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發(fā)布時(shí)間:2015-03-17 12:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:剎那·F·塞耶 編輯:小貓
RPG游戲的概念
收起
游戲性及系統(tǒng)
本作可以說是一款相對(duì)而言中規(guī)中矩的橫版動(dòng)作過關(guān)游戲,作為主角的奧里在游戲起初只有行動(dòng)跳躍的基本能力,隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,會(huì)獲得諸如攻擊、重?fù)?、攀爬等等一系列的技能來拓展游戲性,而關(guān)卡的難度也會(huì)自然而然的越來越高。這一過程是相當(dāng)經(jīng)典的橫版游戲的游戲流程,不過大概是出于拓展可玩性的考慮,制作者融入了一些RPG游戲的概念,比如技能樹。
在游戲中,不管是殺怪,還是收集碎片,奧里都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值(游戲中稱為精靈之光),在有能量碎片的情況下,奧里可以在技能冷卻完成時(shí)打開通往生命樹的靈魂鏈接,不但可以完成存檔,同時(shí)還可以進(jìn)行技能的學(xué)習(xí)。每一次收集齊所需的精靈之光,奧里都能得到一點(diǎn)能力點(diǎn)數(shù),這些能力點(diǎn)數(shù)可以用來升級(jí)技能,技能對(duì)應(yīng)著三項(xiàng)分支,分別為戰(zhàn)斗系,地圖系與防御及回復(fù)系。
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