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發(fā)布時(shí)間:2015-03-05 22:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
★卡組詳情
★卡組解析
我一直認(rèn)為,任何卡組都應(yīng)當(dāng)在當(dāng)前的天梯環(huán)境下進(jìn)行微調(diào),從而更加適應(yīng)環(huán)境,只有不斷的變換,才能更好的壓制對(duì)手,贏得勝利,同時(shí),提高自身對(duì)爐石構(gòu)筑的實(shí)力。
那么目前的天梯環(huán)境,依舊是機(jī)械法,打臉獵,刀油賊為主,咆哮德,動(dòng)物園,機(jī)械薩等為輔,傳統(tǒng)土豪戰(zhàn)帶民工三連(紅龍監(jiān)工吼爹)實(shí)在是太慢了,已經(jīng)對(duì)這個(gè)快速的天梯環(huán)境顯得力不從心,那么本套卡組在傳統(tǒng)土豪戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶崴?,以適應(yīng)這樣的天梯的環(huán)境。
土豪戰(zhàn)的標(biāo)配卡牌斬殺盾猛武器苦痛等就不一一贅述了,這里主要講一下和傳統(tǒng)土豪戰(zhàn)的差別。
所謂的提速體現(xiàn)在拋棄螺絲和紅龍,增加前期站場(chǎng)上,可以看到,四費(fèi)原本空虛的曲線我?guī)狭怂馁M(fèi)最強(qiáng)生物收割機(jī),在中期我們就開(kāi)始站場(chǎng)進(jìn)攻,放棄了傳統(tǒng)依靠紅龍噴開(kāi)始進(jìn)攻的思路。螺絲的不穩(wěn)定性讓我把伐木機(jī)替代了它,很多時(shí)候,指望螺絲的神炮來(lái)贏得勝利是比較愚蠢的,伐木機(jī)穩(wěn)定的單卡收益非常的棒,對(duì)手通常需要花費(fèi)兩到三張卡牌來(lái)解他,更多的時(shí)候是根本解不掉他。
為了增加解場(chǎng)能力,我特意增加了順豐快遞和血吼。兩張卡牌對(duì)于戰(zhàn)士解場(chǎng)能力的提升實(shí)在是巨大,在對(duì)抗盜賊的時(shí)候尤其明顯。傳統(tǒng)豪戰(zhàn)你打盜賊會(huì)發(fā)覺(jué)一旦對(duì)手下怪武器跟不上,讓對(duì)手的生物站住一回合,很容易一下子崩盤(pán),那么我們有血吼在手,能夠直接砍掉盜賊無(wú)數(shù)個(gè)怪,順豐快遞對(duì)于解藍(lán)龍和甲基僧也是得心應(yīng)手。而且血吼在去掉紅龍之后也是一個(gè)不錯(cuò)的爆發(fā)點(diǎn),對(duì)手很難估測(cè)到血吼的7血斬殺。血吼還有一個(gè)大用途就是手撕砰砰,在必要的時(shí)候,我們可以保留王牌用血吼解砰砰,對(duì)手看到我們血吼解砰砰一定會(huì)認(rèn)為我們手上沒(méi)王牌而匆忙下螺絲,那么王牌崩掉螺絲就是對(duì)手場(chǎng)面失控的開(kāi)始。
在沉默上,我?guī)Я艘粋€(gè)破法,前面說(shuō)了,我們這套提速土豪戰(zhàn)更加注重中期的站場(chǎng),那么最好的反站場(chǎng)生物是什么!毫無(wú)疑問(wèn)是女王,唯一的沉默一定要留給女王!迫不得已絕不交,一定要讓他發(fā)揮最佳的價(jià)值。
★對(duì)抗主流卡組
1、機(jī)械法:劣勢(shì)對(duì)局。起手找熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、監(jiān)工、鑄甲師、盾猛,有監(jiān)工留斬殺,有盾猛留盾牌格擋。勝負(fù)的關(guān)鍵在于前四費(fèi)回合我們能夠解掉法師幾個(gè)怪,一般來(lái)說(shuō)有武器能解兩個(gè)怪,之后有生物跟上,這把就穩(wěn)了,在清完隨從之后,每回合爭(zhēng)取都疊護(hù)甲,盡量抬高血線防止被安東尼翻盤(pán)。
2、咆哮德:均勢(shì)對(duì)局。起手找熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、盾猛、苦痛和載人收割機(jī)。德是一個(gè)依靠起手成長(zhǎng)的職業(yè),有沒(méi)有成長(zhǎng)就是兩個(gè)概念。血吼在對(duì)抗德的時(shí)候特別給力,能夠砍翻一圈生物,只要解到兩個(gè)生物,被哈里森吃掉也是不虧的。勝負(fù)的關(guān)鍵是我們能拿到多少解解掉德多少個(gè)怪,能用武器砍的怪絕不用生物交換,武器是我們賺卡差的利器。
3、刀油賊:優(yōu)勢(shì)對(duì)局。起手找熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、收割機(jī),沒(méi)有武器可留盾猛。打盜賊是非常優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,盜賊的輸出是有限的,而我們的護(hù)甲是無(wú)限的!記住這點(diǎn)就非常好打盜賊了,多轉(zhuǎn)護(hù)甲少下怪。把盜賊所有的傷害撐過(guò)去就贏了。況且盜賊生物少,只要武器足夠,真的是十拿九穩(wěn)的對(duì)局。注意帶砰砰的盜賊都帶螺絲,所以解砰砰能不用王牌就不用王牌,盾猛斬殺甚至血吼手撕砰砰都是可以接受的。
4、打臉獵:優(yōu)勢(shì)對(duì)局。起手找熾炎戰(zhàn)斧、死亡之咬、苦痛、鑄甲師、監(jiān)工。打臉獵在戰(zhàn)士面前簡(jiǎn)直就是送分的,我們只要解場(chǎng),轉(zhuǎn)甲,獵人就根本打不死戰(zhàn)士,有怪解怪,沒(méi)怪轉(zhuǎn)甲,掛機(jī)躺贏就行了。注意一點(diǎn)沒(méi)有必要千萬(wàn)不要破奧秘,特別是對(duì)手有武器的情況下,轉(zhuǎn)甲掛機(jī),幾回合下去對(duì)手就會(huì)自己認(rèn)輸了。
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