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發(fā)布時(shí)間:2015-03-16 20:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
天地不仁,以萬(wàn)物為芻狗?!献印兜赖陆?jīng)》
卡組展示
卡組由來(lái)
這套卡組是從T6賊找到的靈感。而“自然之力”+“野蠻咆哮”9費(fèi)空?qǐng)龃?4點(diǎn)傷害,已是爐石為數(shù)不多的斬殺點(diǎn)了。為什么不圍繞這個(gè)點(diǎn)來(lái)構(gòu)筑卡組?
傳統(tǒng)咆哮德通常前期解場(chǎng),中期站場(chǎng),后期斬殺,依靠“叢林守護(hù)者”、“知識(shí)古樹(shù)”等高性?xún)r(jià)比隨從承上啟下,在10費(fèi)以后尋找咆哮一波的機(jī)會(huì)。
女俠推薦的這套T9咆哮德另辟蹊徑,把9費(fèi)作為牌局的終點(diǎn)。在這之前鋪場(chǎng)、過(guò)牌、打臉融為一體,要點(diǎn)是在9費(fèi)之前把對(duì)方血量壓制到14點(diǎn)以下,并尋找到咆哮一波的機(jī)會(huì),9費(fèi)直接帶走。
當(dāng)然如果排序較好,7、8費(fèi)帶走也不無(wú)可能;如果前期鋪場(chǎng)不太順利,通過(guò)不斷的解場(chǎng)、站場(chǎng)交換場(chǎng)面后,游戲后期找到KEY牌也能擊殺對(duì)手。
因?yàn)閾魵Ⅻc(diǎn)在9費(fèi),所以把這套另類(lèi)的咆哮德命名為T(mén)9德。
——6費(fèi)擊殺手牌術(shù)士
卡組解析
這套卡組的目的性非常清晰,就是要在9費(fèi)以前通過(guò)站場(chǎng)、解場(chǎng)、過(guò)牌、打臉尋找到己方9費(fèi)時(shí)咆哮一波的機(jī)會(huì)。為了達(dá)到這個(gè)目的,卡組在中前期聚集了許多站場(chǎng)性隨從和高效解牌法術(shù),誓要與對(duì)方拼場(chǎng)面。這也是小德前期非常另類(lèi)的打法。同時(shí),卡組還安排了諸如“林地樹(shù)妖”、“寒光智者”等效率過(guò)牌隨從,保持手牌數(shù)量找到咆哮一套。
在手牌選擇上,由于卡組并沒(méi)有1費(fèi)站場(chǎng)隨從,要?jiǎng)帕空业?費(fèi)以下的卡牌,5費(fèi)及以上不予考慮。要注意“激活”+高費(fèi)隨從的天胡打法,但這只是錦上添花,不要強(qiáng)求。
在前期,2費(fèi)一定要上“精靈龍”或者“電鍍熊”站場(chǎng)。畢竟這套卡組是以站場(chǎng)為基礎(chǔ),沒(méi)有場(chǎng)面就很可能達(dá)不成血量壓制。如果被對(duì)方搶先站場(chǎng)也不用著急,這套卡組畢竟不是孤注一擲的打法,在“叢林守護(hù)者”、“橫掃”、嘲諷利爪德和女王等優(yōu)質(zhì)卡牌的支持下,以自己血量換回場(chǎng)面并不難,只是要有足夠的耐心和精準(zhǔn)的決斷,9費(fèi)左右達(dá)到預(yù)期目的也不無(wú)可能。
在中期,是這套卡組很強(qiáng)的一個(gè)階段,在用隨從站場(chǎng)的同時(shí),要時(shí)刻注意“激活”+高費(fèi)隨從的可能性,并注意利用過(guò)牌卡牌保持手牌數(shù)量,找到咆哮一套。
在后期,就要把注意力都集中到對(duì)方血量上來(lái),“自然之力”和“野蠻咆哮”也并不是一定要打出康博。如果場(chǎng)面上有站場(chǎng)隨從(而大多時(shí)候也會(huì)是這種情況),可直接咆哮帶走。如果沒(méi)有抽到“野蠻咆哮”,僅有“自然之力”也要記得,這是一張6費(fèi)打6點(diǎn)的斬殺牌。如果不能斬殺,一定要保持場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)地位,為下一回合做好萬(wàn)全準(zhǔn)備。
最悲傷的事情莫過(guò)于對(duì)方血量已到斬殺線,上回合把“自然之力”用于了解場(chǎng),這回合就來(lái)了“野蠻咆哮”。所以選擇一定要慎重!
