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發(fā)布時間:2015-03-14 17:53 來源:NGA| 作者:無失無妄
6. 拉野細(xì)節(jié)
不得不說,自己拉野的話近衛(wèi)比天災(zāi)好很多,有隊友拉遠(yuǎn)古的話都一樣,不過天災(zāi)刷遠(yuǎn)古要危險一點。
0s 的時候刷新的兵到達(dá)中路河道大概是 25s 左右,只要在 40s 之前推過去,就可以走到遠(yuǎn)古拉野,順便控符。天災(zāi)方時間窗口要短一些,要提前過去 5s 左右,這樣可能線上會漏兵。
黃色的蜥蜴在受到攻擊時會釋放狂怒技能,之后會卡在原地不動,這會導(dǎo)致拉野失敗。所以遇到這種怪要用臉拉。前期為了避免受到太多遠(yuǎn)古野的傷害,可以開折光,順便打兩下。
近衛(wèi)野點可以考慮吃開幾棵樹,這樣拉出來的野怪可以更好地排成一條直線。擊殺的時候攻擊小怪,最大的幾只怪護(hù)甲太高,要用純粹傷害的靈能之刃去打。
七級的時候四級折光,帶瓶子的 TA 可以輕松打掉四組遠(yuǎn)古野,瞬間帶來 1000+ 的經(jīng)濟(jì)和成噸的經(jīng)驗。這種效率在這個版本,有且僅有TA能夠做到。(假如有個如vs的隊友從零分鐘開始拉野,十分鐘的時候可以輕松瓶子相位跳刀。)
7. 核心裝?
黯滅。
實際上遠(yuǎn)古野看似給了 TA 很多經(jīng)濟(jì),換個角度想,不過是多了一把跳刀,但是并沒有真正提供給 TA 團(tuán)戰(zhàn)的輸出。而十分鐘之后,團(tuán)戰(zhàn)會一觸即發(fā),TA 僅有高等級是不夠的,迫切需要廉價速成的輸出裝。黯滅是最適合TA的選擇,廉價的雙減甲,完美契合英雄特性。根據(jù) @Waga 的說法,18~22 分鐘出到跳刀黯滅都是可以的,18 分鐘的話……我還沒有輸過。
核心裝是黯滅。
因為很重要所以說兩遍。比如你看到對面有pa,你會想要不要先出mkb?錯了,TA 的團(tuán)戰(zhàn)輸出并非和 pa 這樣的核心剛正面,20 分鐘左右跳刀黯滅的 TA,正常情況下只要隱匿攻擊,兩下就帶走對面有關(guān)鍵控制技的醬油。醬油死光了,對面的核心也不過是一盤菜。20 分鐘的敵方核心,比如 pa 即使很順也就是基本裝加狂戰(zhàn),沒有 16 級。TA 這邊醬油死光了,TA自己還可以周旋甚至脫身反殺,但是對面醬油死光了,TA 這邊就是收割的節(jié)奏。
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