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復(fù)古動(dòng)物園 針對(duì)環(huán)境85%勝率沖上傳說

發(fā)布時(shí)間:2015-02-14 20:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好,本人id“此人不好對(duì)付”,天梯5000+勝場的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),以前用各類職業(yè)都沖擊過傳說。2月初用了一套較為復(fù)古的動(dòng)物園,從4級(jí)開始2個(gè)小時(shí)85%的勝率一路直通傳說。

  說起機(jī)械法、動(dòng)物園和打臉獵這樣的快攻卡組,很多人都會(huì)眉頭微蹙。因?yàn)樗_實(shí)給許多中后期卡組帶來了不好的游戲體驗(yàn)。

  本人也經(jīng)常被各類快攻卡組虐。不過,被虐之后是不斷重復(fù)地謾罵這樣的卡組?還是微調(diào)一套針對(duì)性的卡組來制裁它呢?

  我想,天梯中的強(qiáng)者一定是后面一類,越挫越勇的。

  組卡思路:

  本賽季剛開始時(shí)候,本人交替用牧師、豪戰(zhàn)和大王術(shù)等慢速卡組打到了4級(jí)。然后被機(jī)械法、打臉獵、咆哮德教育了2天停滯不前。

  回顧一下歷史對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)之后,看到法師幾乎占據(jù)了對(duì)局的半壁江山,小德和獵人也有一小部分,其他職業(yè)不算多。

  這表明,現(xiàn)在天梯環(huán)境只要穩(wěn)吃法師的卡組,同時(shí)打小德獵人不是很虛,那上分一定是飛速的。

  思考了一下各類卡組的針對(duì)性:牧師和戰(zhàn)士打機(jī)械法雖然還行,但牧師如果沒及時(shí)抽到解場comb,豪戰(zhàn)起手沒小斧子,對(duì)機(jī)械法并不具有壓倒性優(yōu)勢。而且還容易被數(shù)量不小的小德玩家吃掉。因此這2個(gè)職業(yè)不是上分最佳選擇。

  思來想去,還是目前覺得動(dòng)物園打機(jī)械法是最穩(wěn)的。原因如下:

  一.動(dòng)物園的2費(fèi)隨從質(zhì)量明顯高于機(jī)械法(蜘蛛和蛋明顯超模),配合叫囂,恐狼,黑鐵等buff經(jīng)常可以一換二賺卡差。

  二.動(dòng)物園1費(fèi)隨從比法師多不少,起手卡手率低于法師??梢詮囊婚_局就壓制。

  三.機(jī)械法過牌極其弱,術(shù)士快速鋪場的同時(shí),能夠技能補(bǔ)牌游刃有余。

  四.機(jī)械法沒有aoe(除了極其個(gè)別的變種),一旦場面被占完全翻不過來。

  五.即使小概率出現(xiàn)的卡手導(dǎo)致被法師占場。動(dòng)物園也有不小機(jī)會(huì)通過小鬼爆破、大哥沖鋒重新獲得場面。

  基于以上五大優(yōu)勢,如何斬殺法師大家心里應(yīng)該都有底了。

  然后就是組卡階段了。

  本賽季送葬的削弱對(duì)亡語動(dòng)物園雖然有一定影響,但動(dòng)物園最大的特點(diǎn):卡牌之間的強(qiáng)力buff這一傳統(tǒng)優(yōu)勢依舊。

  因此我組了套較為復(fù)古的動(dòng)物園,加入了11圣盾和31圣盾兩個(gè)隨從,同時(shí)加了一張較為針對(duì)環(huán)境的血騎士。

  11圣盾打獵人1費(fèi)下去可以白吃對(duì)面各種1費(fèi)怪,打法師手里有叫囂也能白吃法師的前期怪。31圣盾攻擊力高搶血猛,上場之后對(duì)面忍不住會(huì)要火沖點(diǎn)一下浪費(fèi)節(jié)奏。

  同時(shí)這2個(gè)圣盾怪打戰(zhàn)士效果也很好,大家應(yīng)該都懂的。

  血騎士的話,打機(jī)械法能吃到吵吵機(jī)器人、打圣騎能吃到22圣盾基本就直接free win了。

  吃不到的話,吃自己圣盾也是非常厲害的66占場。對(duì)面一旦解不好很容易被滾雪球打死。

  此這張牌目前環(huán)境動(dòng)物園帶一張還是很不錯(cuò)的。

  除了對(duì)法師以外,動(dòng)物園打小德、戰(zhàn)士基本都是偏優(yōu)對(duì)局。對(duì)其他大部分套牌也能強(qiáng)行55開。

  至于動(dòng)物園的打法操作,起手留牌,隨從站位等,我覺得沒必要詳述,大家看的都很多。

  作為一個(gè)超級(jí)年邁的術(shù)士玩家,我就總結(jié)下我感覺的最重要的動(dòng)物園中心思想吧————“遇快則換,遇慢可貪、遇解則亡?!毕M蠹铱梢岳斡浶闹小?

  1.遇快則換

  碰到打臉獵,鏡像、機(jī)械法這種快速套牌,盡量和對(duì)方換場,不要貪圖初中期沖臉的幾點(diǎn)傷害。其中獵人著重?fù)Q野獸;法師著重?fù)Q機(jī)械;內(nèi)戰(zhàn)數(shù)量重于質(zhì)量,盡量減少對(duì)面占場數(shù)量。

  2.遇慢可貪

  我這里說“可貪”而不是說“必貪”,是要根據(jù)局勢而定的。比如小德戰(zhàn)士這種中慢速卡組,他上了個(gè)蘑菇,盾女,老鹿之類的。根據(jù)手牌和局勢可以不管它直接打臉,而不要選擇二換一的虧本買賣。

  3. 遇解則亡

  這里的“亡”指的是不容易被消除的“亡語怪”。

  第一層意思是遇到盜賊,戰(zhàn)士等前期就有各種法術(shù)武器消除的職業(yè)。我們要盡量以亡語怪占場,不讓他解的舒服。

  第二層意思是遇到其他職業(yè)關(guān)鍵解牌回合(橫掃、奉獻(xiàn)、閃電風(fēng)暴、奧金尼環(huán)、神圣新星、圣光炸彈、地獄烈焰、暗影烈焰等),要盡量斟酌一下最大損失的可能性,適量上怪,以亡語怪為主。

  其他動(dòng)物園攻略不想再多說了,畢竟這個(gè)職業(yè)容易被噴……

  最后說些5000+天梯勝場的體會(huì)吧。

  沖傳說不是目的,而是應(yīng)對(duì)環(huán)境,克服環(huán)境的一個(gè)游戲過程。能上傳說固然好,運(yùn)氣不好也別太在意。

  前些日子在清邁度假。在這個(gè)全民信佛的泰北小鎮(zhèn),當(dāng)?shù)厝苏f的最多口頭禪就是慢慢來。

  其實(shí)沖傳說之路也是如此。

  對(duì)面神抽讓你急火攻心了么?

  對(duì)面隨機(jī)打出最好效果讓你心急火燎了么?

  連續(xù)碰到天敵讓你暗罵系統(tǒng)匹配了么?

  這一切的負(fù)面因素是否會(huì)深深影響你的心態(tài)導(dǎo)致更多的失誤呢?

  答案還是要慢慢來。

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