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發(fā)布時(shí)間:2015-04-01 20:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《信長(zhǎng)之野望14:威力加強(qiáng)版》游戲中好的合戰(zhàn)陣型能快速建立優(yōu)勢(shì)或以弱勝?gòu)?qiáng),合戰(zhàn)中陣型該如何使用,今天小編為大家?guī)硗婕摇癿hmibm”分享的《信長(zhǎng)14:威力加強(qiáng)版》陣型使用技巧詳解,希望對(duì)大家有幫助,一起來看吧。
我在信長(zhǎng)14威力加強(qiáng)版終極攻略里沒有說排兵布陣。其實(shí),這個(gè)東西才是輻射友軍戰(zhàn)法的終極奧妙?,F(xiàn)在已經(jīng)有各戰(zhàn)法的數(shù)據(jù)了。咱不說配合問題,你們自己加減運(yùn)算。就以三段擊來論排兵布陣:玩過歷代信長(zhǎng)或三國(guó)的都知道其實(shí)是有陣型的,就是最近一代信長(zhǎng)13也是有陣型的嗎?說到這,你終于明白你的合戰(zhàn)白打了吧?想想14里啥陣型適合遠(yuǎn)程部隊(duì)?
遠(yuǎn)程陣法使用技巧:
1、鶴翼陣型
同兵科連攜率+30%
雖然會(huì)給予敵方很大傷害,但是在攻擊力和守備力方面沒有加成,如果未能發(fā)動(dòng)出連攜將陷入苦戰(zhàn)。是一個(gè)比較賭博的陣型。
說的是連攜,可是在14里最適合輻射。他像一個(gè)股子“五”一樣,最適合三段擊。請(qǐng)看下圖:
當(dāng)然,雁形陣按照13的說法,是適合鐵炮的,但是你要記住。那是適合非強(qiáng)化全軍的遠(yuǎn)程部隊(duì)組隊(duì)的,三段級(jí)組隊(duì)之后(如果有敵人離間,再開始組合雁形陣也是不錯(cuò)的。)注釋:有五就夠了,多余的部隊(duì)可以用來做其他。四的采配,輻射五隊(duì)人馬?還不知足?搞7,那樣太臃腫了。假設(shè)信長(zhǎng)中間,前田利家左軍前一,瀧川一益左軍后二;
有前田利家作T了,遠(yuǎn)狙擊,這樣組合呢,是為了防止有時(shí)候,很難拖住大將,可以大軍挺住遠(yuǎn)射敵軍,當(dāng)然,你應(yīng)該還有其他軍隊(duì)的,這個(gè)陣型統(tǒng)一前進(jìn),逼死敵軍大將。若有敵人想突擊你,哈哈,不是有前田利家一個(gè)盾牌了嗎?或者無刀取(100混亂類型的),隨進(jìn)得來?
右軍前一柴田勝家,右軍后二明智光秀。(同理,瓶割200的加成,你覺得,有哪個(gè)能進(jìn)來?一般小將進(jìn)不來。)遇到小將,都不用管他,步步為營(yíng)前進(jìn),碰到比較牛的武將,要注意了,防止敵人干你后軍的遠(yuǎn)程,哈哈,如果再遠(yuǎn)程中配有強(qiáng)戰(zhàn)法近戰(zhàn)那無所謂,只要他敢突擊。嘿嘿,遠(yuǎn)狙擊不配近戰(zhàn)的(筆者的玩法而已),前面有盾了,配和指揮和激勵(lì)為副將。
如果部隊(duì)不止五隊(duì),哈哈,左軍、右軍前都是可以延伸進(jìn)指揮或者激勵(lì)里面去的吧。前田利益去誘敵,且行且珍惜。讓采配慢慢漲起來。說了,舉這個(gè)例子,是為了玩出樂趣,不是單純的贏,單純的贏,很簡(jiǎn)單。
2、雁行陣型
間接攻擊力+30%
最適合以弓、鐵炮、大筒的陣型。用這個(gè)陣型迎擊敵人會(huì)有很好的效果。被進(jìn)攻時(shí)的絕佳選擇。 近戰(zhàn)打法:2、魚鱗
直接攻擊力+30%
最適合以足輕或騎馬為中心的陣型。自軍足輕和騎馬兵科適性高的武將多時(shí),這個(gè)陣型是最佳選擇。(這是摘錄,信長(zhǎng)13里的說法),請(qǐng)看下圖:
打電腦來說,這個(gè)魚鱗陣型還是不錯(cuò)的。假設(shè)對(duì)方是鐵炮陣營(yíng),您認(rèn)為,按照電腦的打法,他會(huì)排出什么陣型?即使偶爾想斬首,你看百度百科的這個(gè)解釋:魚鱗陣:大將位于陣形中后,主要兵力在中央集結(jié),分作若干魚鱗狀的小方陣,按梯次配置,前端微凸,屬于進(jìn)攻陣形。他能斬得 成功,處處是防御?魚鱗陣進(jìn)軍,直接沖敵人的大獎(jiǎng)是不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,還有我前面也有說到的孤單英雄斬首行動(dòng),而今天頓然覺得,那樣打太簡(jiǎn)單粗暴了都。故此,來這故弄玄虛了。
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