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發(fā)布時間:2015-03-14 17:53 來源:NGA| 作者:無失無妄
這篇攻略針對的還是 5000+ 玩家,當(dāng)然同樣的方法可以用來碾壓低端局,這里主要談的是怎么在高強(qiáng)度的對抗中打出優(yōu)勢。最著名的 TA 玩家 @WagaGaming 用 TA 從 6800+ 分沖到 7300+ 到歐服第一,勝率 80%+,他在 Twitch 直播的時候針對當(dāng)前版本的 TA 玩法做了詳細(xì)說明。
1. 版本改動對 TA 的影響有哪些?
最重要的是幾點(diǎn):折光狀態(tài)受到傷害不會禁用跳刀 和 靈能之刃的傷害類型變成純粹。
前一點(diǎn)改動對于 TA 來說是非常大的加強(qiáng),可以說當(dāng)前版本 TA 的核心裝一定會有跳刀。作為通常的二號位,中后期僵持階段TA有了安全帶線的資本。試想在有六層 buff 的情況下,能夠抓死 TA 的可能只有跳羊接傷害 combo 了。
第二點(diǎn)改動對于 TA 來說意義更加重大,TA 的刷錢和團(tuán)戰(zhàn)傷害輸出都有了質(zhì)變。純粹傷害可以高效率刷野,團(tuán)戰(zhàn)中可以通過被動對bkb單位造成成噸的傷害。靈能之刃是全 dota 唯一一個有成長性的純粹傷害 aoe 技能,想明白這一點(diǎn)你就能理解TA有多變態(tài)了。
另外像靈龕和某些技能都變成純粹傷害了,某種程度算是對 TA 的克制吧,不過在前兩點(diǎn)加強(qiáng)面前實(shí)在不值一提。
2. 現(xiàn)在的 solo 節(jié)奏是怎樣的?
現(xiàn)在的雙神符機(jī)制讓中路的對抗更加激烈了,一個很流行的趨勢就是留錢,隊(duì)友養(yǎng)吃樹,速瓶子。(比如一級影壓的裸體影魔)
可以說中路對抗先出瓶子的一方會有非常大的主動權(quán)。推線控符可以減少暴露在中路的時間,而對手只能被迫在塔下補(bǔ)刀,甚至要靠信使運(yùn)瓶。而站在中路的時間越久,又不能控到神符的話,被gank的風(fēng)險就會變大。
當(dāng)雙方中路 solo 都出到基本裝之后,中路很多時候是沒人的。只有兵線過來的時候會快速收掉,其他時間縮回己方野區(qū),偶爾會有輔助路過吃經(jīng)驗(yàn)。六到十分鐘的 gank 高發(fā)期,雙方 solo 除非控到非常好的神符,一般情況不會主動出擊的。
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