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發(fā)布時間:2015-04-05 12:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
剛剛落幕的黃金賽--杭州站,儼然已成為德魯伊的爭霸賽,人手德魯伊。不難發(fā)現(xiàn),自爐石以來,咆哮德一直是穩(wěn)定性極高同時兼顧強度的高性價比卡組。當然了組建這么一套卡組的成本自然也是不菲。
那么小編本來一直在用咆哮德,中間幾張卡牌隨環(huán)境變而變,不過主體都是相當穩(wěn)定的,來看看小編的卡組吧。
卡組簡介:
作為咆哮德,自然是兩套combo。其中不同的單卡有炎術士,王牌,影子,女王和黑騎。
炎術士/血法/藍龍:之前我是帶法強的,雖然多一個過牌,但是實際效果卻沒有炎術士來的好,因為他本身也能作為一個法強,而且還能彌補沒橫掃的情況,在對付速攻時,也能起到站場作用。就是不要再他滿血時用一套combo,對面會笑翻的。
王牌:帶一個帶兩個隨環(huán)境而變,一般來說蹦對面第一個大怪都是沒錯的。
影子:帶一個夠了,前期藏好,中期吃怪或者后期斬殺都是不錯的。但是帶兩個作為慢速卡組來說有點太慢了,而且到了后期摸到影響不大了。
女王:主要是女王太煩了,解不好容易反場,把問題丟給對面吧。
黑騎/哈里森:大軟對于騎士和戰(zhàn)士都有著不錯的發(fā)揮,可是環(huán)境中這兩個卡組真心不多。效果遠不如至少能吃到董大師的黑騎的。
卡組起手與打法:
成長和老鹿是對付所有卡組的起手。
對付速攻:激活與4~5費中間力量,激活跳怪來交換之后幾回合對面的生物。這樣對面要么虧卡要么虧節(jié)奏,基本勝利就是時間問題。但是沒有的話,關鍵是前中期站場,不然后期場面雖反,但是血量已夠對面斬殺。如果能在一回合清場或者能站一個不容易清的生物時,小編偏向后者,對非對面怪實在是多。
對付慢速:激活與知識古樹是非常理想的。這里不僅僅要考慮自己1-3回合的打法,還要不斷揣摩對面的打法來預計對面可能在手的卡牌,想要進階高手,必須會一點。
最后小編提醒一句,永遠在樹人咆哮之前計算斬殺的傷害。因為有的卡牌觸發(fā)的亡語效果是相當?shù)穆灰驗闀r間問題而錯過了斬殺。
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