且又范圍廣泛的魔法很容易讓雙方同歸于盡?;鸲芤部梢裕皇请y上許多。
火盾與“鞭尸”:記得當(dāng)時(shí)是在熱座模式下,一頭生命只剩10多點(diǎn)的比蒙巨獸對(duì)準(zhǔn)裝有火盾的大天使就是一爪子。先出來的火盾一下就把巨獸彈死了,而在巨獸即將倒地的前一刻。大天使好象不解氣似的又砍了一下。更可笑的是,下方居然還出現(xiàn)了大天使造成多少傷害云云……也不知到底砍到了什么!此時(shí)此景,望著大天使粗獷的造型,還有那手中彎彎曲曲似劍又似鞭的東西,不知怎的,突然想起了戰(zhàn)國(guó)悲劇英雄——伍子胥!
火盾與“絕對(duì)殺死”:“鞭尸”還不錯(cuò)吧,可它的后果更好玩:先被火盾殺死后又引起對(duì)方反擊的,這種情況倒下去的生物再也站不起來了!如在上個(gè)例子中,雖然巨獸的尸體就在地上,可無論我用復(fù)活還是用犧牲,怎么點(diǎn)也不能在巨獸尸體上出現(xiàn)可以放魔法的符號(hào)!用另外的大天使復(fù)活也不行!!我又試著讓幾隊(duì)大天使、四只未升級(jí)的地獄犬也在同樣條件倒下去,結(jié)果仍是如此。---它們?nèi)唤^對(duì)殺死了。需要強(qiáng)調(diào)的是,單純反擊而死或單純被火盾殺死的都不能做到絕對(duì)殺死。象大惡魔、那加女王這種不會(huì)引起反擊的家伙是永遠(yuǎn)也不會(huì)被絕對(duì)殺死的。如果你手中沒有這些寶,在自己可以復(fù)活生物的情況下,別拿著最后一個(gè)幾點(diǎn)血的高級(jí)部隊(duì)去找火盾的麻煩呀——除非真是不想活了!!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
魔法門之英雄無敵3-外交術(shù)使用圖文教程
魔法門之英雄無敵3HD重制版-畫面效果圖文解析
魔法門之英雄無敵3-聯(lián)機(jī)BUG要素上手體驗(yàn)心得
魔法門之英雄無敵3-元素英雄數(shù)據(jù)一覽
魔法門之英雄無敵3-要塞英雄數(shù)據(jù)一覽
03-03魔法門之英雄無敵3高清重制版-修改資源圖文教程
03-03魔法門之英雄無敵3-死亡陰影戰(zhàn)役全劇情圖文流程
02-11魔法門之英雄無敵3-末日之刃戰(zhàn)役全劇情圖文流程
02-11魔法門之英雄無敵3-萬歷記戰(zhàn)役全流程攻略
02-11魔法門之英雄無敵3-全英雄技能及效果一覽
02-11解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信