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發(fā)布時(shí)間:2015-04-05 12:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
我知道現(xiàn)在大家都關(guān)注于黑石山冒險(xiǎn),沒(méi)有多少人會(huì)注意這篇天梯心得。但由于是本人第一次上傳說(shuō),還是想寫(xiě)篇心得紀(jì)念下。之前一段時(shí)間比較忙,加上自己也有點(diǎn)懶,今天趁著新冒險(xiǎn)還沒(méi)來(lái),趕緊寫(xiě)了。
本人從內(nèi)測(cè)開(kāi)始玩爐石,卻一直沒(méi)有上過(guò)傳說(shuō)。一方面自己技術(shù)菜,另一方面也沒(méi)那么多錢(qián)開(kāi)包導(dǎo)致牌庫(kù)不全,很多成熟的套牌玩不了,純快攻的牌又感覺(jué)不適合我的性格。其實(shí)一開(kāi)始對(duì)于玩獵人,我是拒絕的。曾經(jīng)在去年NAXX之前,獵人泛濫的時(shí)代,我都沒(méi)玩過(guò)獵人。但是,看到比賽上都有中速獵的身影,覺(jué)得還是很強(qiáng)很穩(wěn)定,所以上個(gè)賽季用了一下,居然一波連勝?gòu)?6打到11級(jí)!于是堅(jiān)定了我用中速獵沖傳說(shuō)的信念,花了一些時(shí)間。最后運(yùn)氣不錯(cuò),在3月24號(hào)如愿以?xún)?
首次傳說(shuō),那是相當(dāng)?shù)呐d奮!本想著再?zèng)_高點(diǎn)給大家寫(xiě)心得,但是上了傳說(shuō)后勝負(fù)心沒(méi)那么強(qiáng)了,打的也隨意了,結(jié)果一路向下,最后都快墊底了。。這篇心得說(shuō)的比較瑣碎,更多的還是偏向服務(wù)新人,爐石老鳥(niǎo)的話看看就好,有什么建議或改進(jìn)也可以交流~
好了,廢話不多說(shuō),上牌組。
套牌思路
前期通過(guò)小隨從、武器來(lái)站場(chǎng)和控場(chǎng),中期通過(guò)科學(xué)家、陷阱、馴獸師賺取節(jié)奏,后期上獅子、砰砰一波打臉。和其他中速套牌的思路相似,中速獵的對(duì)局思路就是遇快則慢,遇慢則快。前期不必太急于打臉,在5、6回合開(kāi)始發(fā)力。
對(duì)局分析
由于我大部分是在iPad上玩的,沒(méi)有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),記性又比較差,就不估計(jì)勝率了,只談?wù)剬?duì)陣各職業(yè)注意的事項(xiàng)。
獵人
大部分獵人都是T7獵,尤其賽季開(kāi)始和末尾。不得不承認(rèn),T7是中速獵的爹。但是并不是不能打,就看抓的牌怎么樣了。
起手找1、2費(fèi)隨從,抓到結(jié)網(wǎng)蛛、鬼靈爬行者、科學(xué)家就好打多了。3費(fèi)左右會(huì)被打掉10血左右,但是基本上場(chǎng)面是我們的了。隨后利用冰凍陷阱擋一波沖鋒傷害,場(chǎng)上小隨從繼續(xù)交換對(duì)方的低血隨從,伐木機(jī)、動(dòng)物伙伴打?qū)γ娴哪?。如果摸到馴獸師、董大師贏面就大了很多。最后配合武器、殺戮斬殺對(duì)方,一般在8回合之前結(jié)束戰(zhàn)斗,最后一回合不是你死就是我亡,玩的就是心跳,也是蠻刺激的!獅子、砰砰是沒(méi)機(jī)會(huì)下了,如果卡了一手的獅子,還是去洗洗臉趕緊下一把吧。
中速獵比較少,就看誰(shuí)能掌(zhua)握(de)好(dao)節(jié)(hao)奏(pai),起手找結(jié)網(wǎng)蛛、科學(xué)家、鬼靈爬行者。往往誰(shuí)先上獅子,誰(shuí)就能贏。冰凍對(duì)手的沖鋒野豬、伐木機(jī)、獅子都很賺,前期占據(jù)場(chǎng)面,中期占據(jù)血量?jī)?yōu)勢(shì)很重要。除非有洛歐塞布,否則別鋪太多,被對(duì)面飛刀放狗太傷。
法師
機(jī)械法居多,也有節(jié)奏法、冰法。
