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黑石尖塔BOSS英雄模式攻略 2鳥出品

發(fā)布時(shí)間:2015-04-21 21:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  爐石開(kāi)測(cè)以來(lái),我最喜歡的更新還是冒險(xiǎn)模式的更新,比起單純的GVG補(bǔ)充包來(lái)說(shuō),確實(shí)冒險(xiǎn)模式對(duì)玩家來(lái)說(shuō)更有誠(chéng)意,而且我也特別享受用自己的卡牌或思路去破解BOSS的過(guò)程,也許是每個(gè)人的愛(ài)好不同吧,NAXX的時(shí)候我總是0點(diǎn)一過(guò)就爬起來(lái)組卡通關(guān)了,而這次的更新都是在3點(diǎn),確實(shí)太晚了,只能等到第2天起的時(shí)候再玩了,這樣就少不了被群里的好友各種劇透,所以每當(dāng)被劇透,我就會(huì)不采用現(xiàn)有玩家已經(jīng)通關(guān)的卡組或職業(yè)去進(jìn)行闖關(guān),而是換一種別人不玩的職業(yè)去破解當(dāng)前的關(guān)卡,也算是對(duì)自己的一種挑戰(zhàn)或者自己找樂(lè)子吧。

  言歸正傳,我們來(lái)看看面對(duì)目前黑石塔的3個(gè)BOSS,2鳥我都用了哪些職業(yè)卡組去破解吧。

  黑石塔老1

  歐莫克大王(HP30護(hù)甲15)

  英雄技能:0費(fèi),隨機(jī)消滅一個(gè)敵方隨從。

  試玩看卡:

  試玩一把,大致有如下一些卡:食人魔3費(fèi)4-4,有打5點(diǎn)傷害加5點(diǎn)護(hù)甲的技能卡(砸爛),有5-4風(fēng)怒的卡,每回合消滅一個(gè)隨從,有潛行的6-6食人魔。還有沖鋒6-7大表哥,監(jiān)工2-2,精靈弓箭手1-1,叫囂的中士2-1等卡組,大多組成都是由現(xiàn)有卡組里的食人魔系列構(gòu)成。

  組卡分析:

  0費(fèi)消滅一個(gè)隨從,那么必須要找些鋪場(chǎng)快的卡以及亡語(yǔ)系列,這樣即時(shí)是BOSS技能就不會(huì)對(duì)我們的場(chǎng)面造成太多影響。

  首先我們來(lái)看職業(yè)卡組里有哪些職業(yè)比較適合,第一想到的當(dāng)然是術(shù)士的動(dòng)物園系列了,場(chǎng)攻高鋪場(chǎng)快,當(dāng)然選擇的人太多了,我就不會(huì)去選擇這個(gè)職業(yè),在看其他職業(yè),適合的首選圣騎士了,因?yàn)槭ヲT士有3費(fèi)的作戰(zhàn)動(dòng)員,有瘋狂的科學(xué)家,然后還有復(fù)仇這種適合亡語(yǔ)卡的奧秘,以及救贖等,都很適合。

  挑選了卡組里大部分的亡語(yǔ)后,我又選擇了生而平等、綿羊、奉獻(xiàn)等來(lái)解場(chǎng)。老佛丁增加存活率,軍需官搭配作戰(zhàn)動(dòng)員輸出等方式。

  卡組展示:

  打法解析:

  起手留蜘蛛卵(會(huì)鬼靈爬行者)和作戰(zhàn)動(dòng)員基本就比較穩(wěn),基本70%過(guò)了,因?yàn)榛舅赖氖且粋€(gè)白銀新兵,不知道他AI是怎么設(shè)計(jì)的,后面是很容易斬殺你的大卡,但前期不太會(huì),如果運(yùn)氣太背的話,可以把覺(jué)得沒(méi)用的卡換成TC130精神控制技師。不過(guò)人品好點(diǎn)基本不用比較穩(wěn)的。

  黑石塔老2

  達(dá)基薩斯將軍(HP50護(hù)甲30)

  技能:被動(dòng),所有卡牌法力消耗改為1點(diǎn)。你最多只能擁有2個(gè)法力水晶,你的對(duì)手最多只能擁有1個(gè)法力水晶。(減費(fèi)如大帝等無(wú)用)

