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發(fā)布時(shí)間:2015-03-07 09:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)
三、輝煌的單人戰(zhàn)役、困難的操作
家園以其單人戰(zhàn)役聞名,前15小時(shí)的劇情戰(zhàn)役中有許多精彩的任務(wù),例如抵御大批無人機(jī),迎戰(zhàn)突然襲擊,營救盟友,俘獲敵人等等,游戲目標(biāo)很多樣,令人很有代入感。
在單人游戲中,家園使用獨(dú)特的艦隊(duì)繼承概念(或稱為persistent fleet),每一艘在之前任務(wù)中存活下來的船艦都將會(huì)留存到下一關(guān)。
因此,在第一關(guān)建造的船只可能在游戲結(jié)束時(shí)仍然存在于玩家的艦隊(duì)中。
這個(gè)特色,在加上每個(gè)關(guān)卡之中只存在有限的資源,讓玩家必須決定艦隊(duì)的組成。但是部分玩家認(rèn)為這一點(diǎn)讓游戲變得非常困難,當(dāng)玩家在前面的關(guān)卡軍力低落時(shí),可能會(huì)在游戲后期的某些困難關(guān)卡遭到蹂躪。
像是與大批的守衛(wèi)艦隊(duì)作戰(zhàn),或是玩家必須摧毀直直撞向母艦的巨大隕石,而母艦卻完全無法移動(dòng)。這些任務(wù)需要大量的火力,但有時(shí)候玩家的火力就是不夠。
而真正的難度,卻在游戲操作方面,不是每一個(gè)人都是真正適應(yīng)三維的進(jìn)攻體系,玩家可能不得不拉到平面的視角才能順利操作艦隊(duì)的大規(guī)模作戰(zhàn),Z軸增加的第三個(gè)維度令很多人望而生畏,但只要適應(yīng)了,你就會(huì)愛上這種全方位無死角的戰(zhàn)略操作。
《家園》重制版的操作界面采用的是《家園2》的熟悉界面。玩家可以伸縮鏡頭,用區(qū)域戰(zhàn)術(shù)視角給艦隊(duì)下達(dá)指令。玩家經(jīng)常調(diào)整鏡頭角度才能獲得正確的空間感。
最麻煩的是,在大尺度空間中,移動(dòng)艦隊(duì)是一件極其緩慢的事情。
然而重制版中的建造和科技各類菜單都是可以收起的,沒有一樣?xùn)|西可以干擾玩家的即時(shí)操作,這是最大的進(jìn)步,好游戲,也需要親和力。
四、宏偉歌劇一般的配樂
茫茫星辰大海,一群人躲過了母星的浩劫,開始絕望地尋找自己祖先的家園。這樣的劇情背景,沒有宏偉音樂的支撐,是說不過去的。重制版背景音樂繼承了原作的優(yōu)良傳統(tǒng),游戲中大部分的音樂都是環(huán)境音樂,符合深太空中孤獨(dú)卻又壯麗的感覺。
畫面:9分
劇情:10分
操作:8分
音樂:9分
總評(píng):9分
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