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發(fā)布時間:2015-04-08 19:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:九月寒露白 編輯:小貓
第二部分-模型的導入(1)
收起第二部分-模型的導入
這個時候你需要一個3DS MAX,我用的2012版,自我感覺很好,界面比09強,視圖方面直觀許多。
網(wǎng)上有下的,請百度之。安裝教程請仔細參照別人說的。
安裝好后打開MAX,點左上角
選擇導入。
找到你解包后的文件夾地址
這些是主角,1是小宇,2是子巧,3沐月,4鳳煜,5阿奇
后面的_2是他們的換裝模型
打開一個你喜歡的主角
MESH
然后依次導入
每次只能導入一個OBJ,所以你要把這些慢慢全導入。
導入選項參照
前綴那里的名字不用改,因為用不到。
依次導入后,發(fā)現(xiàn)有的模型是錯位的,有的則是完整的。比如小宇哥就是完整的,沐月就是錯位的。
這個時候你就慢慢調(diào)就行,把模型慢慢以上。
這個很費時間,所以有時候大家更愿意去游戲中截取。
截取的模型有個問題就是人物不是展開狀態(tài),以后蒙皮綁骨加動作會很難。
但是導入的就是完全的原始模型了,是展開狀態(tài)的。