  試玩看卡:

  BOSS主要各種大卡組成,但卡組中有2張直接殺一個(gè)隨從的技能卡,2張疾跑過(guò)牌,還2張最讓人討厭的扭曲虛空,以及2張5-3的讓你返回手牌的劫持者。

  卡組分析:

  老2我選擇牧師,因?yàn)椴皇撬腥硕际峭梁?,牧師?張精神控制,2張滅,2張復(fù)活,2張圣光炸彈,就立馬節(jié)省了8張大卡,加上白卡中的強(qiáng)襲坦克和熔火惡犬,可以給不是土豪的玩家節(jié)約大量的白卡,剩下的你有什么大怪就上什么大怪吧,各種巨人或者各種高費(fèi)傳說(shuō)。

  實(shí)在湊不全的可以加入冰霜元素,奶牛以及其他7攻的卡或者防御兩次的董大師之類的。

  卡組展示:

  打法解析:

  老2相對(duì)比較靠人品的一個(gè)BOSS,我過(guò)的幾次基本起手都是克總(其他比如有無(wú)面、復(fù)活、大蜘蛛都是好的,那么有奶?;蚺榕椴┦恳残?,然后還不被BOSS直接斬殺(直接殺一個(gè)卡的牌)的那種,基本就比較穩(wěn)了,當(dāng)然BOSS的卡組里有兩張兩張扭曲虛空,就看你人品了。。。第一種斬殺的牌可以靠無(wú)面雙克總來(lái)破,但是扭曲虛空實(shí)在沒(méi)辦法破了,只能靠人品了。在起手有克總的情況下我的平均概率是5次過(guò)1次。還有的方法是起手大螺絲然后無(wú)面。這樣對(duì)面也很容易打光自己的卡庫(kù)。

  黑石塔老3

  雷德·黑手(HP30護(hù)甲15)

  技能1(1費(fèi)):召喚1個(gè)5/4龍。獲得1個(gè)新的英雄能力。

  技能2(2費(fèi)):召喚2個(gè)2/2嘲諷獸。獲得1個(gè)新的英雄能力。

  技能3(2費(fèi)):召喚3個(gè)2/2雛。獲得1個(gè)新的英雄能力。(起手必用)

  技能4(4費(fèi)):召喚蓋斯(身材為8/8)。獲得1個(gè)新的英雄能力。

  試玩看卡:

  BOSS主要以龍系的各種卡為主(其中有一張卡是可以直接戰(zhàn)吼打3血的),搭配英雄技能已經(jīng)很給力,而且有直接斬殺傳說(shuō)技能牌,還有一些直接打臉的技能。以及只要有卡受傷,他就基本穩(wěn)給那卡加狂暴(+3+3)

  組卡分析:

  老3我選擇了大多數(shù)人不會(huì)用的薩滿來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)。鑒于老3的技能,有些卡必須要帶上一帶,比如末日、閃電風(fēng)暴、綿羊炸彈,幽靈狼等,否則沒(méi)有清場(chǎng)能力場(chǎng)面會(huì)相當(dāng)?shù)淖屓穗y堪,值得一提的是憎惡居然也非常的好用,主要BOSS不知道用哪個(gè)打合適,經(jīng)常會(huì)很2的把6血的怪上來(lái)打,然后自己送掉。那么輸出的選擇靠什么,在這里我選擇了 4個(gè)巨人,海巨人兩個(gè),場(chǎng)面多費(fèi)用就少,非常適合,還有就是熔核巨人,血少減費(fèi),也相當(dāng)適合,然后配合風(fēng)怒、強(qiáng)化機(jī)人、斧頭、嗜血等來(lái)?yè)屟?

  卡組展示:

  打法解析:

  起手盡量留一些清場(chǎng)的,比如綿羊等,也可以適當(dāng)留一個(gè)海巨人或融合巨人,中間什么時(shí)候該留一波再清也需要注意,還有就是強(qiáng)化機(jī)器人該用就用,如果套上圣盾換也是劃算的,畢竟后手還可以有風(fēng)怒或嗜血來(lái)爆發(fā)的。

  結(jié)語(yǔ):

  最后希望大家能輕松一次過(guò),也歡迎大家加我好友共同探討有意思的爐石話題和心得,我的ID是 北極燕鷗#5843

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