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發(fā)布時間:2015-02-26 10:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
操作及鍵位
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《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》(Total War Attila)是Creative Assembly最近出品的最新一部“全面戰(zhàn)爭”系列游戲。在這款游戲中,羅馬帝國已經(jīng)被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔(dān)心哥特人以及日耳曼地區(qū)的汪達(dá)爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區(qū)薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自于遠(yuǎn)東的阿提拉。在執(zhí)掌匈奴一族后,這位頗有雄才大略的領(lǐng)袖將帶領(lǐng)匈奴騎兵一路西進(jìn),摧毀一切膽敢擋路的勢力。而玩家則要扮演一路“螳臂當(dāng)車”的君主,努力準(zhǔn)備防守并不惜一切代價阻止阿提拉的入侵。
值得一提的是,玩家在本作中可以選擇匈奴勢力一路燒殺搶掠,但卻無法扮演阿提拉本人,這位匈奴人首領(lǐng)只能作為敵人來攻打。雖然這款游戲的地域和基本玩法與《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》差別不大,但在本作中玩家還是可以領(lǐng)略到一些新的游戲特性。這其中最特別的當(dāng)屬防守策略了。在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中,玩家可以選擇堅壁清野,自行毀掉所有可能幫助敵人的資源。
若是覺得守城無望,玩家甚至可以選擇摧毀城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃虧。據(jù)悉,在本作中圍城狀態(tài)將會對城池的防御造成攻擊,若是有耐心的話,玩家大可圍上一年兩年,之后就會驚奇地發(fā)現(xiàn)對方的部分城墻已經(jīng)塌了。當(dāng)然在游戲中最特別的還是可以扮演各種野蠻人和匈奴本身,體驗在之前全戰(zhàn)系列中種田派之外的游牧民族的樂趣。
操作及鍵位
1. 基礎(chǔ)操作
F1-打開百科全書;
Ctrl+A-選擇所有單位;
Backspace-取消所有命令;
Y-查看聊天記錄;
V-鏡頭上卷;
C-鏡頭下卷;
X-鏡頭上移動;
Z-鏡頭下移動;
Q-鏡頭左卷;
E-鏡頭右卷;
A-鏡頭左移;
D-鏡頭右移;
W-鏡頭前移;
S-鏡頭后移;
Tab-打開戰(zhàn)術(shù)地圖;
Enter-完成當(dāng)前回合;
Space-完成所選角色的剩余移動;
Ctrl+P-解除選定;
Ctrl+S-快速存盤;
Ctrl+L-快速讀盤;
Ctrl+M-自動合并隊伍直到成為滿編隊伍為止;
Home-定位到首都;
End-返回默認(rèn)視角;
G-讓選定的部隊成為一組;
Ctrl+G-鎖定已組隊的部隊;
F-打開近戰(zhàn)模式;
R-打開移動速度;
2. 高級操作
在兵力面板上按住Shift鍵點(diǎn)選第一個單位和最后一個單位可以將其中的單位全部選中,就像在桌面選擇文件那樣方便;選定部隊后按住左Alt鍵然后再按鼠標(biāo)右鍵拖動,可以讓他們維持陣型移動到指定位置。
按住Shift鍵再按右鍵下達(dá)各種命令,這些命令會被依次執(zhí)行。
按住Alt鍵再用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵人單位可以強(qiáng)行選定的己方部隊進(jìn)入近戰(zhàn)模式(比如讓長矛手不扔矛而直接進(jìn)入肉搏)。
如果你在進(jìn)行任何需要按住鼠標(biāo)鍵才能下達(dá)的指令中反悔時,可以在保持按住的狀態(tài)下直接按ESC取消之前的所有命令。
按住Shift鍵再按住鼠標(biāo)右鍵在地面上拖行出一條路線,選定部隊會沿著這條路線移動而不是使用AI的自動路線移動。
按住Ctrl鍵再點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵兩次,則被點(diǎn)中的部隊及其戰(zhàn)場上的所有同類部隊都會被選中。
按住Ctrl鍵再將部隊拖動到你想要他去到的位置,則部隊會一直用行走模式。
按住右Alt鍵同時使用鼠標(biāo)右鍵拖動部隊到指定位置,則部隊會在移動中逐漸完成拖動所要求的陣型(而不是一開始形成陣型后再移動)。
按住Alt鍵再點(diǎn)選攻城單位將進(jìn)入“手動瞄準(zhǔn)模式”,將讓你精確選擇轟炸的位置。
按住Alt鍵再拖動已選擇的多個單位到指定位置,這將讓他們維持單位之間的距離和相對位置(高速單位會自動降低速度跟隨低速單位)。這在護(hù)衛(wèi)類似攻城車這樣的單位時特別有用。
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