對(duì)陣機(jī)械法,起手找弓、叫囂和低費(fèi)隨從。優(yōu)先解決碎雪機(jī)器人、機(jī)械躍遷者。盡量別留機(jī)械在場(chǎng),地精炎術(shù)士就不太容易出場(chǎng)。對(duì)面鋪3個(gè)以上的時(shí)候可以飛刀印記放狗返場(chǎng)。
對(duì)陣節(jié)奏法,注意對(duì)面的奧秘,按照最不利的猜,比如想用印記返場(chǎng)時(shí)可以先硬幣或者陷阱試一下是不是法反。
冰法比較難打,對(duì)面手順根本打不過(guò),只能看著他刷牌。盡量搶血,上武器每回合磨血,爭(zhēng)取在8回合前打出冰凍。
德魯伊
咆哮德居多,也有很少的墻德。
起手最好留一張印記或冰凍,防止德跳大怪。放狗、飛刀可以換,前期德站場(chǎng)生物少,后期等對(duì)面出砰砰、半神可以用這個(gè)combo。如果對(duì)面下回合3費(fèi)可以上叫囂,讓對(duì)面難受。注意中期盡量別鋪超過(guò)3只隨從,防止130翻盤(pán)。隨后鋪一波小隨從,被偷過(guò)去也影響不大??刈?chǎng)面上獅子,對(duì)面基本就走遠(yuǎn)了。對(duì)面上女王最好沉默、冰凍,如果不能就上嘲諷或者不管打臉。
墻德的話基本一樣,注意貓頭鷹、印記最好留著給對(duì)面大樹(shù)、女王或克總。
術(shù)士
動(dòng)物園、手牌術(shù)、惡魔術(shù)都有遇到,中速獵都不虛。
動(dòng)物園注意前期控場(chǎng),實(shí)在不行還有飛刀放狗返場(chǎng),就怕一直耗到10費(fèi)回合,把我們的手牌資源耗干。所以上了獅子后要開(kāi)始搶臉。
手牌術(shù)比較好打,前期對(duì)面沒(méi)場(chǎng)面,到了4、5回合對(duì)面基本就16、7血了。這時(shí)注意下對(duì)面的血量,如果手中有貓頭鷹或者殺戮可以繼續(xù)搶血,要不然稍微放緩,防止對(duì)面雙架融合巨人。等獅子出來(lái)再一波搶臉。
惡魔術(shù)有類(lèi)似動(dòng)物園和手牌術(shù)兩種風(fēng)格,各結(jié)合上面分析來(lái)打,注意沉默對(duì)面空靈召喚者。
潛行者
大部分是刀油賊,賽季末有少量變種仆從賊。由于賊的高爆發(fā),不論哪種賊都不好打。
對(duì)陣刀油賊,起手有洛歐塞布可以留。獅子別著急下,先騙出悶棍再下,畢竟被悶回來(lái)節(jié)奏太傷。
仆從賊遇到比較少,還沒(méi)想到什么好的打法,感覺(jué)前期用隨從騙出賊的傷害牌,中期靠飛刀放狗返場(chǎng)。
牧師
很難打,還好遇到的不多。一般有環(huán)牧、恩澤牧。
起手最好留印記、冰凍或貓頭鷹,印記對(duì)面的328很賺,或者貓頭鷹對(duì)面加了一堆buff的肉醬、北郡、海地精。對(duì)面牧師前期卡手的話可以比較快的解決戰(zhàn)斗,要是站住了場(chǎng)就不好打了。
騎士
比較少,一般是動(dòng)員中速騎,極少遇到救贖神恩騎。
起手找放狗、蜘蛛、科學(xué)家,控場(chǎng)很重要。對(duì)面放動(dòng)員,如果下回合5費(fèi)最好放狗清了。貓頭鷹留給老佛爺。中期用伐木機(jī)、野豬騙出對(duì)面的城管,要不然獅子被城管太傷。
救贖神恩騎很惡心,盡力解場(chǎng)。好在對(duì)面沒(méi)有高斬殺,我們可以最后配合獅子殺戮斬殺對(duì)手。注意別留太多手牌,防止對(duì)面神恩過(guò)太多牌。
戰(zhàn)士
很少遇到,基本是土豪戰(zhàn)。
起手找低費(fèi)隨從、叫囂、弓,優(yōu)先解決對(duì)面的鑄甲師、苦痛,別讓?xiě)?zhàn)士疊甲,中期別鋪太多,盡量保存亡語(yǔ)怪,防止對(duì)面亂斗。留冰凍給對(duì)面的大哥,靠獅子輸出。
薩滿
稀有物種,基本就碰過(guò)一兩局,如果碰到請(qǐng)珍惜!
中速控場(chǎng)薩很難打,前期各種解,中期呱獅子。以前還能欺負(fù)薩滿沒(méi)回復(fù),后期射箭慢慢磨死,但是現(xiàn)在有了老司機(jī)簡(jiǎn)直不可能。
機(jī)械薩就看對(duì)手順不順了,不順還能打。對(duì)面手順在6回合就能直接被打爆。
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