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發(fā)布時間:2015-02-15 21:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
H1Z1-未來計劃(完結(jié))
收起<游戲世界改革>
持久的世界:探索一個巨大的世界,一個超大的可玩空間,64 平方公里(8km x 8km)。內(nèi)部和外布將完全發(fā)掘。例如:每個建筑物都可以進入,也能夠當(dāng)成障礙物。
環(huán)境:動物、威脅和互動... 即使只有一個殭尸也可能牽動整個世界。
動態(tài)天氣系統(tǒng):雨、雪、霧、風(fēng)等天氣模式都是動態(tài)產(chǎn)生的,并且創(chuàng)造出游戲的獨特游玩機會。要小心,夜晚降臨、月亮升起后,殭尸可能不是你唯一需要害怕的了。
<靠土地為生>
擴張的合成技巧:拿光世界上所有的材料來制作成有用的工具,會增加你的生存機會。你也可以利用 Player Studio 來拓展。
建設(shè)系統(tǒng):使用許多相同的材料來合成去制造墻壁、障礙物、門和屋頂來建造你的庇護所。
覓食、狩獵、農(nóng)耕和釣魚。并且有機會來馴服動物。
<玩家改革>
沿用角色:當(dāng)你退出游戲后,你的角色統(tǒng)計數(shù)據(jù)和物品都會被保存。當(dāng)戲一次重新登入時,你會沿用上一次的健康值、物品和位置。
整個身體的健康、溫度和穩(wěn)定系統(tǒng)。食物和水的力學(xué)。游戲會感覺疲勞。如果你的角色感覺疲勞了,你就不能執(zhí)行某些實際動作。
死亡:當(dāng)你死了之后,你的物品會留在你尸體旁邊。其它玩家可以帶走它們,你也可以式著找回來,如果尸體還在那里并且沒有殭尸游蕩的話。
<服務(wù)器改革及其它>
內(nèi)置的Forgeligh引擎[Planetside 2 和 EverQuest Next],可打開一個能容納上千名玩家的服務(wù)器。反外掛則會用跟 Planetside 2 游戲一樣的系統(tǒng)。
當(dāng)資源變少并且玩家變多時,開發(fā)人員已經(jīng)計劃好要擴大你玩的世界了。
游戲?qū)锌胀段镔Y,會包含你生存時需要的物品,但沒有槍枝和彈藥。
服務(wù)器 - 用戶自定義規(guī)則集將會被添加,并且允許玩家去投票決定他們想玩的哪種類型的服務(wù)器(免費PVP 到 PVE 都有),而備用服務(wù)器將提供更多游戲模式。
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