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發(fā)布時間:2015-03-05 07:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:超凡圣騎士 編輯:小貓
冠軍(2)
收起6. 破壞:
冠軍可以破壞目標部隊的補給(Sabotage Army),降低部隊中所有單位盔甲、彈藥、HP等屬性,他們的狂熱值決定了該行為是否成功,及其效果的大小。
7. 決斗:
冠軍向一個目標人物發(fā)起決斗邀約(Assault Character),并嘗試在戰(zhàn)斗中殺掉對方,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。
8. 欺凌:
冠軍利用自己的勇武和名聲持續(xù)向戰(zhàn)役地圖上某一個可視的其他派系要員試壓(Oppress),
迫使他們加入己方派系,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。
9. 陷阱:
冠軍多年的戰(zhàn)場經驗讓他們可以預測敵人的行進路線(Trap),在其他要員的行進路線上挖陷阱,
讓其踩到后停止行動一回合,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。
10. 游擊隊:
冠軍在對方派系省份上出現(xiàn)震動了當?shù)氐恼鞅w系(Guerrilla Activity),
降低其所在省份的征兵槽上限,他們的狂熱值決定了該行為是否成功,及其效果的大小。
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