——8費(fèi)無(wú)“自然之力”斬殺對(duì)手
關(guān)于“電鍍熊”:
這是一張超模型的卡牌。2費(fèi)5點(diǎn)數(shù)值再加上嘲諷的異能和抉擇的靈活選擇,硬霸程度直逼騎士“護(hù)盾機(jī)器人”。但這也是一張遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到應(yīng)有上場(chǎng)率的卡牌。大家不帶它玩的主要原因是小德往后期走的打法風(fēng)格,小德卡組前期一般解場(chǎng)或跳科技,為后期大哥鋪路。2費(fèi)的電鍍熊雖然自身屬性超模,但根本融入不進(jìn)小德卡組中去,于是慘遭遺棄。
而在這套卡組里面,創(chuàng)新地著眼9費(fèi)擊殺點(diǎn),把9費(fèi)作為牌局的結(jié)束,大大的提升了小德卡組速度,可進(jìn)可退的“電鍍熊”便有了大顯身手的機(jī)會(huì)。在對(duì)方?jīng)]有場(chǎng)面時(shí),一般選擇3攻;在對(duì)方鋪有1、2攻隨從時(shí)選擇3血防守。要根據(jù)場(chǎng)面變化選擇最合適的數(shù)據(jù)進(jìn)場(chǎng),盡量做到場(chǎng)面最優(yōu)解,這樣才能保證逐漸累積場(chǎng)面和血量的優(yōu)勢(shì)。
關(guān)于“林地樹(shù)妖”:
把語(yǔ)音換成英語(yǔ),它的出場(chǎng)音讓女俠想到了大學(xué)玩WAR3的時(shí)光,一張非常懷舊的卡牌。
3費(fèi)24的身材不虧,異能是要么雙方增加一個(gè)水晶,要么雙方各過(guò)一張手牌,這套卡組一般用后者。在要上女王或博士的時(shí)候,也可使用前技能。由于卡組的高目的性,我們勢(shì)必要為得到一些東西而放棄了另一些東西,對(duì)方手牌的數(shù)量便是放棄的資源之一。
有看官老爺說(shuō),這套卡組不是爆牌德吧?準(zhǔn)確地說(shuō),這套卡組不是以爆牌為目的的,而是用對(duì)方手牌作為犧牲資源,達(dá)到己方目的的卡組,同類(lèi)型打法的有T6賊等卡組。
當(dāng)然如果遇見(jiàn)了諸如手牌術(shù)士、防戰(zhàn)等手牌卡組,不爆白不爆,爆掉對(duì)方一兩張關(guān)鍵卡牌就讓對(duì)方爽到不能呼吸。但這只是錦上添花、是過(guò)程而不是目的。
關(guān)于“自然平衡”:
這套卡組只帶了一張,所以絕不是要把爆牌作為卡組的目標(biāo),而是放棄對(duì)對(duì)方手牌的控制,轉(zhuǎn)而要場(chǎng)面、血量的優(yōu)勢(shì)。這張牌一般給對(duì)方優(yōu)質(zhì)嘲諷隨從使用,為后面斬殺鋪路。如果在場(chǎng)面上十分難受,也可提前打出來(lái)爭(zhēng)取場(chǎng)面??傊@套卡組有了場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),才有血量?jī)?yōu)勢(shì)、斬殺線和最后的勝利,而這張牌和其他一眾看起來(lái)很虧的卡牌一起,保證場(chǎng)面和對(duì)方血線的低位,為達(dá)到目的其他再說(shuō)不問(wèn)。
單卡說(shuō)明
激活,起手視情況留,輔助站場(chǎng)。
自然平衡,起手不留,中后期對(duì)敵方大隨從使用。
憤怒,起手留,一般用于1血補(bǔ)刀過(guò)牌。
電鍍熊,起手留,核心牌,2費(fèi)站場(chǎng),空?qǐng)鰰r(shí)選擇3攻2血壓制。
精靈龍,起手留,核心牌,2費(fèi)站場(chǎng)。
血法師,起手不留,配合4張法術(shù)牌解場(chǎng)。
咆哮,起手不留,核心牌,尋找后期一波帶走的機(jī)會(huì)。
小鹿,起手可留,輔助過(guò)牌。
藍(lán)魚(yú),起手不留,輔助過(guò)牌。
穆克拉,起手留,3費(fèi)站場(chǎng)。
橫掃,起手可留,解場(chǎng)。
老鹿,起手不留,核心牌,站場(chǎng)解場(chǎng)一體,非常好用的場(chǎng)面反轉(zhuǎn)隨從。
機(jī)械雪人,起手不留,4費(fèi)站場(chǎng)。
利爪德,起手不留,謹(jǐn)慎選擇攻擊、防守。不要過(guò)于保守,也不要太莽撞沖鋒。
蘑菇頭,起手不留,潮流牌,沒(méi)理由不帶。
女王,起手不留,核心牌,保證場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),也可扭轉(zhuǎn)場(chǎng)面劣勢(shì)。好牌。
自然之力,起手不留,核心牌,后期一波帶走。
博士,起手不留,潮流牌,核心牌,沒(méi)理由不帶。
——7費(fèi)激活一套擊破防戰(zhàn)
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