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發(fā)布時(shí)間:2015-03-31 16:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
GVG開放之前,關(guān)于惡魔術(shù)的構(gòu)想就一直存在于術(shù)士玩家的討論之中。GVG開放至今,純惡魔術(shù)卡組一直給人手順無敵,卡手GG的印象。直到后來惡魔和大王術(shù)卡組經(jīng)行中和后,這種惡魔大王術(shù)才略有成績(jī),卡組強(qiáng)度也達(dá)到了匹敵當(dāng)前強(qiáng)勢(shì)卡組的實(shí)力。
今天帶來的是惡魔大王術(shù)的微調(diào)版本,加入了當(dāng)前流行的肉僵尸和大軟后,卡組實(shí)力也上升了一個(gè)檔次。大部分5費(fèi)以上的仆從都可以以小于5費(fèi)的費(fèi)用召喚上場(chǎng),將術(shù)士的技能運(yùn)用的淋漓盡致。
卡組如下:
單卡詳解:
肉用僵尸——防快攻利器,當(dāng)前環(huán)境必備的1費(fèi)好卡,可以很好地克制大王術(shù)的死敵獵人。面對(duì)奧秘法或動(dòng)物園都有很好地效果,控場(chǎng)卡組必備的好卡。
空靈召喚師——本身也是惡魔屬性,是壓縮卡組的實(shí)用卡,中期就可以把大王、二王、大哥拉上場(chǎng)。這張卡不僅身材好,而且上場(chǎng)后對(duì)手會(huì)忌憚拉出來的大惡魔,很少有人會(huì)主動(dòng)解它。所以很多時(shí)候這張卡的主動(dòng)權(quán)在你手里,無論是換掉還是暗影烈焰掉都是很好地選擇,無論是哪個(gè)惡魔,只要被拉上場(chǎng)都是賺的。
空靈召喚師很好地解決了大王術(shù)前期摸不到巨人的尷尬,甚至提前了這套卡組的強(qiáng)勢(shì)期,加入空靈是這套卡組的精華所在。
科贊秘術(shù)師——現(xiàn)當(dāng)今天梯環(huán)境,奧秘法和T7獵實(shí)在太多,就是機(jī)械法有的也會(huì)帶科學(xué)家拉奧秘。奧秘的存在已經(jīng)泛濫,一張科贊秘術(shù)師是非常非常必要的。這套卡高質(zhì)量仆從居多,被獵人的冰凍和法師鏡像卡的時(shí)候?qū)嵲谔?,由于是在擠不出卡位才帶了一張作為針對(duì)用。
小鬼爆破——核心解卡,非常超值好用,面對(duì)鋪場(chǎng)職業(yè)效果非常好。除了能夠更好地解場(chǎng)之外,出來的小鬼配合二王強(qiáng)到爆炸,配合阿古斯比之前架電線桿效果好得多。面對(duì)普遍中期發(fā)力的熱門卡組,小鬼爆破和空靈兩個(gè)套路可以很好地提升這套卡中期的實(shí)力,從而讓整套卡更適合現(xiàn)在的天梯環(huán)境。
哈里森瓊斯——不用多說,騎士、盜賊、戰(zhàn)士、獵人,各大武器職業(yè)都很火熱的時(shí)代,一張大軟給你帶來的收益遠(yuǎn)比你想象的多得多。
大王——大王雖然很強(qiáng)勢(shì)但是只有15血,現(xiàn)在熱門卡組斬殺線都很高,很多時(shí)候大王被空靈拉上場(chǎng)好于9費(fèi)變身,3攻15血配合阿古斯是十分強(qiáng)力而且很好達(dá)成的配合。所以面對(duì)斬殺線較高的職業(yè)慎變大王。
對(duì)陣詳解:
獵人——天敵之一,默認(rèn)T7,起手留架盾、淤泥、肉僵尸、死亡纏繞。前期拿到肉僵尸會(huì)比較好打,拿不到就靠死纏和貓頭鷹來虧卡撐場(chǎng)面,總之場(chǎng)上一定要有仆從。獵人死于解場(chǎng),架盾和暗色炸彈一定不要吝嗇,山嶺巨人和暮光龍就不要考慮了。很多時(shí)候需要在熔核巨人0費(fèi)的時(shí)候架盾賭一波,這一波獵人殺不死你基本就輸了。雖然獵人是大王術(shù)的天敵,但筆者實(shí)測(cè)除了天胡的T7,這套卡打獵人勝率還是很高的。
法師——現(xiàn)在高分段機(jī)械法已經(jīng)幾乎不見,多為控場(chǎng)奧秘法。起手留貓頭鷹、肉僵尸騙鏡像。由于奧秘法節(jié)奏比較慢,這套卡后期無敵,所以根本不用擔(dān)心后期怎么打,拖到后期基本就贏了。這里需要特別注意的是,奧秘法一定會(huì)帶反制,一定要算到這一點(diǎn),還好這套卡法術(shù)不多,可以用死纏和硬幣試一下。
騎士——默認(rèn)改放騎,由于騎士缺乏硬解,巨人和大王是騎士的噩夢(mèng),所以這套卡對(duì)抗騎士非常簡(jiǎn)單。起手留肉僵尸、死纏、暗影烈焰。暗影烈焰是對(duì)抗騎士非常重要的卡,即使是軍需官BUFF完了的報(bào)告兵,暗影烈焰空靈依舊可以逆轉(zhuǎn)比賽,后期暗影烈焰巨人清全場(chǎng)會(huì)讓圣騎士瞬間崩盤。
第二點(diǎn)是沉默一定要握在手上,除了弗丁一定要沉默了再解之外,被城管了的巨人也是很需要沉默的。
盜賊——刀油賊很怕嘲諷,前期架盾或者暮光龍消耗他的解卡,保證血量在兩個(gè)刀油的斬殺線以上即可。需要注意的是不要在優(yōu)勢(shì)變大王,很容易被斬殺。二王一定要留在手里,在盜賊沒有悶棍的時(shí)候扔上場(chǎng)防斬殺。
戰(zhàn)士——總體來講打戰(zhàn)士還是比較容易的,起手留空靈和巨人,爭(zhēng)取在前期讓空靈拉末日下場(chǎng),戰(zhàn)士解場(chǎng)多為硬解,解巨人已經(jīng)很費(fèi)力,二王很難解掉。除了防變大王一波斬殺,其他沒什么需要注意的地方,大王術(shù)打戰(zhàn)士本來就很好打,變種后依舊優(yōu)勢(shì)。
總結(jié):
這套惡魔大王術(shù)加入了空靈召喚者和爆破小鬼后,站場(chǎng)能力得到了很好地加強(qiáng),讓術(shù)士的強(qiáng)勢(shì)期貫穿整個(gè)中后期。根據(jù)當(dāng)前環(huán)境加入了肉僵尸來抵御快攻和無腦打臉的T7獵,同時(shí)加入空靈來壓縮卡組,在貫徹大王術(shù)低費(fèi)上大仆從思路的同時(shí),讓大王術(shù)的變化更為多樣。
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