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發(fā)布時間:2011-12-07 來源:游俠網(wǎng) 作者:J 編輯:JASON
沉著 輔助 部隊計略[攪亂] 免受 /徐晃、馬岱、司馬昭、王平、霍弋/
因為AI施用[攪亂] 的頻率遠不如[偽報],很大程度限制了這個特技發(fā)揮。
樂奏 輔助 每回合自部隊氣力回復 /鄒氏、卞氏、大喬、小喬/
一回合5點氣力的補回,不受軍樂臺和[詩想]特技的影響,初期用用也還不錯,到后期就是聊勝于無了。同時因本代行軍路途較長,還有一個好處,就是不必等訓練滿氣力,可在行軍路途中回復。
富豪 收入 每月、所屬都市金收入變?yōu)?.5倍 /魯肅、靡竺/
米道 收入 每季、所屬都市糧食收入變?yōu)?.5倍 /張魯、閻圃/
徵稅 收入 城市金收入為改每旬增加原每月金收入的一半 /董卓/
徵收 收入 城市兵糧收入改為每月增加原每季糧食收入的一半 /李儒/
都是1/2的錢/糧加成,只能作用于一座城市,都是原本很不錯的特技,出現(xiàn)炒糧大法后就在很大程度上失去意義了。希望后面的版本能修正此BUG。
威壓 災害 所屬城市領內(nèi)賊、異民族支城都不會出現(xiàn) /臧霸、孫觀、波才、王匡、張曼成/
賊兵的出現(xiàn)頻率還是頗高的,城市治安一低于80就有很大機率。不過賊兵的戰(zhàn)斗力很可疑,遠不能與9代的五胡相比,也就是讓人麻煩而已,主要對于初期武將不足,擴張過快的玩家打擊很大。所以這個[威壓]特技還算不錯。當然,治本辦法就是別讓人閑著,治安時刻要穩(wěn)定在高水準,更多的工作可以帶來更多的技巧點數(shù),何樂而不為呢?
護衛(wèi) 防御 同部隊武將不會被戰(zhàn)死、負傷 /典韋/
比[血路]的實用性要強一些,高討模式下與強敵對陣時,戰(zhàn)死,負傷情況都不少見,持有人典韋本身武力對部隊攻擊力有一定幫助,出陣的選擇之一
輔佐 攻擊 除了厭惡之人人際關系不好時仍可支援攻擊 /鮑信、滿寵、關平、吳懿、趙累/
厭惡之人這個限制并非大問題,但是支援攻擊的殺傷力本身一般,可錦上添花,而非雪中送炭的特技
長驅 行軍 騎兵部隊移動力增加/ 張燕、韓遂、馬休、夏侯霸、徐榮/
對最強調(diào)機動力的騎兵部隊進行加成,[強行]的弱化版,頗為實用,騎兵組隊,千里奔襲的重要選擇。
操舵 行軍 水上移動力增加 /蔡瑁、呂岱、呂據(jù)、朱據(jù)、魯淑/
本代水面過寬,行程過長,此特技對水上機動力提升很明顯,可達到更快的行軍效率,實用推薦特技之一
風水 災害 所屬城市疫病不受/ 周昕、田疇、虞翻、石苞、陸績/
本代疫病帶來的危害不小,當然三11里還多了城市可以一邊疫病,一邊豐收的奇觀。
能規(guī)避這類突發(fā)事件,不被其打亂計劃,或干擾游戲心情。當然是一個好特技。
昂揚 攻擊 擊滅敵部隊后恢復自部隊氣力 /張頜、關興、賀齊、吾粲、杜預/
對持久作戰(zhàn)有一定幫助,當然局限性也有,因會[詩想]等特技的武將不多,與[詩想]分別組隊,層次進攻效果尤佳。
踏破 行軍 棧道通行被害減少,落石傷害減小 /張嶷、馬忠、陳式、牽弘、王頎/
要是加點讓人頭痛的機動力就更理想了,總的來說,可以算山地戰(zhàn)中的重要選擇之一,推薦實用型特技。
指導 內(nèi)政 技巧研究時,費用減半 /孫權、盧植、袁遺、董允/
本作的開發(fā)費用并不算貴,最高技術也僅僅需要1萬兩,此特技的意義也主要集中在中前期節(jié)省軍資金。當然,即使到了后期錢糧無憂時,我們也更愿意用[指導]特技的人參與技術開發(fā),人的心理就是如此。
論客 內(nèi)政 同盟、停戰(zhàn)、俘虜交換時舌戰(zhàn)效果增加 /孫乾、簡雍、鄧芝、諸葛瑾、闞澤/
論客的局限性,五個人選的智力為71~83,并非一流,同時性格三個冷靜兩個剛膽,在與最強敵人,小心型武將中不占上風,本代俘虜交換指令并不常用, 而同盟、停戰(zhàn)等外交指令要達成又很容易,只要勢力稍大,哪怕是正打得火熱的雙方,送點錢簽停戰(zhàn)協(xié)定也不難,然后親善幾個回合就能同盟。因此這個特技的評價要受影響。
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