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大胖是可以起到做作用 大胖環(huán)牧卡組

發(fā)布時(shí)間:2015-02-24 12:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、組卡思路:

  第一次見到以大胖為核心的牌組是個德魯伊,我想激活大胖,然后鋪場也是非常不錯的選擇,但是發(fā)現(xiàn),大胖3血,哪怕是激活上場也很容易被解掉,而且最重要的是德魯伊前期很難有場面,群解能力又太差。牧師有奧金尼環(huán)和暗影狂亂,就是前期卡手4費(fèi)都有可能清場,然后重新開始鋪場。這里說的卡手意思是,很多隨從上去是白白送掉而不能上,不是因?yàn)樗Эㄊ帧讖埡诵呐埔蕾囆苑浅4?,后期又缺乏大隨從,一旦清場也很難翻盤,導(dǎo)致想用此卡組更需要技巧,很鍛煉水平和思考力的。當(dāng)大胖保持在場上的時(shí)候,瘋狂上1攻怪那種感覺非常不錯,如果基維斯也在場,就是輸都感覺爽的不行。

  二、卡牌用法及介紹:

  治療之環(huán) 站住場的時(shí)候用于補(bǔ)血,抽牌,大多數(shù)時(shí)候和奧金尼進(jìn)行一次清場。

  圣光護(hù)衛(wèi)者 及納魯之光招到的圣光護(hù)衛(wèi)者,前期有時(shí)候需要奶一下隨從或自己加2攻擊換對方隨從,如果后期大胖BUFF過的話,都有可能單刷,我覺得很重要就多拿了一個。

  銀色侍從 如果不是特別針對此卡組的話,大多數(shù)卡組是不帶血騎士的,和吵吵機(jī)器人的圣盾,還是可以起到很好的作用的。

  齒輪大師 第二張牌是機(jī)械的話,前期1費(fèi)上唯一不虧的,3攻前期還是能換掉一個對方2費(fèi)隨從的。

  真言術(shù)、盾 開始感覺總是卡手,不如多拿2個1攻隨從,比如閃電鎮(zhèn)步兵或飛行器,甚至龍鷹或小雞。但是發(fā)現(xiàn)有時(shí)候給大胖加2血會讓安心很多,一般是加給大胖的。

  北郡牧師 不是太卡手的話,不要1費(fèi)上,有大胖的話補(bǔ)血抽牌有時(shí)候不如多上2個怪。

  納魯之光 主要是為了那2個圣光護(hù)衛(wèi)者。

  吵吵機(jī)器人 一般卡組因?yàn)楣袅μ椭粠б粋€,但是被大胖BUFF的話,基本算是最好的一個隨從了。

  機(jī)械躍遷者 2費(fèi)可以直接上,騙解,或是為了大胖后提前做準(zhǔn)備。

  微型戰(zhàn)斗機(jī)甲 成長性非常高,我用過9攻的戰(zhàn)斗機(jī)甲,可能是對方太卡手了吧,一直沒有抽到法術(shù)。

  大胖 這套卡組的核心牌,實(shí)在是太重要了,因?yàn)楸唤獾?個大胖,你就直接可以退游戲了,依賴性非常強(qiáng),導(dǎo)致此卡組不穩(wěn)定的原因,怎么保護(hù),怎么騙解,很需要思考。一般不要想著3費(fèi)上了大胖賭對方卡手,等著4費(fèi)讓你鋪場,基本不要想。

  諾莫瑞根步兵 沖鋒帶大屁股,3費(fèi)并不大,等大胖上后再上是會出其不意的。

  基維斯 保證過牌的根本。正因?yàn)榛S斯的存在,讓此卡組有了可行性。一般牌組帶一個,因?yàn)槭?攻,所以直接帶了2個,防止被解掉。

  強(qiáng)化機(jī)器人 開始因?yàn)橘M(fèi)用大沒有帶,后來發(fā)現(xiàn)雖然是快攻卡組,但每回合都能打到6、7費(fèi)甚至10費(fèi),那時(shí)候4費(fèi)還真不算什么。

  暗影狂亂 解對方2張隨從的法術(shù),有時(shí)候卡手時(shí)候的4費(fèi)非常好用的全解手段。

  奧金尼 本來帶了一個,后來多拿了個奧金尼,其實(shí)一套奧金尼環(huán)足以,但是為了更大幾率的抽到,有時(shí)候抽不到的時(shí)候真是太急了。

  放棄了2個1費(fèi)的閃電鎮(zhèn)步兵,因?yàn)槠渌S從也基本是1-2的身材加個特性,牌組都是基本就是換隨從打臉,特性里面嘲諷就顯得作用不那么大了,前期作用不大,后期作用就更不大了。放棄了2個飛行器飛行器1-4風(fēng)怒,主要是沒有卡位了,而不是嫌它費(fèi)用大,諾莫瑞根步兵的沖鋒更是無可替代。

  三、對戰(zhàn)信息:

  德魯伊

  1費(fèi)不要上銀色侍從,基本都可以騙到憤怒,1費(fèi)齒輪大師,2費(fèi)機(jī)械躍遷,這是最好的開局,3費(fèi)不要直接上大胖,很容易就到4、5費(fèi)的節(jié)奏。

  獵人

  現(xiàn)在獵人不是太多了,主要是打臉獵,主要就是搶血,前期有啥上啥。隨從以解場為主。

  法師

  主要是K神那套快攻機(jī)械法,最好的開局也是1費(fèi)齒輪大師,2費(fèi)機(jī)械躍遷者。對方如果有奧秘的話,十有八九是鏡像。銀色侍從,微型戰(zhàn)斗機(jī)甲前期不要上,被白吃又換不到對方隨從。

  圣騎士

  主要是帶作戰(zhàn)動員、軍需官的騎士,除了奧金尼沒有帶群,所以前期有啥上啥,小兵也可以解掉。起手可以找機(jī)械躍遷者。前期不要把微型戰(zhàn)斗機(jī)甲,圣光護(hù)衛(wèi)者這些2血的隨從鋪場,沒BUFF前,被直接奉獻(xiàn)了可就虧大了。

  牧師

  起手找大胖,可以考慮直接4、5費(fèi)大胖和小隨從一起上。相對不是太怕環(huán),因?yàn)楫吘故墙M合技,而是非常的怕4費(fèi)的狂亂。大胖會被直接痛掉,所以加盾沒用,而是上大胖的時(shí)候最好可以多上兩個隨從的時(shí)候。

  盜賊

  主要是隨從賊,對方很可能只帶一個劍刃亂舞,如果對方交了以后,就可以盲目鋪場了。對方帶紫羅蘭的,要先解掉,賊從來就不缺法術(shù)。

  薩滿

  薩滿天梯里面不多,小心對方的三費(fèi)群閃電風(fēng)暴,不要僥幸認(rèn)為對方不帶,薩滿群解能力不強(qiáng),肯定會帶。有時(shí)候不要盲目解圖騰,該打臉的時(shí)候就打臉,墻可以防對方的嗜血。

  術(shù)士

  排名靠后的時(shí)候一般都是小圓動物園,以解場為主,相對好打點(diǎn),排名靠近傳說的一般會是手牌術(shù)士,因?yàn)槿狈Ρl(fā)力,所以不太好打。如果要和手牌術(shù)士打,可以考慮不控制對方血量,賭對方卡手。

  戰(zhàn)士

  主要以土豪戰(zhàn)為主,要記得對方有一張亂斗。戰(zhàn)士過牌能力不強(qiáng),苦痛寺僧上場盡量直接吃掉,不要被對方過太多牌。

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