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發(fā)布時間:2015-04-09 21:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
來自MMO法師版塊的冰法6.1PVE攻略指導(dǎo),本指導(dǎo)簡明扼要地介紹了冰法的各種要點(diǎn),適合冰法們參考查閱。
冰刺效果無法浪費(fèi),在你獲得第6次冰刺效果時,最早的1次效果會被消耗。你不必特意監(jiān)測/跟蹤這個效果。
彗星風(fēng)暴很牛,很duang。
冰法基礎(chǔ)及操作
基本技能優(yōu)先級為,從高到低:
90級天賦技能
100級天賦技能
寒冰寶珠
75級天賦技能
帶寒冰指效果的冰槍
觸發(fā)冰冷智慧的霜火之箭
寒冰箭
根據(jù)戰(zhàn)斗機(jī)制,時間軸,或者隨機(jī)應(yīng)變地開冰冷血脈,時間扭曲,各種飾品。
能量符文注意站位,鏡像一般可以卡CD開。咒術(shù)洪流是被動效果,不用管。
彗星風(fēng)暴應(yīng)該卡CD開,如果只剩1-2次施法或CD就可以開飾品或者觸發(fā)效果,那么等一等也是可以的?;渺`晶體同理卡CD開,開之前盡量存寒冰指和冰冷智慧效果。熱能真空完全可以忽略,反正冰冷血脈和寒冰寶珠要一起開的。盡量在進(jìn)冰冷血脈時拿1次寒冰指效果。
除非使用幻靈晶體,否則寒冰寶珠應(yīng)該卡CD使用。選用幻靈晶體的話,寒冰寶珠應(yīng)與幻靈晶體一起開。寒冰寶珠初始前進(jìn)較快,碰到第1個目標(biāo)后速度降低。初始命中會自動給你寒冰指效果。寒冰寶珠本身也是很好的AOE技能,盡量多目標(biāo)使用提高傷害。
75級天賦里,寒冰炸彈應(yīng)該在至少有1層寒冰指效果時使用,理想的使用狀態(tài)有3種:1,2層寒冰指;2,水流噴射或冰凍術(shù)之后(冰凍術(shù)至少2目標(biāo),否則就是水流噴射);3,寒冰寶珠后。
不穩(wěn)定的魔法是被動沒有什么好說的;寒冰新星應(yīng)在你有2層寒冰指,飾品效果或5層咒術(shù)洪流時使用。
寒冰指觸發(fā)下的冰槍可以受碎冰效果加成,并施放當(dāng)前冰刺效果。
冰冷智慧觸發(fā)下的霜火之箭可以受碎冰效果加成。*在目標(biāo)快死時優(yōu)先級高于冰槍,因為這個技能傷害較高。
寒冰箭填充剩余CD。
魔法增效
法師的團(tuán)隊(保命)技能,哭著鬧著這么多年終于有了。其實大災(zāi)變時期也有這個技能,在提高所受治療效果的同時略微增加所受傷害?,F(xiàn)在這個技能有2分鐘CD,提高全團(tuán)10%所受治療效果,持續(xù)6秒。配合其他大治療一起使用效果奇佳(寧靜)。這個技能一般是聽指揮使用,隨機(jī)團(tuán)和5人本里就看情況開吧。如果只是自己使用,那么可以配合寒冰再生雕文,急速冷卻,以及治療藥水使用。
天賦說明
15級
隱沒是一個帶有免傷效果的”走位”進(jìn)呢過。除了不可解debuff外,相當(dāng)于1次冰箱。可以用來回避大部分場地效果(火,毒水),和單體技能。不過,這個技能會代替寒冰屏障。
熾熱疾速可以讓你快速走位。
浮冰效果很簡單,就是移動施法效果,會用的話是本層最佳天賦。
30級
操縱時間的效果改成了僅還原血量和位置。在適當(dāng)情況下很給力,注意這個效果不會讓你復(fù)活。
烈焰護(hù)體在6.0里效果顯著提高,25秒內(nèi)只要有15次命中就和寒冰護(hù)體等效。不要小瞧這個天賦,相當(dāng)于一個小保命技能了。
寒冰護(hù)體效果基本不變,略弱,而且占用GCD。
45級
冰霜之環(huán)基本未改,10目標(biāo)限制。
寒冰結(jié)界效果提升,3層充能,內(nèi)置CD很短。配合寒冰新星很好用,相當(dāng)于20秒冷卻的3次冰環(huán)。
冰霜之頜基本沒邊,沉默+凍結(jié)效果
60級
強(qiáng)化隱形術(shù)可以保命,當(dāng)然需要你的操作。
灸灼也可以保命,不過最大吸收2倍血量的傷害。
急速冷卻相當(dāng)于一次冰箱,3分鐘冷卻附帶治療效果,通常在需要單人免傷情況下使用。
灸灼非常適合開荒類型的戰(zhàn)斗,用以熟悉各種傷害來源。強(qiáng)化隱形術(shù)適合提前預(yù)判。急速冷卻適用情況較少,短時間需要2次隱形/回避時適用,比如史詩級格魯爾里吸收2次傷害。
