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發(fā)布時間:2015-03-17 13:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編給大家?guī)怼秺W日與黑暗森林》全方面上手體驗(yàn)心得,讓我們來了解一下這款游戲吧!
在去年的TGS上,微軟公布了由Moon工作室開發(fā)的,一款大家并不熟悉的游戲--《奧日與黑暗森林》,其朦朧唯美的畫風(fēng)當(dāng)時一下子吸引了大量媒體和玩家的關(guān)注。
光看游戲的畫面和類型,我寧愿相信這是個PS獨(dú)占游戲,但顯然微軟不想在游戲陣容的深度和廣度上輸給索尼,把該作列為Xbox和PC獨(dú)占,也算是體現(xiàn)了其Win 10游戲平臺大整合的思路。本周,《奧日與黑暗森林》如約而來,那么我們就來看看這款夢境般的橫版動作冒險游戲能給玩家?guī)硎裁礃拥捏w驗(yàn)。
故事背景 - 7分
游戲的故事發(fā)生在一片充滿生機(jī)和生命的森林中,黑胖子和小白狐(Ori)是一對形影不離的好伙伴。有一天,森林突然枯竭,一切都變得死氣沉沉,黑胖子把最后一個果子留給了Ori,自己餓死了(餓死的時候還是胖子)。Ori醒來發(fā)現(xiàn)了這個噩耗后悲痛萬分,在神靈的指引下,為了整個森林也了自己的伙伴,它開始一場前所未有的冒險。
游戲的故事情節(jié)很簡單,也沒有什么懸念,由于本作的題材是面對全年齡段的玩家,所以這樣的敘述方式?jīng)]什么問題,只是精彩度不足罷了。
本作的主題突出了“愛與犧牲奉獻(xiàn)”這個理念,Ori實(shí)在太善良,它從未想要傷害任何人,它甚至還幫助敵人脫險,最后被救的反派也在一次危難中救了Ori,上演了一出“感化與信任”的動人情節(jié)。Ori在希伯來文中的意思是“我的寶貝”,整個游戲的故事旁白特別細(xì)膩,看了這種宣揚(yáng)“愛與救贖”的故事,心都會有種被治愈的感覺。
游戲畫面 - 8.5分
《奧日與黑暗森林》給人的第一印象就是和育碧去年的《光之子》很像,即便這兩款游戲的類型完全不同。本作的藝術(shù)風(fēng)格是獨(dú)一無二的,多元化的配色,絢麗的光線,淡淡的朦朧感,使得其整體表現(xiàn)力十分搶眼。
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