75級
寒冰炸彈效果變化很大,從單目標(biāo)爆炸效果變成了12秒的debuff,由碎冰效果的冰槍觸發(fā)。
不穩(wěn)定的魔法會經(jīng)寒冰箭和霜火之箭觸發(fā)爆炸效果
寒冰新星替代冰霜新星,是輸出類技能,有充能機(jī)制。
自選。DPS的區(qū)別在1.5%以內(nèi)。寒冰炸彈在任意裝等下DPS都是最高的,其次是寒冰新星??傊€是看個人喜好。寒冰炸彈是最好的AOE技能。
90級
鏡像成為天賦技能,效果提高不少。另外依然附帶降低仇恨的效果。
能量符文依然3分鐘CD,沒有回藍(lán)效果了。
咒術(shù)洪流是被動效果,每秒都會產(chǎn)生變化,效果最低和最高時各持續(xù)2秒。具體節(jié)奏如下:4 – 8 – 12 - 16 – 20 – 20 – 16 – 12 –8 – 4
如果能量符文能夠100%利用,那么將帶來最高的DPS收益。其實3個天賦的綜合收益非常非常接近,6.1對鏡像的削弱也并沒有殺死這個天賦,只是不再是最佳天賦罷了。
100級
熱能真空是純被動效果。無限冰冷血脈是不可能滴。
幻靈晶體會制造1個可攻擊目標(biāo),水元素和鏡像都無法攻擊這個目標(biāo)。用這個技能時要盡量將其放在BOSS判定區(qū)域中間,碎冰效果會順劈。
彗星風(fēng)暴應(yīng)該卡CD使用,要注意的也就是放置位置,目標(biāo)移動可能導(dǎo)致?lián)p失部分DPS。
彗星風(fēng)暴現(xiàn)在非常好用。卡CD用,開場先打幾個技能出各種特效再放。這個技能的法強(qiáng)加成為700%,即便是10%-15%的智力提高也非常有效。彗星風(fēng)暴適合低裝等時使用,可以用到695,這個技能在單目標(biāo)輸出時也適用。
寒冰寶珠配合幻靈晶體用。有寒冰炸彈記得對目標(biāo)丟好,碎冰會觸發(fā)爆炸,不要浪費(fèi)了幻靈晶體的時間。
熱能真空基本就是被動效果,設(shè)計上偏好多目標(biāo)戰(zhàn)斗,AOE傷害可以提高不少。
雕文
雕文主要看個人喜好。仔細(xì)閱讀技能說明。根據(jù)戰(zhàn)斗來選用。
冰冷血脈基本是必選,寒冰箭和霜火之箭有20%的隱藏系數(shù)來調(diào)整寒冰指觸發(fā)幾率彌補(bǔ)施法速度損失,即15%觸發(fā)變成18%觸發(fā),區(qū)別不大。
碎冰雕文幾乎是純DPS提升,一般用來處理戰(zhàn)斗中小怪階段。如果選擇幻靈晶體,那么這個雕文就是必選,你可以在輸出晶體的同時順劈到BOSS。
冰錐術(shù)雕文比較存疑,理論上4-5目標(biāo)時提升最大,但是暴風(fēng)雪又能降低寒冰寶珠的冷卻時間。具體數(shù)據(jù)沒有詳細(xì)計算,總體來說不值得選用。
水元素雕文可以讓你的水元素保持高輸出時間。但AI有時會傻傻地跟隨你被卡到視角。
屬性權(quán)重
彗星風(fēng)暴或熱能真空天賦:智力>濺射>急速=暴擊>全能=精通
幻靈晶體期間急速價值有所提高,因為高急速可以讓你多打1個技能進(jìn)去,在能多打技能的前提下,急速的總體價值和選用其他兩個天賦相近,否則將遠(yuǎn)低于其他屬性。
總而言之,滿足碎冰上限前是急速,暴擊,然后是精通,全能,屬性的區(qū)別實際上很小;具體差異會根據(jù)你的天賦選擇而變動。很難具體為你分析哪個屬性比其他的高出0.01之類。你可以用SimulationCraft軟件導(dǎo)入你的角色屬性來查看當(dāng)前屬性的具體價值。反正,在選擇裝備時,只要濺射更多,智力更多,就應(yīng)該換成這件裝備。
精通這個屬性有點(diǎn)意思。精通效果是將寒冰箭和霜火之箭的一定傷害儲存為冰刺頂在頭上。同一時間內(nèi)最多存5根冰刺,在獲得第6發(fā)冰刺時會自動打出最前面的1根。在你使用冰槍時冰刺會高速放出。一般情況下,你不必刻意觀察這個效果,精通帶來的被動傷害提升,和火法點(diǎn)燃一個道理。當(dāng)然,你可以用這個效果來給低血量小怪補(bǔ)刀,偶爾在試煉場里也有奇效。一般,精通的效果應(yīng)當(dāng)配合觸發(fā)效果來斬殺重要目標(biāo)。
全能基本就是傷害加成,附帶傷害減免效果。很不錯的屬性,和其他職業(yè)有所不同,它非常適合冰法。
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